Игры, использующие механику LiDAR (лидарного сканирования), предлагают уникальный опыт исследования тёмных или неизведанных пространств с помощью лазерных сканеров. Среди таких проектов — Scanner Sombre, The Voidness, ENTER & SURVEY и LiDAR Exploration Program. Каждая из них по-своему экспериментирует с этой механикой, создавая атмосферу напряжения, исследования или релаксации.
LiDAR: краткий экскурс
Итак, LiDAR (Light Detection and Ranging, «обнаружение света и определение дальности») — это технология дистанционного зондирования, которая использует лазерные лучи для измерения точных расстояний и движения в окружающей среде в режиме реального времени.
Первые лидары появились в 1960‑х после изобретения лазера — поначалу это были громоздкие военные и космические системы.
В 1970–1980‑х технология распространилась на атмосферные исследования и авиационное картографирование.
В 1990‑х лидары стали компактнее и начали применяться в гражданских проектах (экология, геодезия).
В 2010‑х произошла миниатюризация: лидары вошли в быт (роботы‑пылесосы, смартфоны) и стали ключевым сенсором для беспилотного транспорта.
Сегодня их используют в океанологии (измерение глубины), археологии (поиск скрытых сооружений), строительстве (3D‑сканирование), сельском хозяйстве (анализ почв) и многих других сферах.
LiDAR Exploration Program
Разработчик: KenForest.
Жанр: атмосферный симулятор ходьбы.
Сюжет: игрок исследует мир в полной темноте, используя лидар для «раскрашивания» окружающего пространства.
Русская локализация: текст.
Особенности:
- 8 уровней с разными локациями (лес, пещера, заброшенный город и др.);
- каждая локация имеет свою цветовую палитру;
- карта, которая помогает находить объекты для сканирования;
- расслабляющий, и одновременно с этим тревожный игровой процесс.
Игра вдохновлена Scanner Sombre и аддоном G'mod Lidar.
Цель в игре довольно проста: на каждой из восьми доступных локаций нужно найти уникальные объекты и отсканировать их. Поэтому просто ходим, просто медитативно сканируем — и всё! Объекты несложно отыскать, т.к. они всегда отмечены точками интереса, плюс ко всему есть карта, которая выполнена в очень здоровском формате. Причём, пока она открыта, можно передвигаться, сканировать, конечно, нельзя, но бродить по уже отсканированным зонам вполне реально.
Пожалуй, из всех игр LiDAR Exploration Program изменилась больше всего, если сравнивать её релизную версию и то демо, что было доступно изначально на itch.io. Так, мрачный и хоррорный эксперимент превратился в лайтовое исследование локаций без единого намёка на ужас, но, пока не пройдёшь игру полностью, ты этого не узнаешь, а потому тебя будет терзать тревога неизвестности, что вдруг вот‑вот кто‑то да нападёт, — но спойлер: этого не будет, впрочем как и сюжета, увы!
Scanner Sombre
Разработчик: Introversion Software.
Жанр: атмосферная приключенческая игра с элементами хоррора.
Сюжет: игрок просыпается в тёмной пещере и использует лидарный сканер, чтобы постепенно раскрывать окружающий мир. По мере продвижения игрок находит улики, связанные с древним культом и монахами, а в финале раскрывается неожиданная концовка, путешествие героя — это его воспоминания, и весь путь, что он преодолел это путь не в глубины пещер, а наоборот наружу.
Русская локализация: текст+звук(но я так и не понял, что там озвучено)
Особенности:
- линейная структура и очень короткая;
- отсутствие боевых механик, герой безоружен и может погибнуть только от падения или столкновения с редким врагом;
- минималистичный сюжет, который раскрывается через окружение;
- красивая визуальная стилистика, вдохновлённая промышленными лидарными сканами.
Следует подчеркнуть главное: это первый такой эксперимент с лидарным сканером в игре, который позволил другим авторам вдохновляться ею и перенимать механику «точек и пустоты». Итак, это уже второй представитель — не по значимости, а по счёту— с механикой лидара, и он куда больше походит на хоррор, т.к. есть соответствующие элементы, в т.ч. и ощущение, что за героем кто‑то следит. В остальном всё то же самое: есть объекты, которые нужно отсканировать, чтобы продвигаться дальше. Присутствует и карта с нужными обозначениями, так что не заблудитесь. В наличии и механика гибели ГГ, правда, ничем это не наказывается.
Плот‑твист я упоминал ранее и раскрывать его не стану, но спойлерну другое: не шарахайтесь в или по воде в 4‑й локации.
The Voidness — Lidar Horror Survival Game
Разработчик: Steelkrill Studio.
Жанр: научно-фантастический психологический хоррор.
Сюжет: игрок берёт на себя роль Франчески Ли, астронома и специалиста по полётам, которая оказывается на недавно открытой планете Тенебрис. Ей нужно исследовать «Пустоту» — область абсолютной тьмы, где свет не работает. Франческа должна использовать лидар, чтобы перемещаться и добраться до спасательных капсул.
Русская локализация: нет(что печально т.к. в игре много текста)
Особенности:
- цветовая маркировка объектов: большинство объектов — синие, интерактивные — зелёные, вода — оранжевая, опасные сущности — красные;
- враги, которые могут слышать игрока, когда он прячется (использует микрофон игрока);
- система улучшений сканера (вертикальное и горизонтальное сканирование, увеличение размера сканирования);
- уровень-ориентированная структура с головоломками.
Тут нас встречает уже серьёзный представитель жанра, т.к. он имеет в своём арсенале не только медитативное исследование локаций, но и скримеры, а также врагов, но и возможность прятаться от них под столами. Что интересно, пока вы прячетесь, игра использует ваш микрофон (но кажется эта функция не работает и это просто иконка).
В основном тут всё так же, как и в прошлых играх, только добавились головоломки. Ах да, и сканированное изображение теперь не держится постоянно, аки краска на холсте: придётся постоянно переснимать, если что‑то забыли или не видно пола (которого нет), а если ещё и убегать от врага придётся, то так и норовишь сорваться в какую-нибудь щель.
ENTER & SURVEY
Разработчик: Valley Hound.
Жанр: survival-хоррор.
Сюжет: игрок управляет роботом-разведчиком, оснащённым лидарным сканером.
Задача — исследовать лабораторию ИИ компании Autonomous Research Group, найти пакет и выжить.
Русская локализация: нет(да и не нужна особо)
Особенности:
- механика сканирования напоминает «рисование» стен с помощью лидара;
- враги — механические существа, которые подсвечиваются красным при сканировании;
- система инвентаря и различные объекты, с которыми можно взаимодействовать;
- микрофонный ввод: враги могут услышать игрока, если он издаст звук.
Отличный представитель даже в виде хоррора — если бы не баги и не сравнение с прошлыми играми, которые работали на ура в 95 % случаев. Так, главным образом, можно ещё отметить то, что враги слышат наш сканер — чего не хватало в предыдущей игре. Да и в целом не хватает им хардкорности, что ли; ну либо я пресытился — кто знает?!
Так вот, ближе к телуделу: суть игры — ориентирование «вслепую» с последующим поиском квестового объекта. Это всё усложняется наличием вражины, которая преследует почти постоянно, реагируя на звук (иногда и вовсе хватает сквозь стены). Ну и во время сканирования нельзя передвигаться.
Сюжета тут особо нет: только начальное задание по сбору пакетов, а в конце — благодарность за выполнение задания, но без хэппи‑энда.
Так, подходя к общему катарсису микрообзора четырёх игр с одинаковой механикой, они все демонстрируют разнообразие подходов к использованию лидара: от мрачных хорроров до расслабляющих симуляторов. Каждая из них предлагает уникальный опыт, где сканирование становится не просто инструментом, но и ключевым элементом атмосферы и геймплея.
Пост создан пользователем
Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!-
Лучшие шутеры от первого лица (FPS) на ПК и консолях: ТОП-68 -
15 самых страшных персонажей и монстров в играх (2026) -
Игры, похожие на PUBG, для Android и iOS: ТОП-18 живых мобильных батл-роялей -
Лучшие киберпанк игры: топ 26 игр на ПК и консолях (2026) -
Лучшие бесплатные игры для PS4 и PS5 (2026): ТОП-17 -
Лучшие стратегии на ПК: ТОП-40 -
Лучшие российские игры — топ-55 на ПК и консолях -
Лучшие кооперативные игры — 290+ коопов для ПК и консолей (2026) -
Лучшие затягивающие игры на Android и iPhone — ТОП-26 мобильных игр, чтобы убить время -
Игры, похожие на Dark Souls на ПК и консолях: топ-20 соулслайк аналогов и клонов -
Лучшие детективные игры на ПК и консолях: ТОП-19 -
Лучшие игры про советский постапокалипсис: топ-31 в советском и постсоветском сеттинге -
Обзор God of War: Ragnarök. Стоит ли играть спустя годы? -
Самые требовательные игры на ПК: топ-16 от Cyberpunk 2077 до Black Myth: Wukong -
Лучшие мобильные игры для двоих на iOS и Android (2026): топ-35 коопов и на одном экране

