NVIDIA выпустила крупное обновление драйвера с исправлениями для популярных игр

NVIDIA выпустила крупное обновление драйвера с исправлениями для популярных игр

Arkadiy Andrienko

NVIDIA выпустила свежий драйвер GeForce Game Ready 610.62 WHQL для грядущего командного шутера Empulse, запланированного на 24 июня. Обновление несёт не только оптимизации под новинку, но и солидный список закрытых багов в уже вышедших играх.

Для Empulse драйвер добавляет поддержку трёх ключевых технологий NVIDIA: DLSS 4.5 Super Resolution, динамического мультикадрового генератора (Dynamic Multi Frame Generation) и NVIDIA Reflex. Релиз 610.62 идёт по той же модели, что и предыдущие Game Ready: драйвер выходит за неделю до старта продаж, чтобы серверы и «железо» успели «подружиться» к моменту наплыва игроков.

Багов стало меньше, но главное, что бы не появись новые
Багов стало меньше, но главное, что бы не появись новые

Основной блок баг-фиксов касается уже популярных проектов. В Apex Legends наконец устранены искажения картинки, возникавшие после продолжительных сессий — проблема висела несколько месяцев и регулярно всплывала на форумах. Ещё один заметный пункт касается повышение стабильности в связках «несколько мониторов + V-Sync + генерация кадров DLSS»; владельцы мультимониторных конфигураций нередко жаловались на вылеты и рывки именно при таком сочетании. Функция Smooth Motion также получила порцию правок: исправлено дрожание и двоение изображения в некоторых DirectX 11-играх при её активации, а также устранена причина вылетов, возникавших сразу после запуска тайтлов с включённой Smooth Motion. Пользователи World of Warcraft могут рассчитывать на общие улучшения стабильности. Отдельно закрыт баг, затронувший тех, кто обновился до предыдущей версии 610.47: в ряде игр настройки DLSS становились неактивными (серыми), а 610.62 возвращает переключатели на место.

Часть исправлений направлена на взаимодействие с мониторами. Для владельцев видеокарт архитектуры Ada Lovelace решена проблема неравномерного темпа кадров (frame pacing) при включённом G-Sync на некоторых моделях экранов. Ещё один неприятный сценарий, когда монитор определялся системой как «NVIDIA NV-Failsafe» из-за того, что EDID попросту не считывался, теперь тоже в прошлом. Кроме того, исправлен отказ ряда мониторов выходить из спящего режима. Системный уровень затронули правки стабильности в ситуациях, когда драйвер не мог выделить новый блок памяти и раньше это могло приводить к падению приложений или кратковременным зависаниям.

NVIDIA выпустила крупное обновление драйвера с исправлениями для популярных игр

Релизы Game Ready под крупные проекты давно стали обязательным ритуалом в индустрии: AMD выпускает Adrenalin с оптимизациями, Intel обновляет линейку Game On. Разница всё чаще кроется не в сухих цифрах среднего FPS, а в том, насколько быстро и чисто технологии вроде апскейлинга и снижения задержки начинают работать на старте продаж. Драйвер уже доступен через утилиту NVIDIA App и на официальном сайте компании.

Успели ли вы обновиться до версии 610.62? Исчезли ли артефакты в Apex Legends в вашем случае, и насколько стабильно всё работает после апдейта? Делитесь в комментариях.

🏋‍♂️ Миллениалы и зумеры, вам: энтузиасты представили винил с саундтреком мобильных игр 10-х
    Об авторе
    Комментарии2