-
Konami выпустила патч для Silent Hill: Townfall от Screen Burn: вместе с ним в игре появился новый уровень сложности Hard («Тяжелый»), а на PC — опция DLSS Ray Reconstruction (технология NVIDIA, которая с помощью ИИ улучшает качество изображения при трассировке лучей). Обновление также затронуло баланс и исправило ряд неполадок; с примечаниями к нему можно ознакомиться в Steam.
-
Раньше официальная RTX-графика была только в версии Bedrock, а владельцы Java ставили шейдеры. Теперь NVIDIA выпустила собственный мод — заодно с крупным обновлением RTX Remix и DLSS 5.
-
На PC уже появились неофициальные порты The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Bloodborne. Тест bbport также показал, как DLSS влияет на производительность. Savage Wind работает без эмулятора Nintendo Switch, а bbport для Windows и Linux использует исходный код версии для PS4 без эмуляции процессора. У обоих проектов есть ограничения, но они уже позволяют играть на компьютере.
-
Universal MFG Unlocker 1.6.1 позволяет менять пресеты DLSS прямо во время игры на видеокартах RTX 20–50
Моддер и разработчик Universal MFG Unlocker выпустил версию 1.6.1 с переключением пресетов DLSS прямо во время игры. Функция доступна на видеокартах RTX 20, 30, 40 и 50-й серий, но работает только в совместимых играх на DirectX 12; поддержку RTX 20-й серии разработчик обозначил как экспериментальную. -
Тесты DLSS 5 показывают, что технология способна не только ускорять игры, но и заметно менять картинку: в Call of Duty: Modern Warfare 4 ИИ-артефакты портят изображение и мимику персонажей, хотя в The Witcher 3 прирост доходил до 90%.
-
Владельцы Radeon получили технологии NVIDIA: мод запускает DLSS 4.5, Ray Reconstruction и генерацию кадров
NVIDIA держит свои нейросетевые технологии только для собственных видеокарт, но энтузиаст смог запустить их на Radeon. В новой версии его мода появились даже генерация кадров и нейросетевая трассировка. -
NVIDIA объявила, что Hogwarts Legacy получит поддержку DLSS 5 5 ноября 2026 года, а Where Winds Meet — в конце месяца; вместе с обновлением остальные технологии DLSS также обновят до последних версий.
-
-
Отменённая Silent Hills Кодзимы ожила на PC: фанатский порт P.T. получил трассировку лучей и поддержку VR
Двенадцать лет спустя бесконечный коридор с Лизой можно пройти на PC — с трассировкой лучей и даже в VR. -
Моддер выпустил порт Doom 1.10 с поддержкой нейронного рендеринга NVIDIA DLSS 5. Для этого ему понадобилась отдельная сборка с выводом через DirectX 12: стандартные версии игры эту технологию не поддерживают.
-
«Мне не очень нравится эта идея»: Кодзима высказался о DLSS 5 после того, как её опробовали на Death Stranding 2
Нейросети уже умеют делать игровую графику реалистичнее, но, по мнению Хидео Кодзимы, у них есть проблема посерьёзнее любых артефактов: они не понимают, чего хотел автор. -
Разработчик Countervolts добавил в d4r экспериментальную поддержку DLSS 4 и DLSS 4.5 для Radeon RX 9000 под Linux. Пока это лишь программная совместимость: на реальных картах серии тесты ещё не проводились, а данные о производительности и качестве изображения для RX 9000 не опубликованы.
-
DLSS 5 на видеокартах AMD стал на 74% быстрее за один день — энтузиаст поднял FPS в Cyberpunk 2077 с 30 до 50
Запустить DLSS 5 на видеокарте AMD уже можно — вопрос был только в том, насколько это играбельно. Один энтузиаст решил этот вопрос буквально за сутки. -
Разработчик порта Melee Unlocked Hero88go добавил поддержку нейронного рендеринга NVIDIA DLSS 5 в версию 0.6.61 бесплатного неофициального порта Super Smash Bros. Melee для Windows. Технология уже работает в игре с мультяшной графикой и позволяет по-разному настраивать итоговую картинку.
-
Разработчик MAAN выложил на GitHub проект OpenDLSS-NR — открытую реализацию нейросетевого рендеринга DLSS 5 на Vulkan. В описании автор отдельно указывает поддержку видеокарт RTX 40 и браузеров через WebGPU.
-
Пользователь Reddit wax469 рассказал, что после теста стороннего DLSS 5 в GTA V его MSI GeForce RTX 5080 16G VENTUS 3X перестала работать. По его словам, сильно модифицированная GTA V Legacy неделями запускалась без проблем, а сама игра не поддерживает DLSS 5 официально, поэтому энтузиаст использовал стороннее внедрение технологии DLSS 5.
-
Энтузиаст Ganaboy показал свежую демонстрацию модифицированной Dark Souls 3 с трассировкой путей и NVIDIA DLSS 5: на видео автор запустил игру в локации Crucifixion Woods, а сам проект после успеха мода для Dark Souls 2 уже выглядит почти как готовый фанатский проект. В YouTube можно посмотреть новый ролик с этой версией мода.
-
Энтузиаст MAAN перенёс NVIDIA DLSS 5 в веб-браузер через WebGPU: демо уже работает на macOS и умеет обрабатывать 3D-сцены. Проект не ограничивается простой демонстрацией и уже загружает и показывает 3D-сцены прямо на веб-странице.
-
Официальных ремастеров любимых игр можно ждать годами. Один энтузиаст решил, что проще научить нейросеть делать их прямо во время игры.
-
Технология NVIDIA умеет на лету перерисовывать старые игры в фотореалистичном виде. Энтузиасты решили, что одного раза мало.
Создать
DLSS — новости технологий и статьи
Железо и софт / Другое
Не показывать материалы на эту тему
Технология сглаживания при помощи искусственного интеллекта, которая используется на видеокартах фирмы NVidia. С её помощью улучшается качество изображения в компьютерных играх.