Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Vladyslav Shamshurov
26 апреля 2026, 00:49
ПрологГлава 1Глава 2Глава 3Глава 4Глава 5Глава 6Глава 7Глава 8Глава 9Глава 10Глава 11Глава 12

Глава 3. Волчий холм

Третья сюжетная глава в Crimson Desert открывает новый этап прохождения, где геймерам предстоит заняться развитием лагеря Серогривых, выполнением сюжетных квестов и исследованием новых локаций. В этом разделе вы найдёте подробное прохождение всех заданий, советы по развитию базы и подготовке к сложным сражениям.

Поместье

Квестовая цепочка «Поместье» играет важную роль в развитии сюжета третьей главы, связывая ключевые квесты и новых персонажей. Здесь игроку предстоит исследовать территории, сражаться с врагами и раскрывать детали истории, влияющие на дальнейшее прохождение.

Старый друг

После сражения с сюжетным боссом второй главы на карте появится маркер. Он приведёт вас в трущобы Эрнанда, где вы сможете отыскать одного из соплеменников. Побеседуйте с ним и узнайте новые подробности о выживших Серогривых. Сразу по окончании беседы квест завершится.

Приятель будет ждать в одном из городских кварталов
Приятель будет ждать в одном из городских кварталов

Первый шаг к возрождению

Настало время познакомиться с меценатом Саркисом, о котором вы уже слышали ранее из диалогов главных героев. Поместье маркиза находится в Эрнанде, неподалёку от места, где вы общались с Мариусом.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Побеседовав с маркизом, следуйте за солдатом и седлайте лошадь. Он приведёт вас на Волчий холм — место, которое в этих землях станет новым домом для Серогривых. Однако сейчас это просто небольшой лагерь, который придётся развивать и укреплять, параллельно собирая разбросанных по миру соплеменников.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре
Совет: с этого момента вы сможете управлять несколькими героями. Прямо сейчас будет доступна Дамиана.
Вы можете переключать героев из кругового меню почти в любой момент времени
Вы можете переключать героев из кругового меню почти в любой момент времени

Новое начало

В этом сюжетном задании вам нужно выполнить несколько несложных поручений по обустройству лагеря:

  1. Перетащите три мешка из отмеченного места на платформу с мужчиной неподалёку.
  2. Забейте колья при помощи киянки. Инструмент можно найти здесь же, на скамье. Экипируйте его через круговое меню, подойдите к кольям, прицельтесь (Ctrl или L1), затем используйте клавишу удара.
  3. Осмотрите повозку, которую рабочие пытались закатить в палатку. Этому помешали большие валуны, которые нужно разбить при помощи кирки. Инструмент лежит неподалёку справа.

Последним поручением станет поднятие знамени перед лагерем. Можно сделать это только при помощи полученной ранее способности для поднятия тежёлых предметов. Подойдите к знамени, поднимите его, затем прицельтесь в отверстие (Ctrl или L1) и нажмите «Установить». Если не прицелиться, то герой будет просто класть его рядом.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Награда за тяжёлый труд

В конце дня главный герой решает угостить всех рабочих ужином. Но сперва придётся его приготовить. Подойдите к костру, справа от него на скамье заберите и изучите рецепт, а также возьмите мясо, ячмень и воду. Эти ингредиенты понадобятся для приготовления еды.

Совет: в Crimson Desert не стоит игнорировать кулинарию. Приготовленная еда может серьёзно помочь вам в трудных боях с боссами. Лучше всегда иметь в инвентаре несколько разных блюд, ведь это повысит ваши шансы на победу.
Помимо рецепта, не забудьте собрать все доступные ресурсы

Возвращение соратника

Так как у Серогривых теперь есть собственное место в этих землях, неплохо было бы собрать всех воинов вместе. Единственный нюанс заключается в том, что Мариус тяжело ранен и не сможет добраться до лагеря самостоятельно. Отправляйтесь за парнем, седлайте лошадь и подождите, пока он сядет вместе с вами. Отвезите его в лагерь и смотрите катсцену.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Знакомые проклятия

В этом задании вам нужно проникнуть в лечебницу св. Гальсия и отыскать ещё одного приятеля, чтобы попытаться вызволить его. Однако проникнуть внутрь не так просто, как может показаться на первый взгляд.

Вход в лечебницу охраняют два великана
Вход в лечебницу охраняют два великана

Если попытаться просто пройти через главные ворота, вас выведут два великана, ещё и дадут пинок под зад. Так что вам придётся выбирать из двух вариантов:

  1. Проникнуть в лечебницу скрытно. Для этого рекомендуем обойти её по левой стороне и забраться через дыру в заборе. Конечно, вы можете перебраться и через весь забор, с этой задачей у главного героя проблем не возникнет, однако всё также придётся опасаться стражников. Если вас заметят, то выпроводят.
  2. Приобрести пропуск в лечебницу в ближайшем храме. Пропуск довольно дорогой, и стоит 10 серебряных монет (1000 медяков). Но с его наличием никто не станет вам докучать, вы сможете беспрепятственно пройти через главные ворота и осмотреться.
Священник, у которого можно приобрести пропуск
Священник, у которого можно приобрести пропуск

Пробравшись внутрь любым способом, войдите в главное здание лечебницы и отыщите лестницу на второй этаж в левом крыле. Придётся пройти через большой зал с камерами для буйных пациентов.

Когда окажетесь в коридоре на втором этаже, увидите дерущихся пациентов с охраной. Подойдите ближе, чтобы активировать катсцену.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

По завершении катсцены проследуйте за соплеменником по крыше лечебницы, затем прыгайте через забор. Он приведёт вас к зданию охраны, где заберёт свои вещи и сменит наряд. Забирайтесь на повозку и слушайте продолжительный монолог приятелей, по завершении которого задание завершится.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Лицо в маске

Линейка заданий «Лицо в маске» продолжает сюжетную линию Волчьего холма и подводит игрока к новым опасностям. В следующих квестах вам предстоит расследовать события, сражаться с противниками и постепенно выйти на след таинственного врага.

Следы в поместье

Отправляйтесь в лагерь и пообщайтесь с Мариусом. После непродолжительной катсцены квест «Возвращение» будет завершен, начнётся новое задание.

Совет: так как вам предстоит долгое путешествие, а затем множество схваток с различными врагами, в том числе и битва с боссом, рекомендуем заблаговременно воспользоваться навыками кулинарии и приготовить как можно больше еды. Это поможет вам не погибнуть в финальном сражении. Ингредиенты можно найти в открытом мире или купить у торговцев в городе. Подробнее о механике восстановления здоровья и приготовления пищи мы рассказали в этом гайде.

Маркер на карте укажет на поместье графа, которое расположено довольно далеко от Волчьего холма. Скачите туда верхом, а когда прибудете — осмотритесь во дворе. Как только попытаетесь подойти входной двери, из ниоткуда появятся враги.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Поднимитесь на второй этаж и побеседуйте с единственным здесь выжившим. Он расскажет про жестокого человека, который ворвался в поместье со своим отрядом и перебил всех. Так стартует следующий квест.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Нелюдь

Сразу после беседы игра представит небольшое обучение. Вы можете использовать свой фонарь, чтобы находить различные следы, в том числе и путь отхода убийцы. Фонарь в Crimson Desert своеобразное «ведьмачье чутьё».

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Выпрыгивайте в окно и бегите направо по дороге. По пути будут разбросаны трупы — вы на верном пути.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Время от времени на героя станут нападать появляющиеся из воздуха бандиты. Неспеша расправляемся с ними и следуем дальше, пока не доберёмся до одиноко стоящей хижины. Как только подойдём к ней, запустится видеоролик на движке, а квест завершится.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Семена тревоги

По завершении катсцены вашим основным заданием станет поиск и выслеживание Тростникового дьявола. Мы попытаемся сэкономить вам много времени всего несколькими советами.

Следуйте по лучу фонаря не останавливаясь на уничтожение врагов. Вы будете проходить в горной местности мимо особых тотемов, при приближении они начнут вращаться. Сражаться здесь с бандитами не имеет никакого смысла, поскольку они просто будут исчезать и появляться заново.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

На мини-карте вы увидите единственный путь, ведущий прочь из гор в поля. Просто бегите по этой тропе, не отвлекаясь на появляющихся позади противников.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

В итоге вы окажетесь посреди большого поля, где и будет проходить сражение с боссом третьей главы. Подойдите к единственному здесь дереву, заберите и изучите куклу Тростникового дьявола, приготовьтесь к сражению.

Танец с дьяволом

Как и почти все боссы в Crimson Desert, Тростниковый дьявол может попортить нервы игрокам. Перед сражением с ним выполните следующие обязательные действия:

  1. Прокачайте максимальное здоровье героя.
  2. Приобретите хорошую броню или прокачайте имеющуюся.
  3. Скрафтите как можно больше еды, восстанавливающей здоровье.
  4. Используйте щит и одноручное оружие.

Итак, сражение с Дьяволом состоит из трёх фаз. В первой фазе вам нужно избавиться от синей полоски брони. Сделав это, стартует вторая фаза, более легкая. В ней нужно всего лишь разрушить пять тотемов. Затем настанет финальная фаза, где у босса появятся новые атаки. Давайте разберём все по порядку.

Первая фаза

В этой фазе противник будет исчезать, затем появляться впритык и наносить серию быстрых ударов. Если никак не реагировать на эти выпады, главный герой может лишиться почти всей полоски здоровья, даже несмотря на наличие хорошей защиты и прокачанной брони.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Как мы действовали в этой фазе. Когда противник появляется в очередной раз, отбиваем его удар (спамьте кнопкой блока, Ctrl или L1). Это прервет серию его атак и немного заполнит шкалу стана под шкалой здоровья. Как только отразили атаку, бейте несколько раз щитом, что позволит ещё больше заполнить данную шкалу. Конечно, вместо удара щитом можно использовать и несколько обычных атак (не усиленных, так как даже на два удара вам, скорее всего, не хватит времени). Конкретно автор этого материала отталкивался от стана врага, и только затем нанесения ему урона.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Продолжайте отражать удары, наносить редкие атаки щитом и заполнять шкалу стана. Когда она будет полностью заполнена, противник на 10 секунд потеряет сознание. Теперь атакуйте усиленными ударами, нанося огромный урон. Чтобы перейти в следующую фазу, нам потребовалось заполнить три шкалы стана. Вы же можете попробовать и другие тактики.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Вторая фаза

На этом этапе сражения вам нужно делать только две вещи: отражать удары или уворачиваться от них (второе предпочтительнее, потому как враг будет клонировать себя и появляться с разных сторон, иногда в виде нескольких врагов), и разрушить пять тотемов, появившихся на поле. Постарайтесь сделать это как можно быстрее, чтобы не тратить здоровье и ресурсы на его восстановление. Для разрушения столбов просто подойдите к ним и выполните несколько ударов.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Третья фаза

Последняя фаза самая неприятная, ведь здесь враг начнёт использовать новые приёмы. Некоторые, такие как молниеносный удар, невозможно заблокировать. Поэтому чаще придётся пользоваться уклонением.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Когда экран потемнеет, это будет означать, что босс подготавливается к новой серии атак. Эти атаки очень похожи на выпады босса второй главы, он будет проводить их издали. Как мы отметили, такие атаки нельзя блокировать, так что придётся вовремя уклоняться от них. Всего он проведёт четыре атаки подряд, с небольшой паузой между третьей и четвертой атаками.

Если видите, что босс замер на несколько секунд — он готовится к подобной атаке

Далее мы действовали по стандарту. Когда оппонент пытался атаковать вблизи, отбивали удары и заполняли шкалу стана. Затем, когда он терял сознание, наносили урон.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Стоит сказать, что мы не подрасчитали и взяли на битву довольно мало еды. Поэтому даже пришлось воспользоваться одним платным воскрешением, чтобы добить его на последнем издыхании.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Первопроходцы

Цепочка заданий «Первопроходцы» в Crimson Desert связано с развитием лагеря на Волчьем холме и укреплением позиций Серогривых. Выполнение линейки квестов открывает новые возможности для расширения базы, получения ресурсов и подготовки к следующим сюжетным испытаниям.

Надежда после засухи

Один из соратников Клиффа был ранен в схватке с Тростниковым дьяволом. Для завершения квеста просто вернитесь на Волчий холм и проверьте состояние спутника. По завершении катсцены задание будет выполнено.

Слухи о лесопилке

Отправляйтесь за маркером на карте и побеседуйте с соплеменником на лесопилке. После непродолжительного ролика на движке квест завершится.

Нежное прикосновение

Вернитесь на Волчий холм и осмотрите тотем дракона при въезде в лагерь. Здесь вас будут ждать письма от соратников, и сейчас там находится одно такое. Прочтите его, чтобы завершить квест.

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Оживление на холме

Так как Серогривых и им сочувствующих становится все больше, необходимо расширять лагерь. Для этого откройте карту, наведите курсор на лагерь на Волчьем холме, затем нажмите на треугольник. Вы попадёте в меню лагеря, здесь выберите «Список заданий», где отображаются доступные квесты в лагере.

Выберите доступных наёмников и запустите квест. Для выполнения каждого подобного задания нужно потратить не только ресурсы, но и внутриигровое время. Конкретно для завершения этого квеста потребуется 17 игровых часов. Можете провести его с пользой: освободить захваченные области, нагриндить деньги или ресурсы. Но если не хотите ждать, воспользуйтесь сном в кровати (доступно максимум 12 часов пропуска) или костром, где в меню готовки можно выбрать пункт «Подождать».

Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре

Воссоединение Серогривых

Как только задание лагеря будет выполнено, возвращайтесь на Волчий холм и смотрите продолжительную катсцену, завершающую главу.

ПрологГлава 1Глава 2Глава 3Глава 4Глава 5Глава 6Глава 7Глава 8Глава 9Глава 10Глава 11Глава 12
Об авторе
Комментарии0