Согласно свежей порции инсайдерской информации от канала Moore's Law is Dead, NVIDIA не торопится с выпуском потребительских видеокарт на новой архитектуре и если данные подтвердятся, следующее поколение геймерам придётся ждать не раньше 2028, а возможно, и до 2029 года. В промежутке компания намерена обновить текущую линейку, представив RTX 50 Super с увеличенным объёмом памяти и повышенным энергопотреблением.
По сведениям источников, с которыми ознакомился блогер, модельный ряд Super будет включать как минимум три карты. Флагманская RTX 5080 Super сохранит то же количество ядер CUDA, что и обычная 5080, но получит 24 ГБ видеопамяти GDDR7 со скоростью 32 Гбит/с. Вариант 5070 Ti Super тоже оснастят 24 ГБ, а RTX 5070 Super — 18 ГБ. Кроме наращивания объёма памяти, NVIDIA закладывает рост теплопакета (TDP) на 10–17% в зависимости от модели, что должно дать дополнительный прирост производительности. В совокупности, по оценке инсайдера, прибавка к частоте кадров окажется в районе 10% относительно обычных RTX 50, не считая выигрыша от возросшего объёма VRAM в тяжелых сценариях.
Отдельно упоминается младшая карта — вероятная RTX 5060 с 12 ГБ памяти, изначально предполагалось, что это будет модель Super, но, по данным источника, внутри NVIDIA пока колеблются с неймингом. Не исключено, что карта выйдет без приставки, просто как версия с увеличенным объёмом памяти, чтобы избежать путаницы. Сроки выхода RTX 50 Super сместились ближе к концу 2026 или началу 2027 года. Ключевая причина такого жизненного цикла Blackwell кроется в приоритетах самой компании. Почти все передовые 3-нм заказы на мощностях TSMC сейчас зарезервированы под GPU для дата-центров и задач ИИ. По оценке Moore's Law is Dead, рыночная стоимость топовых моделей сейчас слабо связана с себестоимостью и даже если переход на 24 ГБ GDDR7 добавит к цене чипа не более $80–160, а реальные ценники на прилавках всё равно будут диктоваться соотношением спроса и искусственно ограниченного предложения.
Задержка RTX 60 объясняется не только фокусом на ИИ-направлении. Инсайдер полагает, что NVIDIA рассматривает возможность спроектировать будущие игровые GPU специально под производственные линии Intel, а такой переход едва ли будет возможен раньше 2028–2029 годов. Любопытен и ещё один мотив, упомянутый в утечке: хеджирование на случай сдувания «пузыря ИИ». Если спрос на ускорители для дата-центров начнёт остывать, у NVIDIA останутся освободившиеся 4-нм мощности, которые можно будет загрузить выпуском более привлекательных по соотношению цены и возможностей Super-карт для геймеров.
Вся информация остаётся на уровне неофициальных утечек, но она хорошо согласуется с текущим курсом NVIDIA, где дата-центры приносят львиную долю выручки, а игровые видеокарты всё чаще оказываются на втором плане. Будет ли такой подход оправдан с точки зрения потребителя, покажет время.
Как вы считаете, готовы ли геймеры ждать RTX 60 до 2029 года, или промежуточные Super-карты с увеличенной памятью — достаточный аргумент, чтобы оставаться в экосистеме NVIDIA? Делитесь мнением в комментариях.
-
NVIDIA срочно выпустила новый драйвер после жалоб пользователей GeForce -
NVIDIA снова возвращает прошлое: вслед за RTX 3060 появились новые версии старых видеокарт -
NVIDIA показала на Computex ИИ, которому можно поручить работу за компьютером -
NVIDIA показала на Computex роботов с ИИ -
NVIDIA передумала: линейка RTX 50 SUPER снова в разработке

