Эпизод №4: Реформа
Глава начинается с романтического сна Невидивой, в котором она видит Роберта. Далее, в зависимости от уволенного в прошлом эпизоде героя, Громила или Малевола подстроят на рабочем месте неприятный сюрприз. Об этом состоится диалог с Чейзом.
- Могут катиться туда же;
- Может, мы совершили ошибку;
- Ерунда.
Далее события переносятся в прототип нового механа. Чтобы его протестировать, выберите один из вариантов.
- Боксировать;
- Удар в шпаге;
- Ноги вместе — ноги врозь.
Затем в мастерской появится Невидима и задаст очень неудобный вопрос. После чего герой отправится в кабинет Блонды.
- Постоянно.
- Какая разница?
- Ни разу.
Начальница примеряет наряд для светского мероприятия и спросит у Роберта, как она выглядит.
- Красиво.
- У тебя ареола видна.
- Оно узкое.
Затем она поправит платье и повторит вопрос.
- Потрясающе. Плюс к отношениям;
- Скрыто все, что нужно;
- Вполне неплохо.
Феномачо трудно переносит расставание с Блондой, поэтому она просит Роберта поговорить с ним. Сперва выберите один из этих вариантов.
- Не уничтожай солнце;
- Ты ходишь к психотерапевту?
- Понимаю тебя.
Далее супер задумывается, не ушла ли она к другому.
- Врятли.
- Я поцеловал ее. Минус к отношениям;
- Тебя это не касается.
В любом случае после встречи с Феномачо у героя в груди останутся осколки стекла, которые он пойдёт вытаскивать в туалет, где его застанет Невидивая и расскажет о своём сне.
- У меня был большой?
- И как я тебе?
- Я был в?
Далее начинается обычная рабочая смена. Только в ней не будет одного героя, и один из персонажей будет плохо себя вести.
- Отъезд: Невидива или Фламбе.
- Задание для Маловелы: Маловела и Призма. Если Сонар уволен, Меловела откажется идти.
- Вступление в секту: Маловела и Сонар или другой герой. Притворно отпей (Интеллект 6), скажи, что у тебя аллергия (Харизма 6), смирись и пей (Стойкость 6).
- Полет с обрыва: Купе или Фламбе/Маловела. Лети в больницу (Фламбе), доставь в больницу (Ловкость 7), попробуй реанимировать (Интеллект 7).
- Драка на матче: Голем и Громила или любой другой.
- Подавление бунта в кампусе: Любой герой.
- Въезд: Фламбе или Невидива и Призма.
- В прошлом: Фламбе или любой другой. Появится вопрос: «В какой игре бомба?» Ответ — The Wolves Inside Us. Затем выберите вариант «Испепели бомбу и игру». В другом случае обезвредить (Интеллект 7) или уничтожить (Бесстрашие 7).
- Снос: Громила и Голем/Купе.
- Закон и порядок: Сонар и Малевола. Задание появится если уволить Купе.
- Учитель на замену: Фламбе и Голем или Неведива и Призма.
- Ссора супергероев: Призма.
- В прокате: Громила. Может появиться вопрос: «Какой киносеанс проверить в первую очередь?» Ответ: «Стоящие живчики». Затем используйте способность громилы. В ином случае залезть в вентиляцию (Ловкость 7) или заморозить всех кондиционером (Интеллект 7).
- Юные мародёры: Фламбе.
- Сборка мебели: Сонар как гибрид или добавить Мелеволу/любого героя.
- Пёс на выгуле: Фламбе.
- Среди комиксов: Невидива. При сложности появится вопрос «Какой Мехамен с бомбой?», ответ «Мехамен Прайм». Потом способность героини. В другом случае прыгнуть и выключить (Ловкость 7) или ударить (Бесстрашие 7).
- Поиск пса: Фламбе и Призма. Появляется, если провалить «Пёс на выгуле».
В ходе выполнения задания «Ссора супергероев» потребуется решить головоломку.
- Активируйте нижний молот справа, а затем слева и соберите данные.
- Вернитесь к молоту, заблокируйте шар в противоположной секции и заберите информацию слева.
- С помощью второго распределите справа, заблокируйте верхний шар.
- Проложите себе путь центральным молотком и покиньте уровень.
Во время обеда Водобой выкинет лапшу Фламбе, и тот сильно разозлится, в результате герой решит бросить в него.
- Спагетти;
- Протеиновый коктейль.
В любом случае зайдёт Блонда и попросит выбрать, кого из героев вы возьмете к себе в отряд.
- Феномечо;
- Водобой.
О том, кого лучше выбрать и к каким последствиям это приведет, мы напишем в другой статье. Тут важно понимать, что кардинально ничего не поменяется, просто у вас в отряде появится ещё один герой.
Возвращайтесь за рабочее место и продолжайте смену. Феномачо улетит по своим делам. Водобоя берите на все задания, иначе он самовольно отправится на рандомное задание и запорет его.
- Засада на убийцу: Фламбе, Невидива, Голем, Водобой. Новичок окатит водой рандомного спутника, который будет недоступен до конца смены.
- День подписчиков: Сонар или Призма.
- Хочу героя: Малевола или Фламбе. Используйте способность героя.
- Схватка с маскотом : Фламбе и Голем.
На востоке появится головоломка «Поиск цели», которую можно решить следующим образом.
- В центре есть переключатель, загоните красный шар с его помощью на четвертую ячейку.
- Соберите две части кода: Лево, Лево, Верх, Право, Право, Низ.
- Двигайтесь на юг.
- Введите код и быстро отправляйтесь на север к выходу.
- Устранение убийц: Призма, Малевола, Водобой.
- Малыш-кайдзю: Голем.
- Встреча с лидером: Сонар.
- Кризис бывшего героя: Фламбе и Призма.
- Мозголомный юмор: Любой герой. Если приняли вызов выбирайте ответы из первой части смены: The Wolves Inside Us, Стоящие живчики, Мехамен Прайм.
Роберт закончит смену, после чего он встретит нанятого героя. В диалоге нужно выбрать одну из предложенных реплик.
Водобой
- Ты ждёшь провала;
- Ты во всём сомневаешься;
- Поверь в себя. Плюс к отношениям.
Феномачо
- Это ненормально.
- Почему ты так решил?
- Не могу поверить. Плюс к отношениям.
В конце эпизода нужно определиться, с кем герой проведет вечер: с Блонди в ресторане или Невидивой.
Если пойдёте в кино, выберете одну из реплик.
- Мы работаем над этим;
- Мы вроде как уже;
- Ты этого хочешь?
В случае с Блонди будут эти варианты.
- Какое тебе дело, что я думаю?
- Поцеловать;
- Могла бы сменить костюм.
Владислав





