Вышел драйвер NVIDIA 596.21. Pragmata и NTE получили поддержку DLSS 4.5, а Windrose — DLSS 4
NVIDIA представила стабильную версию графического драйвера GeForce Game Ready 596.21 WHQL для Windows 11 и Windows 10, обновление ориентированно в первую очередь на поддержку свежих игровых проектов с технологиями масштабирования DLSS, а также на устранение ряда узких мест в работе видеокарт.
Основной фокус версии 596.21 WHQL сделан на оптимизацию под три проекта. Драйвер обеспечивает корректную работу и наилучшую производительность в Pragmata, Neverness to Everness и Windrose. Для Pragmata и NTE заявлена поддержка алгоритмов DLSS 4.5, тогда как Windrose использует возможности DLSS 4. Предыдущий пакет драйверов был на удивление стабильным, посмотрим как покажет себя этот.
В списке устранённых дефектов значится исправление подтормаживаний и микрофризов в Arknights: Endfield. Разработчики подтверждают, что на определённых сценах игра могла терять плавность, и новая версия драйвера решает эту проблему. При этом в перечне открытых проблем остаётся пункт о God of War: Ragnarok. Отдельные текстуры на PC могут кратковременно мигать белым цветом во время геймплея, в NVIDIA уточнили, что исправление запланировано в одном из будущих обновлений.
Также в релизе подтверждено, что неявный режим SLI (Implicit SLI) отключён для видеокарт на архитектуре NVIDIA Ampere. Масштабирование производительности в связках из нескольких GPU теперь возможно только при явной поддержке со стороны приложения через API DirectX 12, Vulkan или OpenGL.
Релиз 596.21 WHQL — это в первую очередь сервисное обновление с прицелом на грядущие новинки и устранение локальных багов. Глобальных изменений в функциональности управления дисплеями или принципах работы G-Sync не привносит. Наиболее заметным для рядового геймера остаётся обеспечение плавной работы в упомянутых проектах. Установочные файлы уже доступны для ручной загрузки с официального сайта NVIDIA или через фирменное приложение NVIDIA App. Поддержка функций DLSS 4.5 постепенно распространяется на всё большее количество игр.
Планируете ли вы обновляться до версии 596.21 WHQL сразу после её появления в вашем приложении NVIDIA App или предпочитаете выждать несколько дней на случай обнаружения скрытых проблем в специфических конфигурациях? Делитесь мнением в комментариях.
-
«Плюс гигабайт памяти, минус четверть скорости»: NVIDIA экспериментирует с RTX 5060 и 5060 Ti -
Криптомайнинг, 1080 Ti и ни одного тензорного ядра: архитектура NVIDIA Pascal празднует десятилетие -
Хотели дешёвую RTX 5060 Ti? NVIDIA специально убирает её с рынка до мая -
Ноутбуки NVIDIA N1 уже тестируют? Утечка с раскрыла необычную конфигурацию памяти -
Прагматичный подход: Capcom, Буянов и пираты — NVIDIA готовит шесть новых игр под DLSS 4.5

