VGTimes объявляет о начале нового конкурса авторских статей с наградами для всех участников

VGTimes объявляет о начале нового конкурса авторских статей с наградами для всех участников

Hennadiy Chemеris

На сайте VGTimes начинается новый этап конкурса авторских статей, который пройдёт во время и после новогодних праздников. Мы приглашаем всех, кто любит писать об играх, кино и поп-культуре, принять участие и побороться за денежные призы.

Призы для участников:

  • 500 рублей на баланс Steam — за каждую принятую конкурсную работу;
  • 2500 рублей на баланс Steam — получит автор лучшей статьи по итогам конкурса.

Конкурс проходит в период новогодних праздников. Подведение итогов — 14 января. Прислать материал можно до 13 января включительно.

Требования к работам конкурсантов:

  • копипаста исключена, все материалы проверяются на уникальность. Если ранее статья была где-то опубликована (даже в личном блоге), нам она не подойдет;
  • исключено использование нейросетей. Если вы написали вступление и финал самостоятельно, а внутри статьи текст нейросетевой — это не равно уникальный текст, модерацию он также не пройдет;
  • объем статьи должен быть не менее 4 000 символов без учета пробелов. Количество символов можно проверить в Word или Google Docs. Не пытайтесь накидать 10 статей по 300 знаков в каждой, надеясь тем самым получить 5 000 рублей — трюк не пройдет. Не стоит пытаться искать лазейки, работайте честно;
  • можно опираться на источники информации, цитировать спикеров или давать короткие определения терминов, если того требует текст (с ссылкой на «Википедию») — это не будет считаться плагиатом;
  • статья должна содержать иллюстрации — качественные и красивые. «Мыльные» изображения в низком разрешении не подходят. Расставляйте картинки рационально: два-три абзаца текста — картинка;
  • особое внимание уделите обложке статьи: подберите картинку в 4К в формате 16:9, на которой изображен персонаж крупно в центре. Также на обложке не должно быть текстов (включая логотипов и названий игры!), а фон не должен быть белым. Пример: вы пишите обзор GTA 5, поставьте в этом случае на обложку арт с Франклином, Майклом или Тревором, но без названия игры. Название у вас будет в заголовке;
  • не перегружайте заголовок уймой лишних слов и избыточной пунктуацией: короткий и ёмкий заголовок всегда лучше;
  • обозначьте общую тему вашей статьи в лиде (вступительном абзаце), сделайте обобщение в финале;
  • проверьте орфографию, пунктуацию, исправьте опечатки; не злоупотребляйте выделением жирным и курсивом;
  • неплохо, когда в статье есть трейлер игры, о которой идет речь в тексте;
  • не забудьте про подзаголовки, разбивающие материал на смысловые блоки. Единая стена текста без подзаголовков воспринимается тяжело;
  • не нарушайте действующих законов РФ: разжигание национальной розни, пропаганда запрещенных веществ, средств обхода блокировок Роскомнадзора, обсценная лексика в публичном поле, порнографические материалы — всего этого не должно быть в статье;
  • если ваш материал долго не появляется на сайте, загляните в личные сообщения, там будут даны рекомендации, что нужно исправить. У вас есть 7 дней на внесение изменений, чтобы материал в итоге смог пройти модерацию;
  • не пытайтесь спорить с модерацией и редакцией: если ваш текст в итоге не прошел — он не прошел. Иного решения не будет, даже если заспамить вопросами всех сотрудников VGTimes;
  • после окончания текущего этапа конкурса и при условии, что ваш материал в списке призовых (информация будет в соответствующей новости), с вами обязательно свяжутся в ближайшие дни через систему личных сообщений сайта. Нет смысла писать случайным сотрудникам редакции, беспокоиться и обрывать Feedback в Telegram.

Прислать свою статью можно через специальную форму. Перед отправкой материала настоятельно рекомендуем внимательно ознакомиться с правилами.

Практика предыдущего этапа показала, что обновлённые правила не стали ограничением для авторов, а наоборот — помогли сделать тексты более структурированными, читабельными и качественными.

Нам по-прежнему интересны ваши авторские материалы на темы:

  • Видеоигр и игровой индустрии;
  • Популярных фильмов и сериалов;
  • Игрового «железа» и технологий;
  • Поп-культуры в самом широком смысле.

Главное — оригинальный взгляд, грамотная подача и собственные мысли. Мы ценим уникальность и креативный подход.

Новогодние праздники — отличное время, чтобы поделиться своими идеями, впечатлениями и аналитикой. Если вы давно хотели попробовать себя в роли автора — сейчас самое время.

Будьте уникальны, будьте креативны — и награда обязательно найдёт своего героя. С итогами предыдущего конкурса можно ознакомиться здесь.

Статьи, занявшие первое место в предыдущих конкурсах

  1. Почему 80 долларов за видеоигры — это нормально: взгляд адвоката дьявола
  2. Вы не поняли Dead Space, или как под плотным налётом мясного хоррор-шутера 16 лет скрывался глубокий антивоенный триллер
  3. Ужасы нейронных сетей. Часть 1: Нейросети и авторское право
  4. Как играется Valorant в 2025 году?
  5. Видеоигр стало слишком много: как изобилие игр влияет на геймеров
  6. Игры со следом в индустрии: 1990-е
  7. Кинозлодеи через призму зрелости
  8. Ужасы нейронных сетей. Часть 7: История нейросетевой генерация речи. Часть 1: От поющего IBM до разговорчивой Алисы
  9. Почему крупные игровые студии нанимают психологов (и почему наш мозг уже давно работает у них в отделе кадров)
  10. PRAGMATA: странное, но цепляющее демо
😐 Doom запустили на
    Об авторе
    Комментарии21