-
Железо и технологии Вчера, 17:01Даниэль Вавра (Daniel Vavra) встал на защиту DLSS 5 после того, как протестировал утекшую в сеть предварительную версию технологии в Kingdom Come: Deliverance II. Основатель Warhorse Studios и креативный директор игры заявил, что не видит в ней проблемы для художественного замысла: по его словам, DLSS 5 не меняет геометрию моделей и внешний вид персонажей.
-
Утёкший DLSS 5 добрался до GeForce RTX 30 и уронил кадровую частоту в 30 раз — виновата одна инструкция, которой нет в этих видеокартах
Игровые новости Вчера, 10:56Энтузиасты дотащили утёкший модуль DLSS 5 до видеокарт поколения GeForce RTX 30 — и лучше бы не тащили. Технология на них действительно запускается, но вместо ускорения превращает игры в слайд-шоу: в отдельных тестах счёт идёт на 1–4 кадра в секунду. Причина упирается в одну особенность железа, которой у этих видеокарт попросту нет. -
Игровые новости Вчера, 09:49В сети появились ролики, в которых Skyrim выглядит лучше обычного благодаря DLSS 5 и графическим модам. Отдельно и отмечают объём сборки. который достигает 400 ГБ, так что это уже не точечная доработка, а большая модификация игры для ПК.
-
Железо и технологии 28 августа 2026, 14:51Утечка новой технологии NVIDIA неожиданно превратилась в массовый эксперимент: энтузиасты уже подключили библиотеку DLSS Neural Rendering к десяткам игр, хотя официального релиза ещё не было. Результаты пока выглядят противоречиво: в некоторых сценах нейросетевой рендеринг заметно меняет изображение, но вместе с этим способен почти вдвое снизить частоту кадров. Теперь игроки получили возможность увидеть раннюю версию технологии в действии задолго до её официального выхода.
-
Игровые новости 26 августа 2026, 12:33CD Projekt RED подтвердила, что The Witcher 3: Wild Hunt Remastered выйдет 29 сентября 2026 года. В сообщении также уточняется, что бесплатное обновление получат владельцы Complete Edition на подходящих платформах, а сам ремастер выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и Battle.net.
-
Железо и технологии 26 августа 2026, 12:11NVIDIA решила сделать GeForce NOW заметно ближе к полноценному игровому ПК: уже в сентябре облачный сервис получит поддержку DLSS 4.5 прямо на стороне серверов. Владельцам подписки Ultimate обещают доступ к Super Resolution, генерации кадров и Ray Reconstruction более чем в 100 играх, причём для использования новых технологий больше не потребуется мощная видеокарта у пользователя.
-
Игровые новости 24 августа 2026, 10:34NVIDIA проведёт Gamescom 2026 GeForce On Community Update 25 августа в 17:00( по центрально европейскому времени). Судя по ожиданиям, в центре внимания окажутся новые функции GeForce и предстоящие игры для ПК. Трансляцию GeForce On покажут на YouTube и Twitch, при этом NVIDIA пока не раскрыла, какие именно анонсы прозвучат на шоу, так что ближайший эфир остаётся скорее тизером, чем полноценным списком новостей.
-
Железо и технологии 24 августа 2026, 09:44В DLSS Swapper уже появились новые файлы Ray Reconstruction от NVIDIA для DLSS 4.5. Полноценной поддержки этого пресета в самой утилите пока нет, так что до выхода обновления придётся немного поработать с настройками.
-
Железо и технологии 10 августа 2026, 10:37NVIDIA анонсировала DLSS 5: новая версия апскейла выйдет осенью 2026 года и будет доступна только владельцам видеокарт RTX 50-й серии. Главное новшество DLSS 5 — полноценный нейрорендеринг. Система сможет отдельно обрабатывать объекты, детали и общий стиль картинки, а затем добавлять в сцену фотореалистичное освещение и текстуры.
-
NVIDIA вновь показала технологию DLSS 5, которая меняет освещение и материалы в играх — революция или очередной фильтр?
Видео 22 июля 2026, 14:28На SIGGRAPH 2026 NVIDIA показала, что технология DLSS 5 должна не просто сглаживать картинку, а добавлять в кадр фотореалистичное освещение и материалы, при этом релиз технологии всё ещё запланирован на осень 2026 года. -
Железо и технологии 24 июня 2026, 12:32NVIDIA продолжает активно продвигать DLSS 4 и DLSS 4.5. Компания объявила о поддержке новых версий технологии сразу в четырех играх, включая ожидаемые Mortal Shell II и The Sinking City 2. Кроме того, разработчики обновили Subnautica 2 до нативной версии DLSS 4.5, а вместе с этим NVIDIA выпустила свежие инструменты для создателей игр.
-
Железо и технологии 1 июня 2026, 10:49NVIDIA анонсировала новую версию технологии DLSS Ray Reconstruction, которая должна сделать трассировку лучей заметно чище и избавить игры от ряда визуальных артефактов при апскейлинге. Обновление получат видеокарты GeForce RTX всех поколений — от RTX 2000 до новейших моделей.
-
Железо и технологии 27 мая 2026, 09:27В новых драйверах NVIDIA пользователи нашли скрытые упоминания DLSS 5 — следующего поколения ИИ-технологий для улучшения графики. Пока функция не работает в играх, но находка показывает, что компания уже начала внедрять поддержку нейронного рендеринга в свои драйверы.
-
Железо и технологии 20 мая 2026, 20:47Современные игры всё чаще требуют технологий масштабирования, чтобы вытянуть комфортный FPS без сильной потери качества картинки. Перед тем как искать в настройках DLSS или FSR, важно понять главное: поддерживает ли их ваша видеокарта вообще. Разберем все способы быстро проверить совместимость — от определения модели GPU до проверки прямо в игре.
-
Железо и технологии 15 мая 2026, 12:47Игроки добились от AMD поддержки FSR 4.1 для старых видеокарт, и теперь в сети заговорили о возможном давлении уже на NVIDIA. Автор канала Moore's Law Is Dead считает, что геймеры способны повлиять и на развитие DLSS 5, если компанию начнет заносить в сторону агрессивного ИИ-апскейлинга и генерации кадров.
-
Фильтр красоты для Кратоса никто не просил: большинство геймеров выступили против DLSS 5 в крупном опросе
Игровые новости 10 мая 2026, 12:13Портал TechPowerUp провёл масштабный опрос среди читателей, собрав почти 20 000 голосов — и результаты для NVIDIA оказались неутешительными. -
Геймеры взбунтовались из-за DLSS 5, но автор Resident Evil Requiem нашел в этом позитив — и вот почему
Игровые новости 4 мая 2026, 16:03Продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумадзава (Masato Kumazawa) прокомментировал неоднозначную реакцию игроков на демонстрацию технологии DLSS 5 от NVIDIA, в рамках которой была показана альтернативная, более «гламурная» версия главной героини Грейс. По его словам, волна критики оказалась скорее положительным сигналом для команды разработчиков. -
Железо и технологии 16 апреля 2026, 11:41Новая версия утилиты DLSS Enabler добавила поддержку генерации кадров с множителем x5 и x6 для видеокарт GeForce RTX 40 и ряда других GPU. Режимы, которые официально NVIDIA маркирует как Multi Frame Generation и привязывает к серии RTX 50, теперь можно активировать на предыдущем поколении «зеленых» карт.
-
Самый странный страйк на YouTube? Официальный трейлер DLSS 5 от Nvidia удалили из-за нарушения авторских прав
Новости 6 апреля 2026, 07:39Трейлер DLSS 5 от Nvidia удалили с YouTube из-за авторских прав. Жалобу подал итальянский телеканал La7, который сам же транслировал презентацию новой технологии. -
Статьи 30 марта 2026, 22:41 Muzafarov9 27 lvl.Пост создан пользователемНа VGTimes пользователи могут создавать посты Создать постКогда Nvidia анонсировала DLSS 5 на GTC 2026, всё выглядело как очередной триумф, слияние традиционного рендеринга с генеративным ИИ ради нового стандарта визуала в играх. Но вместо овации компания получила волну негатива, которую явно не ожидала. И вот что интересно: мнения разделились не между геймерами и корпорациями, они разделились внутри самой индустрии.
Создать
DLSS — новости технологий и статьи
Железо и софт / Другое
Не показывать материалы на эту тему
Технология сглаживания при помощи искусственного интеллекта, которая используется на видеокартах фирмы NVidia. С её помощью улучшается качество изображения в компьютерных играх.