Silent Hill: Townfall получила новый режим сложности и DLSS Ray Reconstruction на PC

Silent Hill: Townfall получила новый режим сложности и DLSS Ray Reconstruction на PC

Hennadiy Chemеris
Сегодня, 13:07

Konami выпустила патч для Silent Hill: Townfall от Screen Burn: вместе с ним в игре появился новый уровень сложности Hard («Тяжелый»), а на PC — опция DLSS Ray Reconstruction (технология NVIDIA, которая с помощью ИИ улучшает качество изображения при трассировке лучей). Обновление также затронуло баланс и исправило ряд неполадок; с примечаниями к нему можно ознакомиться в Steam.

Hard расположили между уровнями «Нормальный» и «Кошмар». Этот режим делает упор на скрытность, поощряет терпение и требует экономно расходовать ресурсы.

Разработчики скорректировали баланс на всех уровнях сложности и изменили количество доступных ресурсов в некоторых частях игры. Местоположение игрока теперь видно на карте при любом уровне сложности, а враги становятся чутче к звукам на высоких уровнях сложности.

Ослабление атак The Weight («Бремя“) теперь действует только в Story Mode (”Сюжетный режим»). Если игрок впервые проходит игру на Nightmare, перед началом появится предупреждение о сложности.

Меню настроек переработали, чтобы лучше разделить параметры по категориям; переименовали пункт меню переназначения управления, чтобы было понятно: переназначить можно и клавиши с мышью.

После установки патча в меню игры на PC должна отображаться версия v1.6.155963, а на PlayStation 5 — v1.6.156035. Silent Hill: Townfall вышла 23 сентября 2026 года на PC и PlayStation 5.

Кстати, ранее мы опубликовали обзор Silent Hill: Townfall, в котором рассказали о плюсах и минусах игры. Также мы собрали лучшие моды.

Какой уровень сложности вы бы выбрали для первого прохождения Silent Hill: Townfall и почему?

😮 Minecraft дали трассировку пути и DLSS — NVIDIA выпустила мод RTX Remix
    Об авторе
    Комментарии0