NVIDIA анонсировала DLSS 5. В сети показали, как изменится графика

NVIDIA анонсировала DLSS 5. В сети показали, как изменится графика

Vladislav Nikolaev
Вчера, 23:21

На конференции GTC 2026 компания NVIDIA представила пятое поколение технологии DLSS. В отличие от простых апскейлеров, DLSS 5 не просто масштабирует кадр, а перерисовывает его, используя генеративный ИИ для достижения фотореализма. По заявлению NVIDIA, это самое значимое достижение в области компьютерной графики с момента внедрения трассировки лучей.

В отличие от ИИ-моделей для видео, работающих в офлайн-режиме, DLSS 5 функционирует в реальном времени. Технология обучена детально прорабатывать сложные элементы: волосы, кожу и структуру тканей. Разработчики получат гибкие инструменты, позволяющие настраивать интенсивность работы искусственного интеллекта, чтобы сохранить уникальный художественный стиль своей игры.

DLSS 5 ориентирована на архитектуру Blackwell. Демонстрация проводилась на PC с двумя RTX 5090, однако в релизной версии для работы будет достаточно одной видеокарты серии RTX 50.

NVIDIA планирует запустить DLSS 5 осенью 2026 года. На старте технологию внедрят в Resident Evil Requiem, Starfield, Hogwarts Legacy, Assassin's Creed Shadows, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, Naraka: Bladepoint, Where Winds Meet, Black State, CINDER CITY, NTE: Neverness to Everness, Sea of Remnants, Phantom Blade Zero и не только. Увидеть, как изменится графика, можно в ролике.

Как считаете, станет ли DLSS 5 революцией в игровой графике? Делитесь мнением в комментариях!

🏆 Что началось-то: теперь Slay the Spire 2 стала самым популярным рогаликом в Steam за всю историю
    Об авторе
    Комментарии15