Превью REPLACED: впечатления от демоверсии

Превью REPLACED: впечатления от демоверсии

Roman

11 февраля студия Sad Cat Studios выпустила в Steam долгожданную демоверсию дебютного проекта Replaced. Это приключенческий 2.5D-экшен с видом сбоку, атмосферной пиксельной графикой в классическом киберпанк-сеттинге. Разработчики отмечают, что демоверсия для Xbox пока не готова, но работа над ней активно ведётся.

Игру анонсировали ещё летом 2021 года, а задержку с релизом студия объясняет техническими сложностями и многочисленными доработками. По последней информации, релиз вновь отложили.

Трейлеры Replaced демонстрируют впечатляющую картинку и кинематографичный экшен. Демоверсия фокусирует внимание на отдельных элементах геймплея, и в этой статье мы постарались объективно разобрать ключевые особенности. Мы прошли демку Replaced несколько раз и готовы поделиться впечатлениями.

Добавили игру в список желаемого?

Результаты

Кинематографичный платформинг

Действия разворачиваются в ретрофутуристическом городе в альтернативной версии Америки 80-х, пережившей ядерную катастрофу. Некий искусственный интеллект, оказавшись в человеческом теле, сбегает из лаборатории Корпорации. Задача главного героя (как раз этого ИИ) — выжить и выяснить мотивы Корпорации.

Превью REPLACED: впечатления от демоверсии

С первых секунд Replaced поражает стилем и игрой света. Несмотря на пиксельную графику, визуально игра выглядит современно: детализированные многоуровневые задники, динамичное освещение и тени создают эффект глубины. Как уже отмечалось выше, игра выполнена в 2.5D — это когда трёхмерные объекты размещаются в двухмерном пространстве. Разработчикам приходится вручную синхронизировать спрайты (2D-изображения) с 3D-камерой, а каждый ракурс отрисовывается отдельно, в отличие от полноценной 3D-графики.

Превью REPLACED: впечатления от демоверсии

Помимо качественных задников, картинка наполнена визуальными объектами на переднем плане. Деревья, автомобили и прочие объекты создают эффект присутствия, временами закрывая игроку обзор (и в текущих условиях это не минус). Ощущаешь себя оператором, который преследует главного героя и подбирает смелые ракурсы, иногда заваливая горизонт.

Превью REPLACED: впечатления от демоверсии

Камера в Replaced выступает отдельным повествователем. Разработчики вручную настроили динамическое масштабирование с адаптацией под ситуацию. В экшен-сценах камера приближается, фокусируясь на добиваниях, а во время исследования — отдаляется, создавая визуальный эффект перспективы. Такие эффекты помогают фокусироваться на происходящем и делают удары, увороты, добивания более зрелищными, превращая платформер в «киношный экшен».

Крупный план и кинематографичный ракурс: камера здесь знает своё дело лучше любого постановщика
Крупный план и кинематографичный ракурс: камера здесь знает своё дело лучше любого постановщика

Звуковое оформление Replaced усиливает погружение, создавая уникальную атмосферу киберпанковского мира. Синтвейв-композиции, пропитанные неоновым вайбом 80-х, сочетают пульсирующие басы, мечтательные атмосферные пэды, многослойные индустриальные шумы. Эта звуковая палитра не только подчеркивает динамику экшен-сцен с их резкими ритмами и напряжением, но и усиливает ощущение одиночества главного героя, блуждающего по пустынным улицам ночного мегаполиса.

Пиксельный Batman в стиле киберпанк

Геймплейно демоверсия игры базируется на платформинге, исследовании и боевой системе. Последняя вдохновлена играми серии Batman: Arkham. Здесь разработчики обошлись без инноваций — удар, парирование, кувырок. Также можно выполнить эффектное добивание при помощи пистолета. В демоверсии представлено всего несколько видов противника и от этого боевка быстро приедается, хотя всё же ощущается динамичной. Ожидаем в релизной версии больше разнообразных противников и вспомогательных гаджетов.

Камера приближается, враги разлетаются, неон мигает. Кто сказал, что 2.5D не может быть зрелищным?
Камера приближается, враги разлетаются, неон мигает. Кто сказал, что 2.5D не может быть зрелищным?

Управление отзывчивое, анимации выполнены качественно и плавно переходят одна в другую. Чувствуется, что авторы постарались сделать демо доступным для широкой аудитории. Драки и битву с мини-босом реально пройти с первой попытки. На релизе Sad Cat Studios обещает гибкую систему настройки сложности — в демоверсии не хватает челленджа.

Что касается платформинга, в демке мы активно взаимодействуем с окружением: карабкаемся и прыгаем через поручни в духе Принца Персии. Герой обходит преграды, перемещаясь между передним и задним планами, что добавляет глубины. А ещё приходится толкать массивные металлические коробки, чтобы соорудить укрытие в стелс-сегменте или преодолеть препятствие.

ИИ осваивает человеческое тело. Пока что получается грациозно
ИИ осваивает человеческое тело. Пока что получается грациозно

Исследование открытого мира реализовано через поиск коллекционных предметов: музыки, изображений, писем. Когда персонаж находит записку, камера переключается с вида сбоку на вид от первого лица — смотрится очень эффектно. Вместо обычного листа бумаги герой держит детализированный портативный компьютер: информация оцифровывается и сохраняется в устройстве. Интерфейс компьютера выполнен в ретро-стилистике, и в нём прикольно залипнуть. В отличие от других игр, где чтение записок иногда утомляет, этот девайс интересен сам по себе.

Превью REPLACED: впечатления от демоверсии

Читаете ли вы записки в играх?

Результаты

***

После прохождения демоверсии остается приятное послевкусие. Replaced от Sad Cat Studios обладает отличным визуалом с кинематографичной камерой, всё ещё актуальным сеттингом киберпанка и атмосферным саундтреком. Боевая система излишне лёгкая, но зато отзывчивая. В целом, у игры определенно есть потенциал. Релиз запланирован на 14 апреля 2026 года на PC и Xbox Series S/X.

Герой уходит в закат, а мы остаемся ждать релиз. Грустно, красиво, невыносимо долго
Герой уходит в закат, а мы остаемся ждать релиз. Грустно, красиво, невыносимо долго

Вы уже попробовали демоверсию? Приглашаем к обсуждению в комментарии!

    Комментарии10