Universal MFG Unlocker 1.6.1 позволяет менять пресеты DLSS прямо во время игры на видеокартах RTX 20–50

Universal MFG Unlocker 1.6.1 позволяет менять пресеты DLSS прямо во время игры на видеокартах RTX 20–50

Arkadiy Andrienko

Моддер и разработчик Universal MFG Unlocker выпустил версию 1.6.1 с переключением пресетов DLSS прямо во время игры. Функция доступна на видеокартах RTX 20, 30, 40 и 50-й серий, но работает только в совместимых играх на DirectX 12; поддержку RTX 20-й серии разработчик обозначил как экспериментальную.

В меню можно переключать пресеты DLSS Super Resolution J, K, L и M, Ray Reconstruction D, E и F, а также Frame Generation A, B и C. В поддерживаемых играх на DirectX 12 изменения применяются без полного перезапуска. При смене пресета Frame Generation генерация кадров ненадолго перезапускается. В играх на Vulkan, а также в некоторых версиях DLSS Frame Generation с единственным исходным пресетом по-прежнему требуется перезапуск.

Любые апскейлеры на любых видеокартах
Любые апскейлеры на любых видеокартах

На видеокартах RTX 50-й серии меню позволяет управлять Multi Frame Generation и Dynamic MFG, задавать ограничение FPS с помощью Reflex и отслеживать частоту кадров. Версия 1.6.1 также исправляет проблему, из-за которой опция Frame Generation оставалась недоступной в некоторых конфигурациях RTX 20 и RTX 30.

Обновление улучшает совместимость XeSS Multi Frame Generation, работающей на видеокартах NVIDIA, AMD и Intel через OptiScaler. Доступные режимы Multi Frame Generation зависят от видеокарты, активной версии runtime и ограничений игры. Меню утилиты открывается клавишей Backspace — для него не нужно устанавливать отдельную программу. Переключение пресетов проверили на ноутбуке с RTX 4060 Laptop GPU в The Witcher 3: Wild Hunt.

Как вы оцениваете экспериментальную поддержку RTX 20-й серии и ограничения переключения пресетов в играх на Vulkan?

💥 В Project Zomboid теперь можно вращать камеру
    Об авторе
    Комментарии0