-
Видеоинтервью с Гленом Скофилдом — как создавались Dead Space, подготовка к новой игре, секреты страха и многое другоеВидео Сегодня, 19:26Во время выставки gamescom asia главный редактор VGTimes Родион Ильин взял интервью у создателя Dead Space и The Callisto Protocol Глена Скофилда (Glen Schofield). Недавно на нашем YouTube-канале появилось видео этого интервью.
-
Собрали самые яркие впечатления с выставки gamescom asia — как выглядит Бангкок, стенды новых игр и немного косплеяВидео Сегодня, 16:55В этом году VGTimes побывало на крупной выставке gamescom asia, на которой мы пообщались со множеством разработчиков и узнали интересные подробности предстоящих игр. Мы также подготовили специальное видео, на котором можно увидеть, как проходило путешествие нашего главного редактора Родиона Ильина.
-
Новости 4 ноября 2025Геймдиректор студии Trioskaz Никита Ветер рассказал VGTimes, что команда не верила в коммерческий успех No, I'm not a Human. Российский инди-хоррор, который игроки называют «игровым артхаусом», неожиданно для разработчиков стал популярным далеко за пределами СНГ и собрал очереди на Tokyo Game Show.
-
Создатель No, I'm not a Human прокомментировал самые популярные фанатские теории и раскрыл секреты лораНовости 3 ноября 2025В свежем интервью VGTimes геймдиректор хоррора No, I'm not a Human Никита Ветер прокомментировал самые популярные фанатские теории и даже приоткрыл завесу над некоторыми тайнами лора.
-
Игровые новости 3 ноября 2025Никита Ветер, геймдиректор Trioskaz, дал большое интервью, где рассказал о разработке No, I'm not a Human, одной из главных инди-игр осени. Во время разговора была затронута тема модификаций.
-
Разработчики No, I'm not a Human раскрыли, что добавят в крупном обновлении и кто появится среди новых персонажейНовости 3 ноября 2025Один из самых обсуждаемых инди-хорроров осени под названием No, I'm not a Human продолжает развиваться. В большом интервью геймдиректор студии Trioskaz Никита Ветер рассказал, что команда уже готовит крупное обновление, в котором появятся новые персонажи, свежий контент и несколько интересных режимов.
-
Новости 30 октября 2025На выставке gamescom asia 2025 главному редактору VGTimes Родиону Ильину удалось пообщаться с автором Dead Space и The Callisto Protocol Гленом Скофилдом (Glen Schofield). Разработчик рассказал, что сейчас восстанавливает здоровье, чтобы быть полностью готовым к созданию новой игры.
-
Новости 27 октября 2025На выставке gamescom asia x Thailand Game Show 2025 бывший директор по развитию продуктов Santa Monica Studio Меган Морган Хунио (Meghan Morgan Juinio), работавшая над God of War (2018) и Spider-Man: Shattered Dimensions, рассказала в интервью VGTimes о том, как разработка новой God of War вызывала панику даже внутри студии.
-
Как Diablo 2, но про стимпанк — авторы Crystalfall обещают бесконечную прокачку и процедурные навыкиНовости 24 октября 2025На выставке gamescom asia 2025 редактор VGTimes Родион Ильин пообщался с коммьюнити-менеджером студии Cold River Games — Димитрой Папакостой (Dimitra Papacosta). Её команда из Швеции работает над Crystalfall — бесплатной стимпанковой ARPG в духе Path of Exile и Diablo 2.
-
Resident Evil, Dead Space, «Эльфийская песнь» и «Акира» — автор Psycho Dead рассказал про источники вдохновенияНовости 24 октября 2025На выставке gamescom asia 2025 редакция VGTimes пообщалась с креативным директором студии Moon Catalyst — Эй-Джеем (AJ), который рассказал об игре Psycho Dead. Это мрачный хоррор на выживание, вдохновлённый Resident Evil, Dead Space, Control и Parasite Eve, но с неожиданным акцентом — психические способности против кошмаров из лаборатории.
-
Новости 24 октября 2025Создатель Dead Space и The Callisto Protocol Глен Скофилд (Glen Schofield) рассказал в интервью VGTimes о психологии страха и особенностях создания хорроров. По словам разработчика, в этом жанре не существует строгих правил — главное, чтобы игрока можно было по-настоящему удивить.
-
Новости 24 октября 2025На gamescom asia 2025 главный редактор VGTimes Родион Ильин поговорил с Гленом Скофилдом (Glen Schofield) — создателем Dead Space, The Callisto Protocol и Call of Duty: Advanced Warfare. Разработчик рассказал, как зародилась вселенная Dead Space и появился культ юнитологии.
-
«Тогда мы еще не знали, к чему это приведет» — Глен Скофилд рассказал, как родилась идея культового мема из Call of DutyНовости 24 октября 2025На выставке gamescom asia 2025 главный редактор VGTimes Родион Ильин пообщался с Гленом Скофилдом (Glen Schofield) — создателем Dead Space, The Callisto Protocol и Call of Duty: Advanced Warfare. В разговоре разработчик поделился историями о своем творческом пути, источниках вдохновения и даже вспомнил, как появился один из самых известных мемов в истории видеоигр.
-
Видео 26 сентября 2025Независимый разработчик Burlaka Kyrylo представил VGTimes эксклюзивный геймплей своего лутер-шутера про антиутопическое будущее Fracture Point. В этой игре с элементами «рогалика» предстоит прорываться сквозь ряды противников, чтобы одолеть властную корпорацию.
-
Видео 22 августа 2025В сети вновь показали работу PS4-эмулятора shadPS4 (версия 0.10.1 WIP) на PC с играми inFamous: Second Son, DriveClub и Killzone: Shadow Fall. Все эти проекты до сих пор остаются эксклюзивами для PlayStation 4.
-
Интервью VGTimes 19 марта 2025Видеоигры в последние годы стали удобным козлом отпущения: то они разлагают молодежь, то угрожают чем-то страшным неокрепшим детским умам, то еще что-нибудь не менее возмутительное. Список, бегло просмотрев ленты новостей, можно продолжать чуть ли не до бесконечности.
-
Первый взгляд на Chernobylite 2: Exclusion Zone — научно-фантастическая экшен-RPG по мотивам «Сталкера»Превью 17 февраля 2025Готовы отправиться в новое путешествие по Чернобыльской зоне? 6 марта 2025 года The Farm 51 представит Exclusion Zone — сиквел атмосферного Chernobylite, обещающий стать ещё более захватывающим приключением. Мы уже опробовали демоверсию игры для прессы, и спешим рассказать, что ждёт вас в этом мрачном и таинственном мире: новые противники, различные подходы к прохождению и, конечно же, та самая внимательность к деталям, за которую мы полюбили оригинал.
-
Интервью VGTimes 9 декабря 2024«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — новая игра 1C Game Studios, основанная на произведениях писателя и художника Романа Папсуева. На прошедшей «РЭД Экспо» наш журналист Дмитрий Пятахин встретился и пообщался с автором оригинального произведения. Роман Валентинович любезно согласился ответить на целый ряд вопросов о своем творчестве и будущем «Сказок Страрой Руси» — расшифровка разговора ниже.
-
Мнение о демо «Бессмертный. Сказки Старой Руси» с «РЭД Экспо» — начало одной из самых интересных отечественных фэнтези-вселенныхСтатьи 9 декабря 2024Среди главных новинок «РЭД Экспо» можно выделить два проекта: «Война Миров: Сибирь» и «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Обе игры создаются силами 1C Game Studios, и обе заслуживают самого пристального внимания. Про «Войну Миров: Сибирь» мы уже рассказывали. Теперь время игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Что это такое и почему новинка гораздо важнее, чем может показаться — прямо сейчас.
-
Превью Kanun 1919 и Trailer Park Tycoon: Raccoon Ranch — ещё две хорошие игры с «РЭД Экспо». Когда ждешь продолжение Valiant HeartsПревью 7 декабря 2024Автор VGTimes Константин Попов посмотрел на «РЭД Экспо» две примечательные игры — Kanun 1919 и Trailer Park Tycoon: Raccoon Ranch. Оба проекта разрабатываются в нашей стране, а Kanun еще и апеллирует к эстетике России начала прошлого века. Почему стоит добавить две эти игры в вишлист Steam, обсудим в этом материале.