-
Qualcomm начала развивать поддержку Snapdragon X2 сразу в двух направлениях: для Linux — через драйверы и компоненты платформы, для Android — через драйверы, которые позволят запускать ПК-игры в DirectX 12 с помощью трансляции. Пока речь идёт не о готовых релизах для обычных пользователей, а о заделе для разработчиков и производителей устройств.
-
AMD отправила патч для открытого графического драйвера AMDGPU в Linux: в нём появилось первое прямое упоминание GDDR7 в программном стеке компании. Это говорит не о конкретной видеокарте, а о подготовке драйвера к будущему железу.
-
NVIDIA выпустила новый драйвер GeForce, главным событием которого стала поддержка DLSS 5 — технологии, способной заметно изменить подход к улучшению игровой графики. Но пока опробовать её смогут только владельцы GeForce RTX 50 и только в одной игре — NBA 2K27. Без драйвера 616.64 новая настройка даже не появится в меню баскетбольного симулятора.
-
NVIDIA объявила, когда прекратит поддержку Windows 10 в линейке GeForce Game Ready Drivers: последний драйвер с поддержкой этой ОС выйдет в октябре 2026 года. После этого пользователи Windows 10 ещё смогут получать базовые исправления, но без новых игровых оптимизаций.
-
Apex Legends начала вылетать на Radeon RX 9070 XT после установки AMD Software: Adrenalin Edition 26.8.1. Официальный японский аккаунт Apex Legends Community уже подтвердил сбои у пользователей и заявил, что причина сейчас расследуется.
-
HP Laser 1008a, который изначально работал только с Windows, теперь можно использовать и на macOS: Кубер, разработчик проекта, выложил в открытый доступ драйвер, созданный с помощью Claude. По словам автора проекта, Claude с нуля помог создать прослойку между macOS и принтером. Она преобразует команды системы в формат, понятный устройству HP.
-
AMD пришлось в срочном порядке выпускать внеплановое обновление драйвера после того, как часть владельцев современных видеокарт Radeon столкнулась с неприятной проблемой.
-
Свежий драйвер AMD, который должен был принести новые функции и игровые оптимизации, обернулся проблемами для части пользователей Windows 10. Компания уже признала наличие ошибки и рекомендует временно отказаться от обновления.
-
NVIDIA выпустила новый драйвер GeForce Game Ready 610.62 WHQL. Помимо поддержки грядущего шутера Empulse, обновление устраняет ряд давних проблем в Apex Legends, World of Warcraft и играх с DLSS, а также исправляет ошибки, связанные с G-Sync и мультимониторными конфигурациями.
-
NVIDIA выпустила внеплановый хотфикс GeForce 610.52, чтобы устранить ряд проблем, обнаруженных после установки предыдущего драйвера Game Ready 610.47. Обновление исправляет ошибки с G-Sync, DLSS Frame Generation, многомониторными конфигурациями и стабильностью отдельных игр. При этом компания подчеркивает, что новая версия предназначена только для пользователей, которые столкнулись с конкретными неполадками после недавнего обновления.
-
NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 610.47 WHQL с поддержкой новых игр, CUDA 13.3 и большим списком исправлений. Обновление затрагивает не только геймеров — компания также устранила проблемы с Lightroom, Apple Studio Display и системами с несколькими мониторами.
-
После установки свежего майского драйвера видеокарты AMD могут перестать охлаждаться в самый неожиданный момент — после обычного выхода монитора из спящего режима. Фирменная функция бесшумной работы дала сбой, и теперь вентиляторы порой не включаются даже под серьёзной нагрузкой.
-
NVIDIA выпустила свежий Game Ready драйвер с пометкой WHQL. Главные бенефициары обновления — сразу три ожидаемых релиза: Forza Horizon 6, Directive 8020 и Subnautica 2.
-
Вышел свежий драйвер GeForce Game Ready 596.21 WHQL. В этот раз без громких оптимизаций под блокбастеры категории ААА, но с парой важных нюансов. Если вы ждали нормальную работу Pragmata с DLSS 4.5 или планировали запускать Arknights: Endfield без статтеров, обновление ставить стоит. А вот владельцам God of War: Ragnarok можно не торопиться — проблему с моргающими белыми текстурами здесь пока не исправили.
-
Починили одно — сломали другое? Свежий драйвер NVIDIA 595.97 WHQL исправляет вылеты, но оставляет статтеры в двух хитах
NVIDIA выпустила свежий драйвер GeForce Game Ready 595.97 WHQL. Разработчики наконец-то разобрались с текстурами в Halo Infinite, которые «сыпались» на предыдущих версиях, и починили конфликт между DLSS Frame Generation и Instant Replay, приводивший к вылетам. -
Состоялся релиз новой версии апскейлера: AMD FSR 4.1 оказался родственником PlayStation, но пустят не всех
AMD выпустила Radeon Software Adrenalin 26.3.1 одновременно с глобальным запуском Crimson Desert. В драйвере дебютировала версия масштабирования FSR 4.1, которая, как выяснилось, основана на том же нейросетевом решении, что и апскейлер PSSR 2 для PS5 Pro. -
Intel выпустила драйвер с давно анонсированной функцией облачной доставки шейдеров. Технология действительно сокращает время первого запуска в разы, но есть пара моментов: во-первых, её нужно вручную активировать в настройках, во-вторых, список поддерживаемых игр пока ограничен.
-
NVIDIA выпустила графический драйвер GeForce Game Ready 595.79 WHQL. Релиз приурочен к выходу игр Crimson Desert и Death Stranding 2: On the Beach на PC, однако основное внимание в обновлении уделено исправлению ошибок, влияющих на производительность видеокарт.
-
Канал Gamers Nexus, специализирующиеся на техническом анализе железа, высказались о качестве графических драйверов. По их наблюдениям, за последний год NVIDIA заметно сдала позиции в этой области. Проблемы с актуальными версиями ПО (включая недавний отзыв драйвера 595.59) привели команду к выводу, что сейчас AMD предлагает более стабильный продукт.
-
NVIDIA выпустила внеочередное обновление графического драйвера — версию GeForce 595.76 Hotfix.
Релиз стал реакцией на жалобы пользователей, которые возникли после установки предыдущего пакета 595.71 WHQL.
Создать
Драйверы — новости, тесты и гайды
Железо и софт
Не показывать материалы на эту тему
AMD, Intel и NVIDIA активно улучшают свое железо с помощью программных драйверов. Иногда это может существенно повысить производительность в играх, а поэтому рекомендуем всегда следить за обновлениями для своих видеокарт.