NVIDIA выпустила драйвер ради DLSS 5 — но пока он нужен только одной игре
Состоялся релиз пакета графических драйверов GeForce Game Ready 616.64 WHQL. Главная причина обновления — официальный запуск технологии DLSS 5 3D-Guided Neural Rendering, но пока что увидеть её в действии можно только в спортивном симуляторе NBA 2K27.
Главная особенность этого выпуска — жёсткая привязка нового метода рендеринга к свежему программному обеспечению. Без установки версии 616.64 соответствующий пункт меню в настройках графики NBA 2K27 не отобразится вовсе. Технология функционирует исключительно на видеокартах серии GeForce RTX 50. Владельцам предшествующих поколений ускорителей, включая RTX 40, активировать нейронный рендеринг не удастся из-за аппаратных ограничений.
Помимо внедрения DLSS 5, драйвер нацелен на обеспечение корректной работы и других фирменных решений NVIDIA в NBA 2K27. Сюда входят рефлекс для снижения задержки, супер-разрешение DLSS, технология Dynamic Multi Frame Generation и трассировка лучей. Вторым проектом, под который оптимизировали драйвер, стал экшен Onimusha: Way of the Sword. Для него заявлены улучшения производительности и совместимость с актуальными версиями технологий масштабирования.
Интересен тот факт, что компания не указала в примечаниях к выпуску ни одного исправления, связанного с предыдущими версиями ПО. Раздел с устранёнными ошибками остался пустым. При этом список известных проблем так же не содержит записей, что нетипично для релизов такого масштаба и намекает на высокую стабильность сборки.
Отдельного внимания заслуживает обновление приложения NVIDIA. Для пользователей GeForce RTX 50 оно открывает возможность совместной работы генерации кадров DLSS 4.5 с ограничителем частоты и вертикальной синхронизацией. Ранее эти параметры конфликтовали. Для активации функции потребуется не только сам драйвер 616.64, но и библиотека Streamline версии 2.14 или новее. Скачать дистрибутив можно через официальный сайт компании, приложение NVIDIA App или GeForce Experience. Пакет сертифицирован Microsoft WHQL и ориентирован на 64-битные редакции Windows 10 и Windows 11.
Стоит ли ради одной игры ставить обновление в день релиза или лучше подождать накопительных исправлений, если вы не фанат баскетбольных симуляторов? Делитесь мнением в комментариях.
-
NVIDIA снова ушла вперёд: DLSS 5 делает то, чего пока не умеет FSR 4 -
DLSS 5 исказил аниме-стилистику Trails in the Sky SC -
RPCS3 отказался от DLSS 5, назвав технологию «нейромусором» -
DLSS 5 Swapper позволяет включить DLSS 5 даже в играх без официальной поддержки -
DLSS 5 улучшает тени от шляп и пряжек в Kingdom Come: Deliverance II, но режет FPS вдвое

