-
Новости 8 июля 2019Элвин Лю (Alvin Liu), UI-координатор CD Projekt RED, в своём недавнем интервью ответил на вопросы о демонстрации Cyberpunk 2077 и о том, как настолько технологичная игра будет работать на консолях или слабых PC.
-
Новости 2 июля 2019Леонард Боярский (Leonard Boyarsky), один из создателей The Outer Worlds, в недавнем интервью рассказал о доступных игроку концовках. Как выяснилось, в игре будет два основных финала с большим количеством вариантов событий.
-
Интервью к пятилетию World of Tanks Blitz: «Эти пять лет мы как будто летим в космосе на звездолете и продолжаем его достраивать»Статьи 30 июня 2019Мобильным «Танкам» исполнилось 5 лет! Продуктовый директор World of Tanks Blitz Андрей Рябовол рассказал VGTimes о ребалансе КВ-2, планах на новые ветки, самых крутых танках в игре и разнице между World of Tanks Blitz 5 лет назад и сейчас.
-
Новости 21 июня 2019На прошедшей E3 2019 показали дебютный трейлер новой игры от авторов Dark Souls и Sekiro под названием Elden Ring. Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) рассказал больше об игре в своём интервью порталу IGN.
-
Новости 21 июня 2019После E3 2019 грядущая Cyberpunk 2077 стала одной из главных тем игровой индустрии. Успех заставил CD Projekt Red радоваться, но с другой стороны вся команда разработки оказалась под давлением, ведь релиз должен состояться уже в следующем году.
-
Новости 20 июня 2019Джейсон Де Херас (Jason De Heras), ведущий дизайнер боевой системы Star Wars Jedi: Fallen Order, рассказал в интервью Game Informer подробнее о механике сражений в игре.
-
Новости 14 июня 2019Леонард Боярский (Leonard Boyarsky), геймдизайнер The Outer Worlds, рассказал порталу The Hollywood Reporter о сложностях работы над новым проектом, источниках вдохновения и своём отношении к играм-сервисам.
-
Новости 14 июня 2019Актриса Эшли Джонсон (Ashley Johnson), исполняющая роль Элли в The Last of Us, в своём недавнем интервью намекнула на возможную дату релиза долгожданного сиквела от Naughty Dog.
-
Новости 13 июня 2019Разработчики Call of Duty: Modern Warfare рассказали журналистам, что персонажи в игре будут реагировать на различные действия игрока, выражая своё отношение к нему.
-
Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2 назвали любимые моды и ответили на вопросы о королевской битве, графике и Зоне отчужденияНовости 11 июня 2019На днях разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 ответили на ряд интересных вопросов, которые им задал ютубер Антишнапс. Сегодня же появилось еще одно видео, в котором разработчики ответили на другие вопросы.
-
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 ответили на вопросы об игре. Они обещают много геймплейных и визуальных инновацийНовости 10 июня 2019Автор YouTube-канала Антишнапс поговорил с разработчиками S.T.A.L.K.E.R. 2, которые ответили ему на ряд интересных вопросов.
-
Тодд Говард хочет, чтобы The Elder Scrolls 6 была такой же популярной, как Skyrim, и в нее играли не менее 10 летНовости 5 июня 2019Игровой директор и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в своем недавнем интервью заявил, что хочет, чтобы в The Elder Scrolls 6 играли как минимум десять лет.
-
Новости 31 мая 2019В мобильной игре Harry Potter: Hogwarts Mystery есть печально известная сцена, где юного героя душит магическое растение, а чтобы освободить его нужно либо заплатить, либо подождать. Разработчик Jam City заявил, что в этом моменте нет ничего ужасного.
-
«Я готов был тратить личные деньги, но мне запретили» — дизайнер Fallout: New Vegas рассказал о причинах резкого финала игрыНовости 31 мая 2019Fallout: New Vegas, одна из горячо любимых игр серии среди фанатов, страдает от проблемы отсутствия возможности исследовать Пустошь Мохаве после финала сюжета. Крис Авеллон (Chris Avellone), сценарист и дизайнер, поделился причинами этого решения в своём разговоре с Eurogamer.
-
Новости 9 мая 2019Джерк Густафссон (Jerk Gustafsson), продюсер Wolfenstein: Youngblood, заявил в интервью, что у дизайна уровней игры будет много общего с Dishonored. Это позволит дать больше свободы для разнообразного прохождения миссий.
-
Новости 7 мая 2019Разработчики из Supemassive Games в своём недавнем разговоре с Game Informer поделились информацией о том, почему решено было не выпускать Until Dawn 2 и сразу же перейти к антологии The Dark Pictures.
-
Новости 7 мая 2019Ацуши Инаба (Atsushi Inaba), руководитель студии Platinum Games, в своём недавнем интервью рассказал, что за отмену Scalebound стоит винить не только Microsoft, но и команду разработчиков. Игра, к сожалению, точно не вернётся.