-
Игровые новости 13 июля 2026, 16:00Джош Сойер (Josh Sawyer), директор Fallout: New Vegas и разработчик Obsidian, рассказал, как команда сделала опасными не все зоны сразу, а только отдельные маршруты. По его словам, в New Vegas угроза должна была зависеть не от уровня героя, а от выбранного направления, и игра с первых часов давала понять, что это не Fallout 3.
-
Игровые новости 30 июня 2026, 02:01Джош Сойер (Josh Sawyer), системный дизайнер отменённой Fallout 3 (Van Buren), рассказал, что судьба проекта могла сложиться иначе, если бы руководство Interplay вовремя ознакомилось с демоверсией. По его словам, одной из причин, почему Van Buren так и не стала продолжением культовой RPG, было то, что издатель слишком долго не обращал внимания на прогресс разработки.
-
Создатель Fallout: New Vegas признался, что у него больше нет игры мечты — но за большие деньги взялся бы за наследника RPG из 90-х
Игровые новости 30 июня 2026, 00:30Джош Сойер (Josh Sawyer) — человек, подаривший игрокам одну из самых любимых ролевых игр в истории, Fallout: New Vegas, — неожиданно заявил, что никакой «игры мечты» у него больше нет. По его словам, он уже не носит в голове ту самую единственную задумку, ради которой стоило бы свернуть горы. И причина не в усталости, а в том, что почти всё, чего он хотел, геймдизайнер уже сделал. -
Кино и сериалы 29 июня 2026, 19:19Джош Сойер (Josh Sawyer), геймдизайнер и руководитель разработки Fallout: New Vegas, высоко оценил сериал «Фоллаут», назвав его одной из лучших экранизаций видеоигр. Сойер признался, что был приятно удивлён качеством шоу и считает его одной из лучших экранизаций игр.
-
Авторы Fallout: New Vegas были вынуждены выбросить многие амбициозные идеи из-за слишком жестких условий от Bethesda
Игровые новости 27 мая 2026, 10:11Fallout: New Vegas могла получиться гораздо более насыщенной, однако авторам пришлось отказаться от многих идей из-за ограниченного времени, отведенного на разработку. Об этом рассказал глава проекта Джош Сойер (Josh Sawyer). -
«15% улучшений не стоят года переделок»: ветеран Obsidian Джош Сойер объяснил, почему игры стали слишком долгими и дорогими
Игровые новости 22 марта 2026, 11:19Джош Сойер (Josh Sawyer) — директор по дизайну Obsidian Entertainment, за плечами которого почти 30 лет в индустрии и такие игры, как Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и Pentiment, — дал интервью журналисту Джейсону Шрайеру (Jason Schreier) и разобрал, почему современные игры разрабатываются так долго и обходятся так дорого. -
Игровые новости 10 февраля 2026, 02:36Game Informer опубликовал масштабную устную историю Fallout — интервью с разработчиками из Bethesda Game Studios и Obsidian Entertainment о создании Fallout 3, New Vegas и Fallout 4. Тодд Говард (Todd Howard), Эмиль Пальяруло (Emil Pagliarulo), Джош Сойер (Joshua Sawyer) и другие ключевые фигуры франшизы рассказали о том, как превращали изометрическую RPG в мейнстримовый хит. Вот десять самых безумных историй из-за кулис разработки.
-
Дизайнер Fallout: New Vegas и Neverwinter Nights 2 назвал причину, почему классические RPG почти исчезли с рынка
Игровые новости 10 октября 2025, 22:15В конце 1990-х и начале 2000-х годов классические изометрические RPG, такие как Baldur's Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment, были одними из самых популярных и влиятельных игр на PC. Но потом подобные проекты почти пропали с рынка. Директор по дизайну Obsidian Entertainment Джош Сойер (Josh Sawyer) на конференции GCAP 2025 назвал главного виновника — розничные магазины физических копий. -
Геймдизайнер из Obsidian Entertainment рассказал о том, какой он хотел бы сделать Pillars of Eternity 3
Игровые новости 17 июня 2025, 05:48Джош Сойер (Josh Sawyer), геймдизайнер из студии Obsidian Entertainment, в новом интервью рассказал, какой он видит гипотетическую Pillars of Eternity 3. По его словам, игра, скорее всего, перейдёт в полноценное 3D, как Baldur's Gate 3. -
«Просто остановитесь»: автор Fallout: New Vegas призвал студии прекратить делать игры масштабнее Skyrim и The Witcher 3
Игровые новости 14 января 2025, 14:04Актуальность больших игр в открытом мире всё чаще становится темой для обсуждения. Геймдизайнер Джош Сойер (Josh Sawyer), стоящий за Fallout: New Vegas и Pentiment, в недавнем ролике раскритиковал разработчиков, которые в погоне за масштабами жертвуют уникальностью проекта. -
Игровые новости 20 сентября 2024, 18:45Сценарист и геймдизайнер Джош Сойер (Josh Sawyer), известный по Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity, назвал ручное сохранение в играх вредной и ошибочной функцией. Его утверждение неожиданно поддержал создатель Dishonored.
-
Разоблачаем давний миф Fallout: «во вселенной игры не изобрели транзисторы». Почему это ложь и почему важно знать правду
Статьи 20 ноября 2023, 18:36Серия игр Fallout выделяется своей обширной и хорошо продуманной вселенной. Однако даже в ней находятся подводные камни, а в сообществе крутится немало мифов. В одной из статей мы разбирали, почему мир Fallout так сильно фонит спустя 200 лет и почему атомная война тут не причем. Сегодня разоблачим другой миф, утверждающий, что «в мире Fallout не изобрели транзистор». Да-да, есть и такой миф. -
Игровые новости 18 ноября 2022, 13:48Джош Сойер (Josh Sawyer), ведущий разработчик Fallout: New Vegas и недавней Pentiment, может снова вернуться в постапокалиптическую вселенную. В свежем выпуске подкаста Kinda Funny Games он рассказал, что будет рад, если ему снова доведется над ней поработать.
-
Игровые новости 14 марта 2021, 20:14Спидран или скоростное прохождение игр давно уже стало неофициальной дисциплиной мастерства игроков. И вот пользователь под ником sharo сумел пройти Fallout: New Vegas за 10 минут. Для этого он использовал различные баги и глитчи в игре.
Создать
Джош Сойер (Josh Sawyer) — новости и проекты разработчика
Личности / Разработчики игр
Не показывать материалы на эту тему
Ветеран игровой индустрии, бывший сотрудник Black Isle Studios. В 2005 году перешёл в Obsidian Entertainment. Выступил дизайнером Icewind Dale и Alpha Protocol, ведущим дизайнером Icewind Dale 2, Neverwinter Nights 2 и Fallout: New Vegas, директором Pillars of Eternity, Pillars of Eternity 2: Deadfire и Pentiment.