-
Игровые новости 3 сентября 2026, 12:31The Blood of Dawnwalker, созданная на Unreal Engine 5, на ПК столкнулась с двумя заметными проблемами: серьёзными статтерами и ограничением большинства сюжетных катсцен до 30 FPS.
-
Игровые новости 2 сентября 2026, 18:23Студия 11 bit Studios перенесла разработку Frostpunk 1886 со своего игрового движка Liquid Engine на Unreal Engine 5. По словам технического директора Александра Кауха (Alexander Kauh), этот шаг обусловлен ростом масштабов проекта, упрощением найма специалистов и планами на поддержку модов.
-
Новости 29 августа 2026, 18:16AMD обновила плагин FSR для Unreal Engine 5.8, добавив поддержку апскейлинга на базе машинного обучения (ML) для видеокарт серии Radeon RX 7000. Свежий релиз базируется на SDK FSR Redstone 2.3 и включает в себя компоненты FSR Upscaling 4.1.1, FSR Frame Generation 4.0.1 и Radeon Anti-Lag 2.
-
Разработчик The Witcher 4 рассказал, почему студия перешла на Unreal Engine и как добилась уникальных привилегий от Epic Games
Игровые новости 22 июня 2026, 07:29Многие игры студии CD Projekt RED разрабатывались на собственном движке REDengine. Однако с The Witcher 4 все иначе — проект будет работать на Unreal Engine 5. Соруководитель студии Михал Новаковски (Michał Nowakowski) в недавнем интервью рассказал, почему команда теперь будет связана с Epic Games. -
Железо и технологии 17 июня 2026, 18:51Epic Games выпустила Unreal Engine 5.8 — финальное крупное обновление пятого поколения движка перед переходом на UE6. В версии появились новые инструменты для построения миров, улучшенная система освещения MegaLights и облегчённый режим Lumen Lite, рассчитанный на стабильные 60 FPS на Nintendo Switch 2.
-
Железо и технологии 18 мая 2026, 17:50Epic Games нашла способ запускать требовательные игры на портативных устройствах без привычных компромиссов. В предварительной сборке Unreal Engine 5.8 появился облегчённый режим глобального освещения Lumen, способный держать стабильные 60 FPS на портативных-консолях и в первую очередь это касается Nintendo Switch 2.
-
Железо и технологии 9 мая 2026, 16:44Арьян Брюсси (Arjan Brussee), один из сооснователей Guerrilla Games и бывший технический директор Epic Games, работает над новым игровым движком The Immense Engine.
-
Железо и технологии 6 мая 2026, 10:13NVIDIA продолжает превращать обычные игровые компьютеры в полноценные ИИ-станции. Вслед за апрельским апдейтом DLSS компания выпустила плагин, который заставляет нейросетевые функции внутри Unreal Engine 5 работать до полутора раз быстрее на видеокартах RTX.
-
Игровые новости 30 апреля 2026, 00:13Ютубер Leo Torres опубликовал видео, демонстрирующее город Альд'рун из The Elder Scrolls 3: Morrowind на движке Unreal Engine 5.7 с применением технологий Lumen и Nanite.
-
Железо и технологии 22 апреля 2026, 10:58В кодовую базу Unreal Engine 5 добавлены изменения, связанные с поддержкой технологии Advanced Shader Delivery (ASD). Функция предназначена для сокращения времени компиляции шейдеров в реальном времени — одного из главных источников микрозависаний в играх на этом движке.
-
Игровые новости 1 марта 2026, 13:02YouTube-автор Leo Torres представил новое видео, в котором воссоздал Забытую Долину фалмеров из The Elder Scrolls 5: Skyrim на базе Unreal Engine 5 версии 5.7.2. Техдемонстрация с использованием Lumen и Nanite даёт наглядное представление о том, как могла бы выглядеть культовая RPG от Bethesda Game Studios на современном движке.
-
Куда делись лучи? NVIDIA пророчила нам рейтрейсинг 8 лет, но топ-игры 2025 года его просто игнорируют
Железо и технологии 16 февраля 2026, 10:31Восемь лет назад NVIDIA представила первые RTX-карты, и нам пообещали, что очень скоро рейтрейсинг станет стандартом индустрии. Прошло почти десятилетие, сменилось три поколения видеокарт и рейтрейсинг не завоевал повальной популярности. Анализ топ-21 игры показывает шокирующую картину: львиная доля проектов либо обходятся без лучей, либо сознательно от них отказываются. -
Игровые новости 3 февраля 2026, 17:39Студия Helios официально перевела тактический шутер Black One Blood Brothers на Unreal Engine 5.7.2, и это, по словам авторов, крупнейший технологический шаг в истории игры. Обновление уже доступно в рамках раннего доступа и сопровождается публикацией нового ролика, наглядно демонстрирующего масштаб изменений.
-
Игровые новости 1 февраля 2026, 09:02Брюс Несмит, бывший ведущий геймдизайнер The Elder Scrolls 5: Skyrim и экс‑директор по дизайну Bethesda, в новом интервью рассказал, почему студия продолжает развивать собственный Creation Engine вместо того, чтобы перейти на Unreal, как того требуют многие фанаты.
-
Игровые новости 26 января 2026, 09:55Геймдиректор Final Fantasy VII Remake Part 3 Наоки Хамаути (Naoki Hamaguchi) подтвердил, что финальная часть трилогии перезапуска не перейдёт на Unreal Engine 5, несмотря на растущую популярность нового движка среди крупных проектов. Команда решила остаться с уже освоенным инструментом.
-
Игровые новости 23 января 2026, 09:26Не Half-Life 2 RTX единым: профессиональный художник по окружению Бен Маколи (Ben Macauley) воссоздал вступительную миссию из Half-Life 2 на Unreal Engine 5 и показал результат в отдельном ролике на YouTube. Увы, сыграть в демоверсию нельзя.
-
Кино и сериалы 22 января 2026, 03:46Режиссёр Гор Вербински (Gore Verbinski) заявил, что визуальные эффекты в современных фильмах стали выглядеть хуже из-за распространения Unreal Engine в киноиндустрии. Об этом он рассказал в интервью изданию But Why Tho?, отвечая на вопрос о снижении убедительности CGI по сравнению с фильмами прошлых десятилетий.
-
3D-художник показал деревню Рорикстед из Skyrim на движке Unreal Engine 5.7 — локация получила в 16 раз больше деталей
Игровые новости 20 января 2026, 17:513D-художник Лео Торрес (Leo Torres) показал новое видео с деревней Рорикстед из The Elder Scrolls 5: Skyrim, воссозданной на Unreal Engine 5.7 с использованием Lumen и Nanite. Ролик демонстрирует, как могла бы выглядеть Skyrim на современном движке. -
Игровые новости 16 января 2026, 07:41Студия Eidos Montreal, известная по серии Deus Ex, занята разработкой своего следующего крупного проекта. В сети появилась информация, указывающая на то, что команда работает над игрой класса «AAAA».
-
Железо и технологии 18 декабря 2025, 11:33Независимый тест на основе технодемо Venice показал, что обновление до Unreal Engine 5.7 приносит заметные улучшения как в скорости рендеринга, так и в стабильности работы. Наибольший выигрыш наблюдается в сценариях, ограниченных производительностью центрального процессора, где прирост достигает 30–40%.
Создать
Unreal Engine 5 — новости движка и туториалы
Железо и софт / Игровые движки
Не показывать материалы на эту тему
Игровой движок, который разрабатывается и поддерживается компанией Epic Games, был представлен в 2020 году, но общий доступ разработчики получили в 2022 году. В новой версии было переработано множество механизмов и добавлено больше технологий, заметно улучшающих картинку, но при этом не перегружающих устройства.