MrProRock(33RU)
+6728
Карма
Сумма положительных и отрицательных реакций на комментарии пользователя
Золотой пользователь
{online_note}
Мутное прошлое. Странное нынешнее. Туманное будущее.
Регистрация: 6 сентября 2019
Последний визит: 9 мая 2026
Полученные звезды
2 уровня до следующей звезды
Уровень
79.9K очков активности до следующего уровня
7
7
7
Защита
Может использовать 7 очков защиты за ход
Атака
Может атаковать 7 раз за ход
Сила
Наносит до 7 ед. урона за удар
100%
Восстанавливается 2 ед. в минуту
Здоровье
147/147Восстанавливается 2 ед. в минуту
12
5
30 место в топе
Количество побед
Количество боев, в которых герой победил
Количество поражений
Количество боев, в которых герой проиграл
Онлайн и готов к бою
В кармане:
12 грошей
Инвентарь:
Посты 189
В Steam состоялся релиз уютного путешествия Adorable Adventures
30-го апреля в Steam вышла милая игра про кабанёнка Бориса, Adorable Adventures. Разработчиком игры выступает команда Wild Sheep Studio, ранее работавшая над эксклюзивом для PS4 WiLD, который впоследствии отменили.
Девушка, известная как The Darkest Tale, представила косплей Леди Фрай
Француженка Найра, проживающая на Кипре и известная под ником The Darkest Tale представила свой косплей Иви Фрай из серии игр Assassin's Creed от Ubisoft.
VHS: история видеокассет
Представьте эпоху, когда кино можно было увидеть только в кинотеатре, а телепередачи лишь в строго отведённое время. Невозможность «отмотать» момент или пересмотреть любимый фильм казалась незыблемой реальностью. Но в середине 1970‑х всё изменилось и на свет появился VHS, формат, который не просто переписал правила потребления медиа, а создал новую культурную реальность.
Между точкой и пустотой: LiDAR как способность видеть
Игры, использующие механику LiDAR (лидарного сканирования), предлагают уникальный опыт исследования тёмных или неизведанных пространств с помощью лазерных сканеров. Среди таких проектов — Scanner Sombre, The Voidness, ENTER & SURVEY и LiDAR Exploration Program. Каждая из них по-своему экспериментирует с этой механикой, создавая атмосферу напряжения, исследования или релаксации.
Альтернативы невидимых стен, или как разработчики ограничивают игроков. Часть четвёртая — заключительная
На протяжении трёх предыдущих статей мы рассматривали, как разработчики видеоигр превращают технические ограничения в выразительные элементы нарратива, атмосферы и геймплея. От смертоносной водной глади и того, что скрывается под ней в различных проектах, до бескрайних пустынь, таящих свои секреты, — каждый пример доказывал: граница мира не обязана быть безликой «невидимой стеной». Сегодня я завершаю этот цикл статей последней стопкой примеров оригинальных решений для ограничения игрового пространства.
Альтернативы невидимых стен, или как разработчики ограничивают игроков. Часть третья
В предыдущих частях мы изучили классические и креативные способы ограничения игрового пространства — от очевидных невидимых стен до продуманных сюжетных и экологических барьеров. В этой части обратимся к другим нетривиальным подходам, которые по разным причинам остались за рамками прежних обсуждений.
Disney больше не владеет правами на Роджера и Джессику Рэббит
Писатель Гэри К. Вольф вновь стал полноправным владельцем прав на своих культовых персонажей — кролика Роджера и его супругу Джессику Рэббит. После десятилетий, в течение которых эксклюзивные права принадлежали студии Disney, автор сумел вернуть контроль над героями благодаря положению закона об авторских правах.
Альтернативы невидимых стен, или как разработчики ограничивают игроков. Часть вторая
Начну с напоминания, что такое невидимые стены: это самый простой, но крайне раздражающий способ ограничения игрового пространства. В первой части мы рассмотрели 10 примеров подобного ограничения миров от игрока. В этой же части продолжим анализ и рассмотрим ещё несколько вариантов таких стен, которые встречаются в разных играх.
SOPA — Tale of the Stolen Potato от StudioBando вышла в Steam
В Steam состоялся релиз SOPA — Tale of the Stolen Potato, игры, которая своим визуальным стилем и атмосферой напоминает лучшие работы студии Pixar. Разработчики из StudioBando создали поистине уникальное произведение, вдохновленное такими шедеврами анимации как «Унесенные призраками», «Маленький принц» и «Тайна Коко».
Где найти легендарное оружие в Dying Light: The Beast — подробный гайд
В Dying Light: The Beast представлено множество легендарного оружия, каждое из которых отличается от предыдущей версии и является уникальным. Они все выглядят по-разному и значительно упрощают игровой процесс. Однако разработчики отлично постарались, спрятав их от посторонних глаз в труднодоступных местах по всей карте. Представляю вам подробное руководство по всему легендарному оружию в Dying Light: The Beast.
Как получить палку бобра в Dying Light: The Beast — подробный гайд
Бобриная дубинка — это уникальное легендарное оружие в Dying Light: The Beast. Чтобы заполучить её, придётся примерить на себя роль бобра: найти плотину, собрать нужные палки, починить конструкцию и сразиться с бобром-зомби.
THQ Nordic представила демоверсию проекта Tides of Tomorrow
THQ Nordic выпустила демоверсию своей новой игры Tides of Tomorrow, от разработчиков Road 96, которая обещает стать значимым проектом в жанре выживания с асинхронным мультиплеером. Где решение каждого отдельного игрока будет влиять на сюжет для всех остальных.
Альтернативы невидимых стен, или как разработчики ограничивают игроков. Часть первая
Невидимые стены — это самый простой, но крайне раздражающий способ ограничения игрового пространства. Столкновение с такой стеной в играх вроде Skyrim или Fallout нарушает погружение и вызывает негативные эмоции у игроков. Современные разработчики стремятся избегать такого решения, предпочитая более изящные альтернативы, на которые мы сегодня и посмотрим.
MOTORSLICE: апокалиптический паркур с бензопилой
В Steam появилась демоверсия MOTORSLICE — уникального приключенческого экшена, который смешивает элементы паркура и боевых действий в мрачном постапокалиптическом мире. Игра вдохновлена классикой жанра вроде «Принца Персии» и Mirror's Edge, но предлагает совершенно новый опыт.
M.A.S.S. Builder вышла из раннего доступа проведя в нём 6 лет
13 сентября 2019 года игра M.A.S.S. Builder начала своё путешествие в раннем доступе Steam, и спустя шесть лет разработки проект наконец-то готов к полноценному релизу.
Отечественный dungeon crawler — Lord Ambermaze вышел в релиз на PC
Вышедшая в релиз 17 сен. 2025 г. отечественная разработка Lord Ambermaze, представляет собой гигантский лабиринт с тучей головоломок, то есть классический dungeon crawler. Это уже четвёртая игра от Potata Company которые раньше выпускали такие игры как: Almost My Floor; GraviFire; Potata: fairy flower.
В Steam состоялся релиз сюжетного приключения — Arctic Awakening
18 сентября 2025 года, разработчики из GoldFire Studios представили своё сюжетное приключение — Arctic Awakening, игру похожую на Firewatch, но в заснеженной Аляске.
Разработчики из Fantastic Signals приглашают на плейтест их первой игры THE LIFT: Supernatural Handyman Simulator
Студия-разработчик, объединившая в своих рядах талантливых создателей Pathologic 2 и Ori, представляет свой дебютный проект — THE LIFT: Supernatural Handyman Simulator.
Guillotine работают над новой игрой — Tiny Hero Courier
Авторы из Guillotine, создавшие интерактивный ситком на иврите «Piposh», представили забавный трейлер своей новой игры — Tiny Hero Courier. Они продолжают разрабатывать проект, но пока без конкретной даты релиза.
Нейросети в кодинге всё ещё зелёные новички не способные решать даже десятую часть поставленных задач
Недавние испытания в рамках конкурса K Prize выявили существенные ограничения современных нейросетей в программировании. Суть соревнования заключается в оценке способности ИИ решать реальные задачи разработки ПО.
Разработчики A Vampyre Story: A Bat's Tale напомнили о себе и познакомили с искусством Билла Тиллера
Разработчики из Autumn Moon Entertainment, создатели оригинальной игры A Vampyre Story, а теперь и её продолжения A Vampyre Story: A Bat's Tale поделились очередным обновлением дневников разработки. А также решили познакомить аудиторию с их арт-художником — Биллом Тиллером.
Скандал вокруг инсайдера-сказочника Dusk Golem: небылицы о серии Resident Evil
В игровом сообществе разгорелся серьёзный конфликт вокруг деятельности популярного инсайдера Dusk Golem. Причиной стало расследование, проведённое пользователем Reddit под ником TaskMister2000, который собрал внушительный архив недостоверной информации, связанной с серией игр Resident Evil.
Влияние релиза Hollow Knight: Silksong на игровую индустрию
В преддверии выхода Hollow Knight: Silksong игровая индустрия столкнулась с необычным явлением — многие разработчики приняли решение изменить свои планы по выпуску игр и обновлений. Причиной этому послужила исключительная популярность предстоящей игры, которая успела завоевать статус одного из самых ожидаемых релизов года.
В Steam состоялся релиз необычного арканоида Kill the Brickman
В мире аркадных игр появилась необычная новинка — Kill the Brickman. Это эксцентричная игра, созданная студией Doonutsaur при поддержке издателя Poncle, известного по популярному проекту Vampire Survivors. Разработчики решили по-новому взглянуть на классический геймплей арканоида, добавив элементы roguelike и bullet hell.
В Steam состоялся релиз мрачного фэнтези-шутера ETERNAL EXILE: BENEATH THE DARKNESS
20 августа 2025 года в Steam состоялся релиз ETERNAL EXILE: BENEATH THE DARKNESS. Игра представляет собой уникальное сочетание классического шутера и мрачного фэнтези, где игрокам предстоит исследовать тёмный и опасный мир, наполненный магией и смертоносными противниками.
Take-Two против NSFW модов с Изабеллой из Mafia: The Old Country
Take-Two Interactive приступила к активным мерам в отношении мода для игры Mafia: The Old Country, позволяющего изменять облик главной героини Изабеллы.
Revenge of the Savage Planet получила демо спустя 103 дня после релиза
Raccoon Logic Studios приняли довольно нестандартное решение, выпустив демо-версию Revenge of the Savage Planet спустя более чем три месяца после релиза игры 8 мая 2025 года.
Состоялся релиз игры Stick It to the Stickman в раннем доступе Steam
Три года ожидания от прототипа до релиза в раннем доступе оказались достойны, чтобы ждать и дождаться. Stick It to the Stickman стала доступна в Steam в раннем доступе 18 августа 2025 года. Это необычный рогалик, объединяющий в себе динамичный экшен и элементы платформера, где вы играете за офисного сотрудника — Стикмена, стремящегося к карьерным вершинам.
Стало доступно масштабное обновление игры 2.0 для Lords of the Fallen
Финальная версия Lords of the Fallen 2.0 наконец стала доступна после более чем 50 обновлений
внося значительные улучшения в игровой процесс и общий опыт.
внося значительные улучшения в игровой процесс и общий опыт.
Долгожданный релиз после двадцатилетнего ожидания Shantae Advance: Risky Revolution
19 августа 2025 года фанаты серии получили возможность поиграть в Shantae Advance: Risky Revolution на PC, Nintendo Switch, PlayStation и Xbox. Это воссозданная версия сиквела к первой Shantae, выпущенной для Game Boy Advance, проект которой был приостановлен в 2004 году из-за проблем с издателем.
Состоялся выход игры Supraworld в раннем доступе на площадке Steam
Supraworld официально вышла в раннем доступе 15 августа 2025 года в Steam с ценой 1100р. Игра представляет собой метроидванию от первого лица в уникальном стиле студии Supra Games.
Steam спасён как и NSFW-игры от произвола Visa & MasterСard
Президент США Дональд Трамп подписал исполнительный указ, запрещающий блокировать работу платёжных систем Visa и Mastercard с игровыми платформами. Эксперты считают, что это решение может спасти Steam и другие площадки от ограничений, связанных с распространением контента для взрослых.
«Леста Игры» обзавелась новым управляющим, пока что временным
АО «Айти Технологии» назначено временным управляющим компании «Леста Игры». Организация была зарегистрирована 1 июля 2025 года и теперь представляет интересы государства в управлении разработчиком популярных игр «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz.
«Чёрное зеркало» осталось без шоураннера и продюсера — будущее сериала под вопросом
Ситуация с будущим «Черного зеркала» вызывает определенные вопросы после того, как шоураннер Чарли Брукер и продюсер Аннабель Джонс объявили о своем уходе из компании Broke & Bones. Эта студия находилась под контролем Netflix с 2020 года после того, как стриминг вложил в нее 100 миллионов долларов.
ФБР закрыло один из крупнейших пиратских сайтов с играми для Switch
Nintendo не останавливается в борьбе с пиратством: по данным Kotaku, при содействии ФБР США ликвидирован один из ресурсов, предлагавший нелегальный доступ к играм для Switch.
Загрузить еще