Превью Paralives. Как The Sims, но дешевле и меньше

Превью Paralives. Как The Sims, но дешевле и меньше

Kristina Fadina
28 мая 2026, 17:01

Долгое время у EA с её The Sims не было конкурентов на рынке, потому что воплотить настолько детальную симуляцию мира непросто. У ближайшего преследователя — inZOI — этого не получилось. Зато к величию подобрался проект Алекса Массе (Alex Massé), который семь лет назад задумал сделать «The Sims сына маминой подруги» — Paralives.

Игра куплена редакцией;
Платформа: PC (i5 13400F, NVIDIA RTX 4070, 32 ГБ ОЗУ);
Время прохождения: 5 часов.

Системные требования
Минимальные: Intel Core i5 или AMD Ryzen 5, 2.5 ГГц, 12 Гб ОЗУ, GTX 1060 или RX 6600 XT, 8 ГБ на диске;
Рекомендованные: Intel Core i5 or AMD Ryzen 5, 3.0 ГГц, 16 Гб ОЗУ, RTX 2060 или RX 7600 XT, 8 ГБ на диске.

Все как в The Sims, но местами даже лучше

К счастью, обучение тут длится не больше двух минут
К счастью, обучение тут длится не больше двух минут

Игрок встречает рассвет в поезде, где ему сперва дают поиграть за контролёра билетов и познакомиться с уже существующими семьями. В вагоне предоставлены Пары (как Симы или Зои) на любой вкус: семьи с детьми, родители-одиночки, просто молодые взрослые, подростки и так далее. Это на тот случай, если вам не захочется создавать своего персонажа. При этом же редактор здесь максимально детализированный — слайдеры, разные оттенки, даже кастомизация цвета ресниц. Можно сделать хоть Фантомаса, хоть Халка — доступны любой цвет кожи, любая комплекция, любые параметры, которые вы хотите изменить.

Сколько времени вы обычно тратите на создание персонажа?

Результаты

Но я, автор этих строк, выбрала заготовленную героиню, потому что её история похожа на мою. И потому, что я бы провела в редакторе минимум часа три, доводя героиню до идеала. К сожалению, создать себя как в inZOI и добавить собственное лицо невозможно — хотя с такой детализацией лиц это всё же не ощущается недостатком. Кстати, как это работает в inZOI, подробно объясняем в гайде: Как создать себя в inZOI: добавление своего лица и настройка персонажа.

Для комфортной игры можно выбрать пёсика. Жаль, что в самой игре такого нет
Для комфортной игры можно выбрать пёсика. Жаль, что в самой игре такого нет

Дальше — выбор сложности. В отличие от The Sims, у каждой сложности можно покрутить настройки. Если заморочиться, получится устроить хардкорный выживач за родителя-одиночку на трех работах, который приходит домой и падает на гору неразобранного белья без сил. А можно взять сложность «собака» и мирно прогуливаться по улочкам, не заботясь вообще ни о чём.

И только после этого игра пускает в город. В настройках сложности установлен стартовый бюджет, так что нужно подобрать подходящий участок и оставить немного на жизнь, пока Пар (ваш, скажем так, «сим») находится в поисках работы. Можно взять готовый обустроенный дом или же построить с нуля, но о редакторе домов чуть ниже.

А дальше — полная свобода. Для людей, которым сложно придумывать себе развлечение в играх с таким уровнем вольности, добавили квесты. Их можно получить через газету или доску объявлений. В газете регулярно появляются новости о предстоящих мероприятиях. А на доске объявлений размещают информацию о пропавших вещах, поиске партнера для вечеринки и похода в театр, других совместных активностей или просто рекламируют недавно открывшиеся заведения. Таким образом, любой игрок сможет найти себе занятие по душе. Квесты не обязательны, если у вас в голове есть четкий план. Но если его нет, то они хоть как-то смогут развлечь Пара, чтобы он не сидел дома целыми сутками.

В городе полно разных людей. И мне повезло столкнуться с безработным лентяем
В городе полно разных людей. И мне повезло столкнуться с безработным лентяем

В раннем доступе уже есть все базовые вещи, которые мы видели в The Sims: поиск работы и возлюбленного, возможность завести ребёнка, взросление и старение, отыгрыш злого персонажа и прочее. Правда, пока не добавили смену сезонов, машины и питомцев — хотя обещают и это всё добавить. В свою очередь таких забав, как паранормальные явления, пока в планах нет. после The Sims, где можно стать Жнецом в дополнении The Sims 4: Life & Death («Жизнь и смерть»), это может показаться скучным. Для тех, кто хочет попробовать, — рекомендуем наш гайд о том, как стать Жнецом в The Sims 4: Жизнь и смерть. К слову о дополнениях — разработчики пообещали, что все DLC к игре всегда будут бесплатными. И это очередной плюс в копилку Paralives.

А еще авторы добавили поддержку модов. Увы, Wicked-версии пока нет, но можно прогуляться по Воркшопу в поисках расширения мебели и прочего. Если вы хотели того-самого-контента, лучше вернитесь обратно в The Sims — ведь её можно превратить в идеальную игру для взрослых с помощью модов. У нас есть специальный материал на тему того, как превратить The Sims 4 в подобие GTA: San Andreas, заставить симов спиваться и заниматься развратом.

Мебели и дизайнов в игре пока что мало, даже меньше, чем в базовой версии The Sims. Но редактор дома просто бомбический. Не обязательно строить прямые стены и наклонять их только под углами 90 и 45 градусов. Paralives позволяет конструировать сумасшедшие круглые стенки, добавлять сколько угодно этажей в дом (но это дорого обойдется вашему компьютеру), наклонять стены в любую сторону и бесконечно экспериментировать с цветами. Если взять стандартный предмет, например, вазу, окрашенную в четыре цвета — красные цветы, зеленый стебель, белая основа, золотая каемка, — можно поменять все четыре цвета на любые, какие выберете в цветовом круге. Видя это, я просто испугалась, памятуя о своем перфекционизме: у меня постройка дома и доведение до идеала займет месяцы.

Возможно, в будущих обновлениях добавят пресеты домов, как в inZOI. Из готовых домов выбирать не столь весело — дешевые выглядят однообразно, а на дорогие Пару придется долго зарабатывать. Рекомендуем нашу подборку, где мы отобрали лучшие пресеты домов в inZOI.

Но главная фишка мебели и дизайнов в том, что они растягиваются. Если потянуть за любую часть окна, можно растянуть его на всю стену, превратить его в панорамное окно от пола до потолка и так далее. А из двуспальной кровати, например, сделать гигантскую койку на 7 мест. Да хоть превратить мягкую игрушку в гиганта высотой в три этажа — что угодно, пока компьютер не залагает намертво.

Любое окно можно превратить в панорамное, причем совершенно бесплатно
Любое окно можно превратить в панорамное, причем совершенно бесплатно

Есть и серьезные проблемы. Главная — производительность

Я ни в коем случае не виню инди-разработчика, потратившего семь лет на создание игры мечты, но оптимизация и правда кошмарная. После того самого поезда из начала игры количество кадров в секунду у меня не поднималось выше 40, а в городе геймплей и вовсе оборачивался слайдшоу. Люди со средними компьютерами должны быть готовы к тому, что в игровом процессе будет множество лагов.

А ещё можно бросить монетку в фонтан
А ещё можно бросить монетку в фонтан

И вторая проблема, которая вытекает из столь богатой кастомизации — баги. Коллизии лагают каждую секунду, особенно на кастомной пятиместной кровати. Или, к примеру, лагает стекло в панорамном окне. Таких мелких недочетов набирается вагон и маленькая тележка. Но я мирно забрасывала разработчиков отчетами об ошибках и просто наслаждалась игрой. Мне это не портит погружение, но если вы из тех, кому важна стабильная работа в 60 FPS и без лагов, лучше подождать до релиза игры. Напомню, что сейчас игра в раннем доступе.

    ***

    В итоге на данный момент симулятор выглядит суперприятно и играется нормально, не без недочетов, но они не так критичны. Рекомендую дождаться хотя бы первой порции обновлений с исправлениями стабильности и багов, чтобы не портить впечатление. Но если вы соскучились по The Sims, а игра от EA вам уже не заходит по тем или иным причинам, обязательно попробуйте Paralives — она стоит того, чтобы в неё погрузиться.

    Вы уже пробовали Paralives?

    Результаты
      Комментарии4