«Мне не очень нравится эта идея»: Кодзима высказался о DLSS 5 после того, как её опробовали на Death Stranding 2
Хидео Кодзима (Hideo Kojima) заговорил о технологии в свежем выпуске своего подкаста KOJI10. В отличие от прошлых версий, DLSS 5 от Nvidia не просто повышает разрешение, а с помощью нейросети перерисовывает освещение и материалы в кадре. Технологию критикуют с самого мартовского анонса за эффект «ИИ-фильтра», а после того как в конце августа в сеть утекла её тестовая сборка, появились и кадры Death Stranding 2: On the Beach с DLSS 5.
По словам Кодзимы, DLSS 5 наделала шума, потому что умеет превращать CG-персонажей, застрявших в «зловещей долине», в почти живых людей. Но насчёт его собственной игры ему говорили, что она в технологии не нуждается: с включённой DLSS 5 Death Stranding 2 выглядит странно. Геймдизайнер считает, что всё к этому и идёт — со временем ИИ встроят повсюду, вплоть до камер, и он будет автоматически улучшать картинку.
Как создатель, я испытываю смешанные чувства по поводу этой технологии. Будучи автором оригинала, я бы не хотел, чтобы кто-то слишком сильно его менял. Я ведь не просто так выбрал конкретное освещение. Было бы иначе, если бы ИИ понимал такие замыслы.
Кодзима допускает, что однажды ремейки перестанут делать вовсе: старые фильмы до сих пор реставрируют в 4K вручную, а ИИ справится с этим без труда. Сама идея ему не нравится, хотя, признаётся он, всё могло бы быть иначе, управляй он нейросетью в собственной работе сам. При этом геймдизайнер уверен, что такие улучшения, скорее всего, станут стандартом. Его отношение к ИИ вообще заметно меняется: в 2025 году он сравнивал технологию с переходом игр из 2D в 3D, а уже в июне 2026-го заявил, что она ему неинтересна.
Death Stranding 2: On the Beach вышла на PS5 26 июня 2025 года, а 19 марта 2026-го добралась до PC. Официальной поддержки DLSS 5 в игре не анонсировали.
Стали бы вы включать DLSS 5, если бы автор игры был против? Делитесь мнением в комментариях.
-
«Вы слышали, сколько хотел Кодзима?»: Шрайер рассказал о бюджете PHYSINT — Xbox, по его словам, заплатит меньше -
Хидео Кодзима раскрыл новые детали Physint -
Японский голос Снейка призвал сделать новую Metal Gear — по его мнению, Кодзима для этого не обязателен -
Отменённый хоррор Кодзимы P.T. Silent Hills заработает на PC без эмулятора — и выше 60 кадров в секунду