Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Vladyslav Shamshurov
26 апреля 2026, 00:49
ПрологГлава 1Глава 2Глава 3Глава 4Глава 5Глава 6Глава 7Глава 8Глава 9Глава 10Глава 11Глава 12

Глава 10. Ответный удар

Глава начинается с продвижения к Вратам войны и постепенно переходит в череду боевых и сюжетных испытаний. Клифф сталкивается с ордами механических насекомых, управляет A.T.A.G., проходит оборону электростанции и участвует в сражении с крупными противниками. Кульминацией становится бой с Механическим богомолом Марни, после чего десятая глава завершается.

Скрытый козырь

Эти задания сосредоточены на зачистке регионов от механических насекомых в зоне Гортак. Игрок перемещается по отмеченной области, уничтожает различных противников — от мелких до крупных — и постепенно снижает общий процент угрозы до нуля.

Неприкасаемый

Двигайтесь к новой метке на карте, чтобы поговорить с Ункой, Янном и Стефаном. Квест состоит всего из одного видеоролика, поэтому сразу по завершении он будет выполнен.

Врата войны

Сразу после этого направляйтесь к следующему маркеру, расположенному к югу от Деменисса. На подходе к Вратам мира вас встретят противники, отличающиеся от привычных. Здесь обитают враждебные насекомые — летающие твари, гигантские жуки и пауки, готовые атаковать при приближении.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Вы можете проигнорировать их атаки и просто продолжить движение к цели, однако при желании есть смысл задержаться и сразиться с ними — с этих противников выпадает ртуть, которой у вас, скорее всего, ещё не было. Периодически с неба будут падать крупные мины. При разрушении они выпускают ещё больше насекомых, поэтому лучше сразу держаться от них на расстоянии.

Как только доберётесь до Врат, посмотрите катсцену, а затем направляйтесь на верхний этаж соседнего здания. Там находится крупный механизм — подойдите к нему сбоку и найдите шестерни для взаимодействия (клавиша E). Установите устройство для разрушения механизма и опустите рычаг вниз, после чего запустится видеоролик.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Вернитесь к капитану орков и поговорите с ним. Несмотря на то, что в катсцене показали падение механических насекомых после активации устройства, на пути к следующему заданию они по-прежнему будут мешать Клиффу.

Хозяин Литейни

Двигайтесь на юго-восток к красному маркеру, чтобы найти Валгаша. После разговора задание завершится, однако не спешите уходить — вы можете обыскать территорию танкового завода и найти добычу на несколько десятков серебряников.

Скрытый козырь

Поднимитесь на холм позади места встречи с Валгашем и поговорите с гномом по имени Марек. Он предложит вам воспользоваться установкой A.T.A.G. — боевой машиной орков Железного Пламени. У устройства есть ограниченный запас топлива, а при получении урона оно может выйти из строя, однако при необходимости вы всегда сможете вернуться в ангар орков и взять новый A.T.A.G для продолжения использования.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Подойдите к машине и взаимодействуйте с ней (клавиша E), чтобы занять место внутри. Внизу экрана отображается голубая шкала — она показывает текущий запас топлива. После этого направляйтесь к тренировочной площадке, отмеченной на карте.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Здесь вашей первой задачей станет уничтожение мишеней в виде шестерней. Чтобы справиться с этим быстрее, прицельтесь (клавиша Q), затем используйте разряд ЭМИ (клавиша 3). Также доступны альтернативные атаки — взрывная пушка (ПКМ) и град огненных стрел (ПКМ + ЛКМ). Среди них наиболее эффективным вариантом является именно град стрел, так как он быстрее остальных позволяет поразить цели.

Теперь вернитесь назад и поговорите с ремесленником. После этого следуйте за Валгашем, затем снова направляйтесь к ангару с техникой, откройте его и садитесь в A.T.A.G. №1.

Битва с механическими насекомыми

Обратите внимание на центральную часть региона Гортак — именно здесь находится отмеченная зона с оставшимися механическими насекомыми. Ваша задача заключается в их полном уничтожении любым из ранее описанных способов.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Против более крупных противников эффективнее использовать взрывную пушку (ПКМ), а мелких особей быстрее всего устранять градом огненных стрел (ПКМ + ЛКМ). В левой верхней части экрана отображается индикатор с процентом оставшихся врагов — продолжайте зачистку, пока он не снизится до 0%.

Превосходящая огневая мощь

Цепочка сюжетных заданий посвящена обороне электростанции от волн механических насекомых и удержанию позиции в течение ограниченного времени. В финале происходит бой с Механическим богомолом Марни — опасным боссом, сочетающим быстрые прыжки, мощные ближние атаки и опасные огненные зоны.

Бьющееся сердце

По просьбе Валгаша направляйтесь к электростанции. Если после катсцены A.T.A.G. исчез, вернитесь в ангар и снова экипируйте устройство. По прибытии войдите внутрь станции и поднимитесь на первый этаж главного здания.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Чтобы запустить систему и активировать электростанцию, сначала потяните рычаг сброса газа, расположенный слева. Затем прицельтесь в ножной переключатель справа (клавиша CTRL) и активируйте его ударом (клавиша F). После этого вернитесь к основному управлению и поднимите рычаг — это запустит печь и завершит активацию станции.

После просмотра катсцены поговорите с Валгашем и следуйте за ним к стене электростанции — это завершит текущее задание.

Захватчики с Востока

Если вы последовали рекомендации и после исчезновения A.T.A.G. снова его экипировали, просто садитесь в машину и начинайте бой. Если устройство отсутствует, рядом с вашей текущей позицией справа находится ангар — откройте его и возьмите новый A.T.A.G., после чего возвращайтесь в бой.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

В небе будет появляться всё больше механических насекомых, которые пытаются атаковать и разрушить станцию. Ваша задача — продержаться в обороне в течение 180 секунд, отражая волны противников.

Старайтесь сбивать как можно больше летающих целей, уменьшая их количество с каждой новой атакой. При этом не обязательно уничтожать всех — это невозможно, поэтому просто продолжайте активно отстреливаться и удерживать позиции до окончания времени.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Ближе к отметке в 100 секунд помимо роя насекомых начнут появляться летающие мины, аналогичные тем, что встречались у «Врат войны». Эти цели представляют повышенную опасность, поэтому их необходимо уничтожать как можно быстрее. Используйте взрывную пушку (ПКМ) — только этот тип атаки способен разрушить мины с одного попадания.

Когда время выйдет и вы защитите турбину, предстоит посмотреть катсцену. Если вам не удалось достаточно эффективно обороняться, просто возродитесь и начните заново со 180 секунд.

Спуститесь вниз к орудию и возьмите управление пушкой, чтобы сбить два оставшихся дирижабля в небе. Как только обе цели будут уничтожены, задание автоматически завершится.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Хищник с ледяным сердцем

В момент уничтожения дирижаблей с неба падает неизвестный объект. Направляйтесь к маркеру, где вы столкнётесь с боссом — Механическим богомолом Марни. Это опасный противник, атакующий мощными ударами лап и обладающий двумя фазами здоровья.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

В начале боя Марни способен активировать огненный режим: поверхность под Клиффом начинает раскаляться и превращаться в магму, нанося дополнительный урон и вынуждая постоянно перемещаться по арене. Богомол активно перемещается по арене, совершая прыжки и сближаясь с целью. Несмотря на то, что его основной урон наносится в ближнем бою, постоянное удержание дистанции не даёт значимого преимущества — бой всё равно требует активного участия.

Главная задача — своевременно уклоняться от его атак, внимательно контролируя выносливость, чтобы не попасть под дополнительный урон. После завершения его комбо-ударов открываются короткие окна для контратаки. Не забывайте вовремя восстанавливать здоровье, чтобы выдерживать затяжной темп сражения.

Оставшаяся тень

После победы над боссом направляйтесь к электростанции, где ранее проходила оборона от насекомых, чтобы поговорить с Валгашем. Затем следуйте за ним верхом на коне, двигаясь через Возвышенность Реджента. После просмотра катсцены задание и текущая глава будут завершены.

ПрологГлава 1Глава 2Глава 3Глава 4Глава 5Глава 6Глава 7Глава 8Глава 9Глава 10Глава 11Глава 12
Об авторе
Комментарии0