Починили одно — сломали другое? Свежий драйвер NVIDIA 595.97 WHQL исправляет вылеты, но оставляет статтеры в двух хитах
NVIDIA представила свежий пакет графических драйверов GeForce Game Ready 595.97 WHQL.Новая версия приходит на смену драйверу 595.79 и доступна для загрузки через официальный сайт NVIDIA или приложение NVIDIA App. Как и в случае с предыдущими обновлениями, основное внимание уделено повышению стабильности в играх и устранению ошибок, обнаруженных пользователями в последнее время.
В списке изменений, опубликованном NVIDIA, значится три ключевых исправления, которые затронули популярные проекты и общую стабильность системы. Во-первых устранены проблемы с искажением текстур в Halo Infinite, которые мешали комфортному прохождению. Исправлена нестабильность в HITMAN World of Assassination при активации технологии NVIDIA Smooth Motion. Также решена глобальная проблема, затрагивающая ряд игр: система могла терять стабильность при одновременной активации генерации кадров DLSS Frame Generation (FG) и функции Instant Replay (мгновенное воспроизведение).
Кроме того, в новой версии сохранена поддержка актуальных API, включая DirectX 12, Vulkan 1.4 и OpenGL 4.6, а также улучшена совместимость с последними версиями CUDA 13.2. Несмотря на выход обновления, в драйвере 595.97 WHQL сохраняются недочета, которые NVIDIA планирует исправлять в будущих релизах, так в Enshrouded пользователи могут сталкиваться с пропаданием ландшафта или текстур на отдельных участках карты, а в Arknights: Endfield наблюдаются микрофризы (статтеры) во время игрового процесса.
Предыдущий драйвер запомнился пользователям исправлением проблемы с ограничением напряжения при разгоне видеокарт GeForce RTX 50-й серии, а также внесением оптимизаций для ожидаемых новинок Crimson Desert и Death Stranding 2: On The Beach.
Обновление уже доступно для Windows 10 и Windows 11. Установка рекомендуется пользователям, столкнувшимся с описанными выше ошибками, а также тем, кто планирует запуск проектов, требующих актуальных драйверов.
Сталкивались ли вы с артефактами или другими неполадками на прошлых версиях драйверов? Поделитесь своим опытом в комментариях.
-
NVIDIA анонсировала DLSS 5. В сети показали, как изменится графика -
NVIDIA представила DLSS 5 и получила 82% дизлайков. Геймеры взбунтовались против «фотореалистичного ИИ» -
«Геймеры ошибаются»: глава NVIDIA вступил в перепалку с фанатами из-за новой графики -
Появились утечки по RTX 60: двукратный скачок в трассировке, но чистый прирост всего 30% -
ARM-процессоры для ноутбуков от NVIDIA: неужели анонс случится на Computex 2026?

