NVIDIA выпустила крупное обновление драйвера с исправлениями для популярных игр
NVIDIA выпустила свежий драйвер GeForce Game Ready 610.62 WHQL для грядущего командного шутера Empulse, запланированного на 24 июня. Обновление несёт не только оптимизации под новинку, но и солидный список закрытых багов в уже вышедших играх.
Для Empulse драйвер добавляет поддержку трёх ключевых технологий NVIDIA: DLSS 4.5 Super Resolution, динамического мультикадрового генератора (Dynamic Multi Frame Generation) и NVIDIA Reflex. Релиз 610.62 идёт по той же модели, что и предыдущие Game Ready: драйвер выходит за неделю до старта продаж, чтобы серверы и «железо» успели «подружиться» к моменту наплыва игроков.
Основной блок баг-фиксов касается уже популярных проектов. В Apex Legends наконец устранены искажения картинки, возникавшие после продолжительных сессий — проблема висела несколько месяцев и регулярно всплывала на форумах. Ещё один заметный пункт касается повышение стабильности в связках «несколько мониторов + V-Sync + генерация кадров DLSS»; владельцы мультимониторных конфигураций нередко жаловались на вылеты и рывки именно при таком сочетании. Функция Smooth Motion также получила порцию правок: исправлено дрожание и двоение изображения в некоторых DirectX 11-играх при её активации, а также устранена причина вылетов, возникавших сразу после запуска тайтлов с включённой Smooth Motion. Пользователи World of Warcraft могут рассчитывать на общие улучшения стабильности. Отдельно закрыт баг, затронувший тех, кто обновился до предыдущей версии 610.47: в ряде игр настройки DLSS становились неактивными (серыми), а 610.62 возвращает переключатели на место.
Часть исправлений направлена на взаимодействие с мониторами. Для владельцев видеокарт архитектуры Ada Lovelace решена проблема неравномерного темпа кадров (frame pacing) при включённом G-Sync на некоторых моделях экранов. Ещё один неприятный сценарий, когда монитор определялся системой как «NVIDIA NV-Failsafe» из-за того, что EDID попросту не считывался, теперь тоже в прошлом. Кроме того, исправлен отказ ряда мониторов выходить из спящего режима. Системный уровень затронули правки стабильности в ситуациях, когда драйвер не мог выделить новый блок памяти и раньше это могло приводить к падению приложений или кратковременным зависаниям.
Релизы Game Ready под крупные проекты давно стали обязательным ритуалом в индустрии: AMD выпускает Adrenalin с оптимизациями, Intel обновляет линейку Game On. Разница всё чаще кроется не в сухих цифрах среднего FPS, а в том, насколько быстро и чисто технологии вроде апскейлинга и снижения задержки начинают работать на старте продаж. Драйвер уже доступен через утилиту NVIDIA App и на официальном сайте компании.
Успели ли вы обновиться до версии 610.62? Исчезли ли артефакты в Apex Legends в вашем случае, и насколько стабильно всё работает после апдейта? Делитесь в комментариях.
-
NVIDIA показала на Computex ИИ, которому можно поручить работу за компьютером -
NVIDIA может заставить геймеров ждать RTX 60 до 2029 года -
Видеокарта может стать не нужна: Intel и NVIDIA создают необычный гибридный чип -
NVIDIA показала на Computex роботов с ИИ -
NVIDIA снова возвращает прошлое: вслед за RTX 3060 появились новые версии старых видеокарт

