Silent Hill: Townfall получила новый режим сложности и DLSS Ray Reconstruction на PC
Konami выпустила патч для Silent Hill: Townfall от Screen Burn: вместе с ним в игре появился новый уровень сложности Hard («Тяжелый»), а на PC — опция DLSS Ray Reconstruction (технология NVIDIA, которая с помощью ИИ улучшает качество изображения при трассировке лучей). Обновление также затронуло баланс и исправило ряд неполадок; с примечаниями к нему можно ознакомиться в Steam.
Hard расположили между уровнями «Нормальный» и «Кошмар». Этот режим делает упор на скрытность, поощряет терпение и требует экономно расходовать ресурсы.
Разработчики скорректировали баланс на всех уровнях сложности и изменили количество доступных ресурсов в некоторых частях игры. Местоположение игрока теперь видно на карте при любом уровне сложности, а враги становятся чутче к звукам на высоких уровнях сложности.
Ослабление атак The Weight («Бремя“) теперь действует только в Story Mode (”Сюжетный режим»). Если игрок впервые проходит игру на Nightmare, перед началом появится предупреждение о сложности.
Меню настроек переработали, чтобы лучше разделить параметры по категориям; переименовали пункт меню переназначения управления, чтобы было понятно: переназначить можно и клавиши с мышью.
После установки патча в меню игры на PC должна отображаться версия v1.6.155963, а на PlayStation 5 — v1.6.156035. Silent Hill: Townfall вышла 23 сентября 2026 года на PC и PlayStation 5.
Кстати, ранее мы опубликовали обзор Silent Hill: Townfall, в котором рассказали о плюсах и минусах игры. Также мы собрали лучшие моды.
Какой уровень сложности вы бы выбрали для первого прохождения Silent Hill: Townfall и почему?
-
Как пройти Silent Hill: Townfall менее чем за 4 часа -
Konami не рассказывала студиям о других играх Silent Hill — разработчики узнавали о них вместе с игроками -
Лучшие моды на Silent Hill: Townfall -
Слух: ремейк первой Silent Hill выйдет в 2027 году -
Прохождение P.T. (Silent Hills) — все головоломки и концовка