Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Vladyslav Shamshurov
26 апреля 2026, 00:49
ПрологГлава 1Глава 2Глава 3Глава 4Глава 5Глава 6Глава 7Глава 8Глава 9Глава 10Глава 11Глава 12

Глава 2. Золотая жадность

Глава «Золотая жадность» расширяет сюжет и знакомит геймеров с новыми персонажами, заданиями и механиками исследования мира. В этом разделе прохождения вы узнаете, как начать квесты главы, где искать важные предметы и какие действия придётся выполнить для продвижения по истории.

Нежданный дар

Цепочка заданий «Нежданный дар» в Crimson Desert продолжает события второй главы и отправляет игрока исследовать новые территории.

Твои раны серьёзны

В этом квесте вам необходимо отправиться к захваченной разбойниками сторожевой башне и освободить её. Для этого достаточно просто перебить всех врагов на территории, после чего объект автоматически будет освобождён.

Враги в этом квесте довольно слабые
Враги в этом квесте довольно слабые

Когда противников не останется, подойдите к одной из двух чаш с огнём в этой области, натяните тетиву лука и подожгите стрелу. Затем цельтесь и стреляйте в лианы. Для этого хватит одной горящей стрелы.

Осколок памяти

Разблокировав доступ к башне, поднимитесь на верхний этаж и отыщите особый шлем. Надев его на голову, вы сможете отслеживать и просматривать различные воспоминания, найденные в игровом мире. Все полученные воспоминания хранятся в самом шлеме. К их списку можно попасть даже из кругового меню. Для этого выберите шлем, затем нажмите «Играть» и найдите нужное вам воспоминание.

Встреча

Выбирайтесь на улицу и найдите паренька, которому помогали ранее в городе. Он будет ждать на арке ворот неподалёку вместе со своей кошкой.

По сюжету вам придётся следовать за домашним питомцем, однако никаких маркеров на карте не будет. Так что если потеряете кошку из виду, придётся начинать все заново — квест сбросится, и необходимо будет вернуться к воротам у башни.

Парень будет ждать на каменной арке неподалёку
Парень будет ждать на каменной арке неподалёку

Вскоре кот приведёт вас к месту, где вы обучитесь новой способности — поднимать тяжелые объекты. Зажмите клавишу Ctrl или L1, чтобы обучиться навыку. Сделав это, подойдите к стене и поднимите её.

Для изучения способности потребуется зажать клавишу осмотра
Для изучения способности потребуется зажать клавишу осмотра

Внутри будет ждать ещё одна несложная головоломка. Вам нужно прижать плиты к стене, чтобы по ним прошёл луч света. Можете воспользоваться фокусировкой, а можно просто толкнуть их при помощи ранее полученной способности.

Сперва толкните центральную плиту, затем правую и левую с центральной (нужно встать между ними).

Ещё одна несложная сюжетная головоломка в Crimson Desert

Сделав это, покиньте пещеру. Слева от входа вы увидите стелу, взаимодействуйте с ней, а затем побеседуйте с девочкой неподалёку и завершите квест.

Хаос в Эрнанде

Линейка заданий «Хаос в Эрнанде» в Crimson Desert связано с масштабным конфликтом в городе и сражениями с сильными противниками.

Во имя чести

Отправляйтесь за маркером на карте и осмотрите городскую площадь. Здесь вы увидите нескольких солдат, один из которых экипирован в тяжёлую броню. Именно с ним в ближайшие несколько минут вам предстоит сразиться.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Помимо шкалы здоровья у противника также имеется шкала брони, которую предварительно придётся разрушить. Тактика сражения с ним довольно простая: атакуйте обычными или сильными ударами, используйте уворот. Если в запасе есть достаточно стрел, можете отходить на безопасное расстояние и стрелять из лука — это действие станит врага и наносит неплохой урон.

При помощи лука вы можете безопасно избавиться от защиты противника
При помощи лука вы можете безопасно избавиться от защиты противника

Как только он останется без брони, рекомендуем добить его несколькими выстрелами из лука, так как стрелы будут наносить повышенный урон.

Перед важными битвами в Crimson Desert рекомендуем запасаться стрелами, ведь они очень выручают
Перед важными битвами в Crimson Desert рекомендуем запасаться стрелами, ведь они очень выручают

Восхищение

Сразу после окончания сражения на площади вас будет ждать мужчина по имени Барден Мидлер. Подойдите к нему и побеседуйте, чтобы получить просьбу от маркиза Серкиса.

Тень на реке

На карте появится новая отмеченная область — окрестности мельницы. Эту территорию также захватили разбойники, и вам придётся с ними разобраться. Предварительно можете подготовиться, улучшить своего персонажа и приготовить еды для восстановления здоровья, так как противников будет довольно много и она вам точно понадобится.

В квесте «Тень на реке» предстоит расправиться с большим количеством врагов
В квесте «Тень на реке» предстоит расправиться с большим количеством врагов

Когда одолеете всех врагов, запустится катсцена, а задание обновится.

Где собираются беды

Подойдите к доске объявлений и осмотрите её. Возьмите все доступные поручения и прочтите их, чтобы активировать. В вашем журнале задач появятся новые сюжетные квесты. Помимо этого, вы можете возвращаться к доске время от времени и брать дополнительные задания для получения различных наград.

В дальнейшем вы можете осматривать доски объявлений и получать несложные поручения
В дальнейшем вы можете осматривать доски объявлений и получать несложные поручения

Далее вам будет доступно четыре сюжетных задания, можете приступить к их выполнению в произвольном порядке.

Беда не приходит одна

Отправляйтесь за маркером на карте и побеседуйте с мужчиной. Если вы прибудете в отмеченную область ночью, используйте пропуск времени в меню (следует открыть меню и выбрать значок песочных часов).

Бремер поведает о своей беде. Недавно его коров увели разбойники, а его дом предварительно был разрушен. Теперь он остался без пропитания и жилья.

Раздосадованный мужчина
Раздосадованный мужчина

Чтобы понять, куда ушли разбойники, предварительно следует пообщаться с очевидцами. Неподалёку будут стоять несколько мужчин — получите информацию, после чего один из них предложит провести вас к лагерю бандитов.

В лагере будут ждать несколько бандитов
В лагере будут ждать несколько бандитов

В лагере придётся избавиться от нескольких врагов. Экипируйте ваш новый шлем, если сняли его ранее, чтобы получить воспоминания и узнать, что случилось со скотом. Для этого пройдите в центр лагеря, зажмите клавишу осмотра (Ctrl или L1) и подождите. Наводите курсор на разные объекты, чтобы получить полную картину произошедшего. В завершение проиграйте полное воспоминание через Осколок памяти в меню персонажа.

Сделав это, вернитесь к Бремеру и получите награду за завершение квеста.

Человек в беде

Следуйте за маркером на ферму и подслушайте историю парня по имени Эвано. Из неё вы узнаете, что его ограбили. Неподалёку от реки появится отметка с расположением лагеря бандитов. Здесь всё по стандарту: расправляемся с врагами, осматриваем их трупы и просматриваем воспоминания. Осматриваем сундук и подбираем таинственный эликсир, затем возвращаемся к мужчине на ферму за наградой.

После победы над противниками осмотрите их небольшой склад

Пропавший спутник

Ещё один нуждающийся в вашей помощи парень находится на ферме неподалёку. Побеседуйте с ним и допросите двух пастухов неподалёку. Помимо этого, вы также можете поговорить с детьми, чтобы узнать больше информации. Но и беседы с пастухами хватит — на карте появится метка с лагерем разбойников.

Информацию можно получить у этих мужчин
Информацию можно получить у этих мужчин

Расправьтесь с группой врагов в лагере и заберите барашка. Вам придётся нести его на руках, поэтому предварительно убедитесь, что устранили всех противников поблизости.

Животное будет ждать вас в загоне

Тайны во тьме

Отыщите по маркеру на карте мужчину, выдающего себя за Серогривого. После общения с ним станет ясно, что пьяница — просто самозванец. Седлайте лошадь и проследуйте за ним к пещере.

Прибыв к пещере, ваш спутник предпочтёт остаться снаружи
Прибыв к пещере, ваш спутник предпочтёт остаться снаружи

В самой пещере будет ждать группа обычных врагов, с которыми вы уже сталкивались ни раз. Одолейте их и осмотритесь. В первую очередь рекомендуем собрать здесь еду — на столах достаточно много мяса, которое пригодится вам для создания еды. Не стоит упускать эту возможность, поскольку в грядущем сражении со вторым сюжетным боссом она действительно понадобится.

Обязательно соберите все мясо в пещере, цена этого ресурса довольно высока
Обязательно соберите все мясо в пещере, цена этого ресурса довольно высока

Затем пройдите в центр пещеры и используйте фонарь, чтобы получить воспоминание и просмотреть его при помощи шлема. Когда выйдете из пещеры, запустится катсцена. По её окончании побеседуйте со стражниками и завершите квест.

Конец алчности

Сюжетный раздел «Конец алчности» в Crimson Desert подводит к ключевым событиям главы и готовит вас к куда более серьёзным сражениям, чем предыдущие.

Тёмная пелена. Пламя алчности

Скачите к лагерю купцов Золотого Листа и пообщайтесь с ними. Начнётся новое задание. Неподалёку от лагеря стоит плачущая монахиня. Если расспросить её, то узнаете, что на дом местного лекаря напали неизвестные. Отправляйтесь за маркером и выслушайте зевак.

В этом задании придётся действовать быстро, поскольку по завершении катсцены запустится таймер
В этом задании придётся действовать быстро, поскольку по завершении катсцены запустится таймер

Вам нужно войти в горящий дом и вызволить оттуда ещё живого человека. Если не управитесь за отведенное время (на это даётся всего две минуты), квест будет провален.

Подойдите ко входу и воспользуйтесь способностью поднимать тяжелые предметы. Передвиньте два бревна, заходите внутрь. Здесь пригодится навык воздушного удара, чтобы быстро избавиться от хлама, которое блокирует тело мужчины.

Если не убрать брёвна, вынести тело будет довольно сложно

Похищенный лекарь

Вызволенный вами мужчина оказался не лекарем. Настоящего лекаря похитили разбойники, которые и подожгли дом. Вам предстоит небольшое путешествие к лагерю, где его держат.

Здесь все по стандарту: расправляемся с врагами, затем взаимодействуем с неигровым персонажем, чтобы освободить. Вопросов возникнуть не должно.

Лекарь будет ждать вас в лагере разбойников
Лекарь будет ждать вас в лагере разбойников

Мятеж или революция

Похищенный лекарь раскроет новые детали о произошедших событиях. Перед тем как отправиться за маркером, рекомендуем воспользоваться костром и приготовить еды, ведь вам предстоит сражение сразу с группой сильных врагов.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Когда прибудете в лагерь, смотрите катсцену и подготовьтесь к бою. На главного героя нападут сразу семь солдат, экипированных щитами. Чтобы пробить их защиту, рекомендуем использовать способность воздушного удара, а также толчки ногами. Убить оппонентов нельзя, только оглушить. Когда расправитесь со всеми, автоматически запустится катсцена.

Рекомендуем подготовиться перед сражением, врагов будет довольно много

Для завершения квеста пройдите с Шакату к обрыву и выслушайте его.

Ликование на окраине

Перед посещением лагеря Хорнсплиттера рекомендуем основательно подготовиться. Перейдите в меню навыков и повысьте максимальное здоровье, приготовьте достаточно еды, соберите стрел для лука. Всё это поможет вам не погибнуть буквально за несколько ударов, потому как боевая механика в этой игре довольно сложная.

Помимо основных ударов, противник будет пользоваться магией на дистанции. Самый эффективный способ сражения с ним — пытаться заполнить шкалу стана, а когда он на некоторое время потеряет сознание, наносить тяжёлые удары и снять большую часть здоровья. Шкала стана будет заполняться, если использовать удары ногами, щитом и вовремя отражать атаки при помощи блока.

Обращайте внимание на полоску стана
Обращайте внимание на полоску стана

Если вы испытываете трудности с прохождением этого сюжетного босса, мы подготовили отдельное руководство с тактиками и хитростями, обязательно прочтите его.

ПрологГлава 1Глава 2Глава 3Глава 4Глава 5Глава 6Глава 7Глава 8Глава 9Глава 10Глава 11Глава 12
Об авторе
Комментарии0