Создать
11 bit studios объяснили переход Frostpunk 1886 на Unreal Engine 5

11 bit studios объяснили переход Frostpunk 1886 на Unreal Engine 5

Vladislav Nikolaev
Сегодня, 19:31

Студия 11 bit Studios перенесла разработку Frostpunk 1886 со своего игрового движка Liquid Engine на Unreal Engine 5. По словам технического директора Александра Кауха (Alexander Kauh), этот шаг обусловлен ростом масштабов проекта, упрощением найма специалистов и планами на поддержку модов.

Разработчики хотят полностью обновить технологический фундамент, не растеряв при этом атмосферу оригинальной Frostpunk. Собственный движок компании перестал справляться с нагрузкой, когда авторы попытались одновременно переписать интерфейс, инструментарий и систему управления объектами. Масштабные изменения лишили Liquid Engine стабильности.

Миграция на Unreal Engine 5 должна решить проблему с кадрами — студии станет проще привлекать новых сотрудников и сторонние команды. К тому же авторам больше не придётся тратить ресурсы на создание базовых инструментов и графических технологий с нуля, что существенно ускорит производство.

Frostpunk 1886 не станет обычным портом на новом движке. Разработчикам предстоит практически с нуля переписать искусственный интеллект, интерфейс и систему сохранений. При этом экономическую модель, симуляцию жизни горожан и сюжетные триггеры постараются бережно перенести.

Главная задача 11 bit Studios — совершить мощный технический скачок, сохранив уникальный дух серии. Отдельно команда подчёркивает, что благодаря Unreal Engine 5 игра станет гораздо гибче в производстве и получит полноценную поддержку модификаций от сообщества.

Как вы считаете, нужен ли ремейк Frostpunk или разработчикам стоило переключиться на третью часть?

⚡️ Показали геймплей Fragmentary Order — новой игры Никиты Буянова (Escape from Tarkov)
    Об авторе
    Комментарии0