-
Игровые новости 18 сентября 2026, 19:40Энтузиаст Ganaboy показал свежую демонстрацию модифицированной Dark Souls 3 с трассировкой путей и NVIDIA DLSS 5: на видео автор запустил игру в локации Crucifixion Woods, а сам проект после успеха мода для Dark Souls 2 уже выглядит почти как готовый фанатский проект. В YouTube можно посмотреть новый ролик с этой версией мода.
-
Железо и технологии 17 сентября 2026, 17:57Энтузиаст MAAN перенёс NVIDIA DLSS 5 в веб-браузер через WebGPU: демо уже работает на macOS и умеет обрабатывать 3D-сцены. Проект не ограничивается простой демонстрацией и уже загружает и показывает 3D-сцены прямо на веб-странице.
-
Игровые новости 16 сентября 2026, 23:19Официальных ремастеров любимых игр можно ждать годами. Один энтузиаст решил, что проще научить нейросеть делать их прямо во время игры.
-
Игровые новости 12 сентября 2026, 17:55Технология NVIDIA умеет на лету перерисовывать старые игры в фотореалистичном виде. Энтузиасты решили, что одного раза мало.
-
Железо и технологии 10 сентября 2026, 17:36Энтузиасты смогли запустить NVIDIA DLSS Frame Generation на GeForce RTX 20-й и 30-й сериях, хотя официально эта технология для них не поддерживается. В The Witcher 3 на мобильной GeForce RTX 2060 Max-Q с DirectX 12 мод действительно включается и поднимает частоту кадров, а сам проект уже доступен на GitHub.
-
NeuralScreen выносит DLSS 5 на рабочий стол Windows 11 — в 4K на RTX 5070 Ti утилита выдаёт 42 кадра в секунду
Железо и технологии 9 сентября 2026, 18:02Разработчик perseval_BLR выпустил NeuralScreen — утилиту для Windows 11, которая выводит DLSS 5 за пределы игр и позволяет применять нейросетевой рендеринг прямо на рабочем столе ПК. В GitHub уже доступен проект для экспериментов, а сама идея здесь простая: нейронный рендеринг впервые попытались вынести за пределы игр. -
Arm представила AI-апскейлинг для мобильных GPU с открытыми нейросетями — до 4x FPS и 70% экономии DRAM
Игровые новости 8 сентября 2026, 09:29Arm представила Arm Neural Technology на мероприятии Arm Everywhere China в Шанхае. Набор инструментов для мобильного AI-рендеринга, в котором главные роли отведены CSS for Mobile 2 и GPU Mali G2-Ultra NX. Компания сама противопоставляет новую технологию DLSS 5 NVIDIA и делает ставку на реконструкцию кадров и апскейлинг для смартфонов. -
Железо и технологии 7 сентября 2026, 16:33Энтузиаст показал, что нейросетевая обработка DLSS 5 может выполняться не на основной, а на второй RTX 5060 Ti. В его эксперименте удалось почти вернуть проседавший FPS, хотя для такой схемы нужны две видеокарты серии RTX 50 и два отдельных монитора, подключённых к каждой GPU.
-
Статьи 7 сентября 2026, 14:00NVIDIA выпустила DLSS 5 — обновлённую технологию нейронного рендеринга, которая обещает заметно повысить качество графики в играх благодаря ИИ. Мнения о ней разделились: одни считают её началом новой эры, другие подозревают маркетинговый ход. Пока сложно сказать, станет ли DLSS 5 настоящей революцией, ведь нейронный рендеринг вызывает у части игроков опасения. Давайте вместе здраво оценим перспективы технологии: революция ли это, или уже через месяц мы о ней не вспомним? И стоит ли бояться того, что нейронный рендеринг стучится в дверь?
-
Игровые новости 4 сентября 2026, 17:33Разработчик под ником danielblnc опубликовал проект DLSS-NR on AMD, который позволяет запускать DLSS 5 на видеокартах AMD Radeon.
-
Игровые новости 4 сентября 2026, 12:37Канал Hardware Unboxed протестировал официальную версию DLSS 5 в NBA 2K27 на всех видеокартах GeForce RTX 50. Первые результаты оказались неожиданными: новая технология может отнимать до 75% производительности.
-
Железо и технологии 4 сентября 2026, 09:30NVIDIA выпустила новый драйвер GeForce, главным событием которого стала поддержка DLSS 5 — технологии, способной заметно изменить подход к улучшению игровой графики. Но пока опробовать её смогут только владельцы GeForce RTX 50 и только в одной игре — NBA 2K27. Без драйвера 616.64 новая настройка даже не появится в меню баскетбольного симулятора.
-
Железо и технологии 3 сентября 2026, 09:27Tom's Hardware протестировало DLSS 5 в Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy и Control и пришло к выводу, что новая технология по-разному ведёт себя на RTX 5090 в зависимости от модели карты.
-
Игровые новости 2 сентября 2026, 16:32Команда RPCS3, эмулятора PS3 для ПК, отказалась добавлять официальную поддержку DLSS 5. Разработчики пояснили, что не собираются включать подобные решения в эмулятор, потому что их главная цель — максимально точно воспроизводить оригинальные игры для PlayStation 3 вплоть до уровня отдельных тактов процессора.
-
Железо и технологии 2 сентября 2026, 09:42AMD наконец смогла приблизить FSR к DLSS по качеству изображения, но NVIDIA уже успела изменить саму цель этой гонки. Пока FSR 4 занимается восстановлением изображения, DLSS 5 использует ИИ для добавления новых деталей, освещения и материалов поверх готового кадра. Цена такого подхода пока выглядит высокой: на RTX 50 технология способна отнимать до половины производительности, а конкурентного решения у AMD и Intel сейчас нет.
-
Железо и технологии 31 августа 2026, 17:01Даниэль Вавра (Daniel Vavra) встал на защиту DLSS 5 после того, как протестировал утекшую в сеть предварительную версию технологии в Kingdom Come: Deliverance II. Основатель Warhorse Studios и креативный директор игры заявил, что не видит в ней проблемы для художественного замысла: по его словам, DLSS 5 не меняет геометрию моделей и внешний вид персонажей.
-
Утёкший DLSS 5 добрался до GeForce RTX 30 и уронил кадровую частоту в 30 раз — виновата одна инструкция, которой нет в этих видеокартах
Игровые новости 31 августа 2026, 10:56Энтузиасты дотащили утёкший модуль DLSS 5 до видеокарт поколения GeForce RTX 30 — и лучше бы не тащили. Технология на них действительно запускается, но вместо ускорения превращает игры в слайд-шоу: в отдельных тестах счёт идёт на 1–4 кадра в секунду. Причина упирается в одну особенность железа, которой у этих видеокарт попросту нет. -
Игровые новости 31 августа 2026, 09:49В сети появились ролики, в которых Skyrim выглядит лучше обычного благодаря DLSS 5 и графическим модам. Отдельно и отмечают объём сборки. который достигает 400 ГБ, так что это уже не точечная доработка, а большая модификация игры для ПК.
-
Железо и технологии 28 августа 2026, 14:51Утечка новой технологии NVIDIA неожиданно превратилась в массовый эксперимент: энтузиасты уже подключили библиотеку DLSS Neural Rendering к десяткам игр, хотя официального релиза ещё не было. Результаты пока выглядят противоречиво: в некоторых сценах нейросетевой рендеринг заметно меняет изображение, но вместе с этим способен почти вдвое снизить частоту кадров. Теперь игроки получили возможность увидеть раннюю версию технологии в действии задолго до её официального выхода.
-
Игровые новости 26 августа 2026, 12:33CD Projekt RED подтвердила, что The Witcher 3: Wild Hunt Remastered выйдет 29 сентября 2026 года. В сообщении также уточняется, что бесплатное обновление получат владельцы Complete Edition на подходящих платформах, а сам ремастер выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и Battle.net.
Создать
DLSS — новости технологий и статьи
Железо и софт / Другое
Не показывать материалы на эту тему
Технология сглаживания при помощи искусственного интеллекта, которая используется на видеокартах фирмы NVidia. С её помощью улучшается качество изображения в компьютерных играх.