Превью - последние новости, статьи и другие материалы

Превью игр на PС, консолях PS4, XBOX One и других платформах — все публикации по теме

Теги сайта / Основные
Не показывать материалы на эту тему
Некоторые посты () были скрыты в соответствии с вашими настройками тегов. Подробности
  • Превью 2 апреля 2025, 17:55
    На рынке так называемых «симуляторов жизни» появился новый игрок — inZOI. Игра вышла в Steam в раннем доступе 28 марта и привлекла массу внимания: выбилась в лидеры по продажам и заработала тысячи хвалебных отзывов. Разработчики из Кореи, компания Krafton, всколыхнули индустрию, пообещав реалистичную графику на движке Unreal Engine 5, глубокую кастомизацию, проработанный ИИ и три больших города с уникальной атмосферой. И, как оказалось, это были не пустые слова. Но называть inZOI «убийцей The Sims» всё-таки пока рановато. Почему — рассказываем в нашем превью.
  • Превью 28 марта 2025, 16:20 Mafox 42 lvl.
    Пост создан пользователем
    На VGTimes пользователи могут создавать посты Создать пост
    В раннем доступе вышла R.E.P.O. — игра про андроидов, которые исследуют опустевшие локации в поисках ценностей. Мы решили разобраться, почему игра стала популярной, что там такого можно делать без сюжета, а также причём тут Алёнка?
  • Превью 26 марта 2025, 20:09
    В прошлом году Half-Life 2 отпраздновала очередной юбилей. Сиквелу, на минуточку, уже 20 лет! За год празднования состоялся анонс ремастера от NVIDIA, в котором помимо прикрученной новомодной трассировки лучей должны были обновить весь арт-контент. К сожалению, с датой релиза разработчики немного не подгадали, и Half-Life 2 отпраздновала день рождения без крупного обновления. И только спустя полгода нам наконец-таки выдали совсем крохотную порцию от обещанного ремастера в виде часовой демоверсии. Мы не могли пройти мимо такого релиза и протестировали «осовремененную» Half-Life 2 на RTX-видеокарте. Нужен ли игре ремастер? Как сильно изменился визуал? И стоит ли покупать GeForce RTX 5090 ради игры 20-летней давности?
  • Превью 25 марта 2025, 20:01
    Сегодня стартует альфа-тестирование Shadow of the Road — тактической ролевой игры, которую разрабатывает небольшая студия Another Angle Games. Издателем при этом выступает Owlcat Games — автор Pathfinder: Wrath of the Righteous и Warhammer 40,000: Rogue Trader. На прошлой неделе нам выпала возможность поиграть в проект, поэтому делимся первыми впечатлениями и рассказываем про наиболее любопытные особенности.
  • Превью 24 марта 2025, 20:10
    В Steam вышла Pathologic 3: Quarantine (она же «Мор 3: Карантин») — своеобразное демо к новой части культовой серии, которую разработчики, впрочем, позиционируют как пролог к основной истории, вполне себе отдельную игру. И не без причины.
  • Превью 11 марта 2025, 22:50
    Главный редактор Родион Ильин только что побывал на закрытой геймплейной сессии NCORE, бесплатного PvPvE-шутера про гладиаторов на высокотехнологичных парящих аренах Гексадромах. И вот, что он думает — впечатления «с колес».
  • Превью 26 февраля 2025, 17:20
    Gothic 1 Remake — это долгожданный ремейк культовой RPG, покорившей сердца миллионов игроков более двух десятилетий назад. Для многих из нас (в особенности русскоязычной аудитории) «Готика» — это не просто игра, а целая эпоха, воспоминания о первых шагах в жанре RPG, о мрачном мире за магическим куполом, о Безымянном Герое, который стал символом свободы и борьбы. Неожиданное решение издательства THQ Nordic взяться за переосмысление классики вызвало как восторг, так и скепсис среди фанатов серии. Мы не смогли пропустить демку и прошли её за один присест, чтобы поделиться с вами впечатлениями, а также разобрать, что удалось новым авторам, а над чем ещё предстоит поработать.
  • Превью 17 февраля 2025, 20:00
    Готовы отправиться в новое путешествие по Чернобыльской зоне? 6 марта 2025 года The Farm 51 представит Exclusion Zone — сиквел атмосферного Chernobylite, обещающий стать ещё более захватывающим приключением. Мы уже опробовали демоверсию игры для прессы, и спешим рассказать, что ждёт вас в этом мрачном и таинственном мире: новые противники, различные подходы к прохождению и, конечно же, та самая внимательность к деталям, за которую мы полюбили оригинал.
  • Превью 11 февраля 2025, 15:14
    Monster Hunter Wilds близка к релизу. Выход очередного симулятора охотника на монстров запланирован на 28 февраля. В честь такого события Capcom решила сделать открытую бету, чтобы все заинтересованные успели познакомиться с новинкой и окончательно определиться с покупкой. Наш автор, Пятахин Дмитрий, никогда не играл ни в одну из частей, но решил попробовать бету, чтобы приобщиться. Получилось ли? Подробности ниже.
  • Превью 30 декабря 2024, 16:10
    В декабре в раннем доступе Steam появилась Wild Woods — милейший рогалик, где нужно играть за котика и защищать свой фургон от врагов. У релиза почти 80% позитивных отзывов, но игроки говорят, что новинка пока еще не стоит своих денег. Так ли это — разбираемся.
  • Превью 10 декабря 2024, 20:33
    Grinding Gear Games прямо сейчас показывают, что они понимают суть Экшен-RPG лучше многих. Вместо того, чтобы выпускать привычный сиквел с парой новых механик и слегка улучшенной графикой, они выбрали путь максимализма: полностью переработать игру, оставив в основе всё, за что мы любили первую часть. Path of Exile 2 — это не просто вторая глава, а полный перезапуск, который уже в раннем доступе выглядит как вызов для всей индустрии.
  • Превью 9 декабря 2024, 17:06
    Среди главных новинок «РЭД Экспо» можно выделить два проекта: «Война Миров: Сибирь» и «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Обе игры создаются силами 1C Game Studios, и обе заслуживают самого пристального внимания. Про «Войну Миров: Сибирь» мы уже рассказывали. Теперь время игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Что это такое и почему новинка гораздо важнее, чем может показаться — прямо сейчас.
  • Превью 7 декабря 2024, 15:49
    Автор VGTimes Константин Попов посмотрел на «РЭД Экспо» две примечательные игры — Kanun 1919 и Trailer Park Tycoon: Raccoon Ranch. Оба проекта разрабатываются в нашей стране, а Kanun еще и апеллирует к эстетике России начала прошлого века. Почему стоит добавить две эти игры в вишлист Steam, обсудим в этом материале.
  • Превью 6 декабря 2024, 12:49
    Магия — традиционный элемент многих фэнтези-игр, однако, несмотря на это, мало кто из разработчиков пытается привнести в концепт хоть что-то новое. Из примеров интересного использования колдовства можно вспомнить серию Magicka, но последняя часть вышла в 2015 году и с тех пор как-то глухо. На «РЭД Экспо» мы нашли достойную преемницу. Проект со звучным названием Apocrypha сразу же поразил нас, поэтому мы решили рассказать про игру в отдельной статье.
  • Превью 1 декабря 2024, 22:04
    На проходящей «РЭД Экспо» журналисту бывает очень тяжело. Проектов много, все со своими особенностями и фишками. Но рассказать аудитории объёмно нужно про самые интересные. Совершенно случайно мы подошли к стенду Predefined и, внезапно, открыли для себя одну из самых необычных игр выставки.
  • Превью 30 ноября 2024, 01:41
    Инди-сектор «Рэд Экспо» расположился в отдельном большом зале. Там у всех желающих до 1 декабря включительно есть возможность ознакомиться с десятками качественных независимых игр, которые прошли жёсткий отбор. В рамках этой статьи мы хотим обратить внимание на One Way Home, платформер с элементами хоррора и квеста, который вызвал стойкие ассоциации с Little Nightmares. Однако при личном знакомстве стало ясно, что на деле всё не так просто. Подробности — в нашей статье.
  • Превью 29 ноября 2024, 00:01
    Проходящая игровая выставка «РЭД Экспо» полна сюрпризов. На первом дне нашей редакции удалось пообщаться с одним из основателей студии RED STAR GAMES — Александром Кулаковым — и поиграть в демо новой игры — The Soul. Проект оказался настолько впечатляющим, что мы решили рассказать про него отдельно.
  • Превью 27 ноября 2024, 23:16
    Кажется, что мы вот только вчера были на Tokyo Game Show 2024, как опять надо ехать на игровую выставку — «РЭД Экспо». А примечательна она тем, что проходит в Москве, в «Крокус Экспо». Да-да, ровно там же, где когда-то, в допандемийную эру, гремел ежегодно «ИгроМир». Ходят слухи, что и «РЭД» организовывают те же самые люди, что когда-то стояли у руля «ИгроМира». Но нет, не верьте: команда почти полностью иная, другие и инвесторы.

    Впрочем, нам особо без разницы — главное, чтобы стенды с играми были хорошими. Да побольше! И что же там конкретно приготовили издатели и разработчики, мы узнаем уже завтра, 28.11. Заглядывайте на эту страничку, тут будет появляться главное с каждого из 4 дней работы выставки. А лучше приходите сами, если вы в Москве или где-то рядом: в субботу и воскресенье (30.11-01.12) «РЭД Экспо» распахнет двери для всех желающих, не только для бизнеса и прессы.
  • Превью 14 ноября 2024, 17:00
    В 2019 году Disco Elysium показала, что современные RPG могут обходиться без боевой системы. Многим фанатам жанра понравились идеи парней из студии ZA/UM, поэтому они расстроились, когда узнали об отмене сиквела. Но сейчас ведётся разработка других подобных проектов. Например, Rue Valley, ещё одной ролевой игры, где вы будете изучать мир, общаться с персонажами и пытаться разобраться с собственными психологическими проблемами. Но на этот раз происходящее закручено во временную петлю. Мы посетили закрытую презентацию Rue Valley и ознакомились с её альфа-версией. Спешим поделиться подробностями.
  • Превью 11 ноября 2024, 19:28
    The Forever Winter — extraction-шутер с очень смелой геймдизайнерской концепцией и потрясающим визуалом. Несмотря на общую сырость проекта и явные проблемы с оптимизацией, мы провели за TFW десятки часов и не могли оторваться от увлекательного геймплея. Настоящий неограненный алмаз на фоне всех недавних крупнобюджетных релизов. В этой статье мы расскажем о ключевых особенностях нового extraction-шутера. И почему вам стоит обратить на него внимание.
Загрузить еще