Minecraft Java Edition получила трассировку лучей от NVIDIA — бесплатно, но пока в бете

Minecraft Java Edition получила трассировку лучей от NVIDIA — бесплатно, но пока в бете

Aleksandr Manin

NVIDIA выпустила собственный мод для Minecraft: Java Edition, который добавляет в игру полноценную трассировку лучей. Он работает с версией 1.21.1, построен на загрузчике модов Fabric и доступен бесплатно. Мод вышел вместе с обновлением RTX Remix 1.6 — открытой платформы NVIDIA, на которой энтузиасты переводят старые игры на трассировку лучей. На ней сделаны, например, Portal with RTX и демоверсия Half-Life 2 RTX.

Трассировка в моде отвечает за освещение, отражения, тени и глобальное освещение во всех блочных мирах. В отличие от старых игр, где Remix перехватывает рендеринг, здесь используется новый способ отрисовки через API — он должен работать быстрее. Для демонстрации NVIDIA подготовила набор PBR-текстур, то есть материалов с физически корректными свойствами, и вместе с командой строителей BlockWorks создала специальную карту.

Официальная RTX-графика у Minecraft есть с 2020 года, но только в версии Bedrock — владельцы Java Edition всё это время обходились сторонними шейдерами. При этом мод от NVIDIA пока остаётся ранней бетой: с другими модами он совместим плохо, а в некоторых блоках, окружениях и игровых ситуациях возможны проблемы с графикой и производительностью.

Minecraft Java Edition получила трассировку лучей от NVIDIA — бесплатно, но пока в бете

Само обновление RTX Remix 1.6 тоже получилось крупным. Главное в нём:

  • DLSS 5 с нейросетевым рендерингом, который учитывает геометрию, текстуры и освещение сцены. Моддеры могут выбрать одну из трёх моделей (A, B или C), настроить блики и объёмные эффекты и задать маски для отдельных материалов. Технологию уже показали в фанатских проектах Fallout 4 RTX и Mirror's Edge RTX;
  • генерация пяти и шести кадров на видеокартах GeForce RTX 50 — правда, сгенерированные кадры не ускоряют саму игру и не снижают задержку так, как настоящие;
  • облегчённый режим генерации кадров, который работает быстрее ценой небольшой потери качества;
  • интеграция ComfyUI 2.0 для создания текстур и моделей с помощью настраиваемых ИИ-процессов, а также возможность подключать ИИ-агентов к инструментам Remix;
  • поддержка Windows на процессорах ARM.

Перепало и владельцам видеокарт AMD: на них по умолчанию теперь используется другая реализация трассировки лучей. По замерам сообщества, которые приводит NVIDIA, это дало прирост около 20% — с 53 до 63 кадров в секунду на драйвере 26.6.4. Скачать RTX Remix 1.6 можно на странице проекта или через NVIDIA App. Минимальная версия драйвера NVIDIA для работы теперь — 616.92.

Какие шейдеры или графические моды вы ставите на Minecraft? Поделитесь в комментариях.

⚡️ Киберслав — всё: авторы идеи ушли из проекта
    Об авторе
    Комментарии1