-
Игровые новости 16 июня 2026, 19:39Директор по стратегии Xbox Мэттью Болл (Matthew Ball) заявил, что компания не планирует отказываться от эксклюзивных игр и продолжит ежегодно выпускать собственные эксклюзивы для своих платформ. Он подчеркнул, что ключевые проекты Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution останутся эксклюзивами для Xbox, а никаких разговоров о пересмотре стратегии не было и не ведётся.
-
Игровые новости 26 февраля 2026, 20:40Известный журналист и инсайдер индустрии Джейсон Шрайер (Jason Schreier) заявил, что Sony, похоже, меняет стратегию выпуска своих игр на PC. По его словам, компания постепенно отходит от портов одиночных игр на персональные компьютеры.
-
«Если Марио появится на PlayStation, это будет апокалипсис»: бывший топ-менеджер Sony высказался о консольных эксклюзивах
Новости 27 декабря 2025, 16:38Игры, которые раньше были доступны только на PlayStation или Xbox, все чаще появляются на PC, при этом характеристики консолей и игровых компьютеров приближаются друг к другу. Однако в этом быстро меняющемся мире по-прежнему есть место для консольных эксклюзивов, считает бывший руководитель PlayStation Шон Лейден (Shawn Layden). -
«Это будет работать как в Prince of Persia» — автор IriyGate: Path of Sin рассказал о главных фишках игры
Игровые новости 24 декабря 2025, 23:04Недавно мы взяли интервью у Евгения Зобова, руководителя студии Weavers Team и разработчика экшена IriyGate: Path of Sin, в рамках фестиваля «Comic Con ИгроМир 2025». Он рассказал о текущем состоянии проекта, ключевых механиках и планах по релизу на PC и консолях. -
Раскрыты свежие подробности Steel Ark — шутера на выживание, который уже сравнивают с Rust, Voidtrain и Satisfactory
Игровые новости 18 декабря 2025, 23:04В недавнем интервью VGTimes представитель студии 4Tale Production Александр Зизюлин рассказал о Steel Ark — амбициозной игре, которая представляет собой survival-шутер, где поезд играет ключевую роль в выживании. -
Слух: FromSoftware работает над The Duskbloods дольше, чем над любой другой своей игрой — будет множество механик
Игровые новости 25 ноября 2025, 16:26The Duskbloods, эксклюзивная кооперативная игра для Nintendo Switch 2 от создателей Dark Souls и Elden Ring, находится в разработке уже очень долго. Новый инсайдерский отчёт поступил от того же китайского журналиста, который ранее правдиво сливал информацию об Elden Ring. -
Видеоинтервью VGTimes с Гленом Скофилдом — как создавались Dead Space, подготовка к новой игре, секреты страха и многое другое
Игровые новости 21 ноября 2025, 19:26Во время выставки gamescom asia главный редактор VGTimes Родион Ильин взял интервью у создателя Dead Space и The Callisto Protocol Глена Скофилда (Glen Schofield). Недавно на нашем YouTube-канале появилось видео этого интервью. -
Собрали самые яркие впечатления с выставки gamescom asia — как выглядит Бангкок, стенды новых игр и немного косплея
Игровые новости 21 ноября 2025, 16:55В этом году VGTimes побывало на крупной выставке gamescom asia, на которой мы пообщались со множеством разработчиков и узнали интересные подробности предстоящих игр. Мы также подготовили специальное видео, на котором можно увидеть, как проходило путешествие нашего главного редактора Родиона Ильина. -
Игровые новости 4 ноября 2025, 00:48Геймдиректор студии Trioskaz Никита Ветер рассказал VGTimes, что команда не верила в коммерческий успех No, I'm not a Human. Российский инди-хоррор, который игроки называют «игровым артхаусом», неожиданно для разработчиков стал популярным далеко за пределами СНГ и собрал очереди на Tokyo Game Show.
-
Создатель No, I'm not a Human прокомментировал самые популярные фанатские теории и раскрыл секреты лора
Игровые новости 3 ноября 2025, 22:19В свежем интервью VGTimes геймдиректор хоррора No, I'm not a Human Никита Ветер прокомментировал самые популярные фанатские теории и даже приоткрыл завесу над некоторыми тайнами лора. -
Игровые новости 3 ноября 2025, 19:55Никита Ветер, геймдиректор Trioskaz, дал большое интервью, где рассказал о разработке No, I'm not a Human, одной из главных инди-игр осени. Во время разговора была затронута тема модификаций.
-
Разработчики No, I'm not a Human раскрыли, что добавят в крупном обновлении и кто появится среди новых персонажей
Игровые новости 3 ноября 2025, 18:09Один из самых обсуждаемых инди-хорроров осени под названием No, I'm not a Human продолжает развиваться. В большом интервью геймдиректор студии Trioskaz Никита Ветер рассказал, что команда уже готовит крупное обновление, в котором появятся новые персонажи, свежий контент и несколько интересных режимов. -
Игровые новости 30 октября 2025, 19:49На выставке gamescom asia 2025 главному редактору VGTimes Родиону Ильину удалось пообщаться с автором Dead Space и The Callisto Protocol Гленом Скофилдом (Glen Schofield). Разработчик рассказал, что сейчас восстанавливает здоровье, чтобы быть полностью готовым к созданию новой игры.
-
Игровые новости 27 октября 2025, 22:20На выставке gamescom asia x Thailand Game Show 2025 бывший директор по развитию продуктов Santa Monica Studio Меган Морган Хунио (Meghan Morgan Juinio), работавшая над God of War (2018) и Spider-Man: Shattered Dimensions, рассказала в интервью VGTimes о том, как разработка новой God of War вызывала панику даже внутри студии.
-
Как Diablo 2, но про стимпанк — авторы Crystalfall обещают бесконечную прокачку и процедурные навыки
Игровые новости 24 октября 2025, 22:00На выставке gamescom asia 2025 редактор VGTimes Родион Ильин пообщался с коммьюнити-менеджером студии Cold River Games — Димитрой Папакостой (Dimitra Papacosta). Её команда из Швеции работает над Crystalfall — бесплатной стимпанковой ARPG в духе Path of Exile и Diablo 2. -
Resident Evil, Dead Space, «Эльфийская песнь» и «Акира» — автор Psycho Dead рассказал про источники вдохновения
Игровые новости 24 октября 2025, 18:22На выставке gamescom asia 2025 редакция VGTimes пообщалась с креативным директором студии Moon Catalyst — Эй-Джеем (AJ), который рассказал об игре Psycho Dead. Это мрачный хоррор на выживание, вдохновлённый Resident Evil, Dead Space, Control и Parasite Eve, но с неожиданным акцентом — психические способности против кошмаров из лаборатории. -
Игровые новости 24 октября 2025, 02:25Создатель Dead Space и The Callisto Protocol Глен Скофилд (Glen Schofield) рассказал в интервью VGTimes о психологии страха и особенностях создания хорроров. По словам разработчика, в этом жанре не существует строгих правил — главное, чтобы игрока можно было по-настоящему удивить.
-
Игровые новости 24 октября 2025, 01:27На gamescom asia 2025 главный редактор VGTimes Родион Ильин поговорил с Гленом Скофилдом (Glen Schofield) — создателем Dead Space, The Callisto Protocol и Call of Duty: Advanced Warfare. Разработчик рассказал, как зародилась вселенная Dead Space и появился культ юнитологии.
-
«Тогда мы еще не знали, к чему это приведет» — Глен Скофилд рассказал, как родилась идея культового мема из Call of Duty
Игровые новости 24 октября 2025, 00:16На выставке gamescom asia 2025 главный редактор VGTimes Родион Ильин пообщался с Гленом Скофилдом (Glen Schofield) — создателем Dead Space, The Callisto Protocol и Call of Duty: Advanced Warfare. В разговоре разработчик поделился историями о своем творческом пути, источниках вдохновения и даже вспомнил, как появился один из самых известных мемов в истории видеоигр. -
Игровые новости 26 сентября 2025, 19:35Независимый разработчик Burlaka Kyrylo представил VGTimes эксклюзивный геймплей своего лутер-шутера про антиутопическое будущее Fracture Point. В этой игре с элементами «рогалика» предстоит прорываться сквозь ряды противников, чтобы одолеть властную корпорацию.
Создать
Материалы с тегом Эксклюзивы
Теги сайта / Дополнительные
Не показывать материалы на эту тему
Под эксклюзивами подразумеваются игры, которые доступны только на одной платформе (иногда могут быть временными). Раньше к этой практике прибегали довольно часто, но сейчас такие компании, как Sony и Microsoft стараются выпускать свои проекты на мультиплатформе. Однако Nintendo все еще использует эксклюзивность своих игр как один из главных поводов для геймеров приобрести консоли компании.