Эпизод №3: Текучка
День начинается с погрузки частей механоида в грузовик. Ройд прокомментирует жильё героя, на что он ответит:
- Это минимализм;
- Я занимался работой;
- Я бедный.
Далее парни будут рассуждать о мощи астрального пульсатора. После чего они окажутся в мастерской, в которой Ройд создаст для Роберта нового механа.
- Звучит впечатляюще;
- Ни слова не понял;
- Сможешь воссоздать?
Затем в офисном коридоре Роберт столкнется с Големом. Чтобы избежать неприятностей, выберет вариант «Забить». Потом будет встреча с Блонди. В конце второго эпизода она рассталась с Феномачо. Кроме того, она поблагодарит героя, если вы тогда отказались идти с ними в ресторан.
- Надеюсь, я тут не при чем;
- Мне жаль, Блейзер. Плюс к отношениям;
- Ты рада? Минус к отношениям.
Далее тема перейдет в рабочее русло. Девушка заявит, что нужно уволить одного из членов вашей команды героев.
- Хорошо. Плюс к отношениям;
- Это их напугает;
- Ты уверена в этом? Минус к отношениям.
Эта смена будет напряженной. Скажем сразу, она закончится провалом, так должно быть по сюжету. Не отправляйте на задание более двух героев. В ходе отработки заявок иногда будет возникать событие «Саботаж героя». Чтобы не тормозить процесс, выбирайте следующие варианты действий.
- Купе: Уплыви на спине/Обойди собак;
- Малевола: Пробивайся на свободу;
- Сонар: Заткни уши/Потерпи;
- Неведива: Избавься от него;
- Громила: Прочисти организм, Сопротивляйся позыву;
- Голем: Попробуй выбраться;
- Призма: Отвлеки их песней;
- Фламбе: Можно пройти через взлом/Снеси дверь камеры.
Несмотря на всю сложность смены, отрабатывайте заявки подобным образом.
- Уборка пляжа: Один из Громила, Голем, Фламбе, Невидимка. Даже если вы назначите одного героя, к нему всё равно придёт напарник. Так будет почти всю смену.
- Борьба с наркотиками: Сонар и Малевола.
- Проблемная тусовка: Громила и Купе.
- Дело мошенника СДС: Фламбе и Призма.
- Рейд на наркобазу: Неведива и Голем.
- Оползень: Сонар и Купе.
- Спасти рядового Т.: Фламбе и Призма.
- Неуправляемый поезд: Призма и Голем.
- Пробка на парковке: Сонар и Малевола.
В один момент нужно решить загадку «Взлом мошенника».
- Двигайте шар к молоту, а затем до крайней ячейки.
- Откроется карта города и поле ячеек.
- Внизу есть синусоидальная шкала с пунктирной линией.
- Нужно сделать так, чтобы они совпали.
- Двигайте фигуру на южную ячейку слева.
- Катите шар к центру.
- Двигайтесь в юго-западном направлении, ориентируясь на сложение линий.
Посреди смены возникнет событие «Ограбление». На него автоматически назначится Малевола, и Невидима последует вслед за ней. Там будет молниеносец из пончиковой, но героини упустят его из-за внутреннего конфликта. В результате Роберт прикажет всем явиться в конференц-зал.
В помещение войдёт голем и, открыв дверь, отбросит Роберта в стену. Чтобы не ухудшить отношения и не усугубить ситуацию, предложите ему стул. В начале задания герой скажет, что видит в своей команде:
- Потенциал. Плюс к репутации;
- Боль;
- Страх. Минус к репутации.
Затем он расскажет легенду о фениксе и завершит её фразой:
- Вы подрываете работу;
- Вы херова кучка пепла. Минус к репутации;
- Все вы фениксы. Плюс к репутации.
Вернитесь за рабочее место и продолжите смену.
- Помощник по покупкам: Голем.
- Без очереди: Призма или Купе.
- Завлечение в секту : Малевола. Убеди их разойтись.
- Подпольный ринг: Громила и Купе.
- Охрана: Невидива и Голем.
- Участие в турнире: Голем.
- Лётная школа: Фламбе.
- Отменить поединок: Громила и Купе или кто-то другой.
- Охрана 2. Прогулка : Невидива. Обезоружить убийцу.
- Дебаты со Стоячелло: Малевола и Сонар. Если кто из них занят можете отправить Призму.
- Геройская тренировка: Голем.
- Ограбление банка: Фламбе, Призма.
- Атака Молниеносца: Невидива, Голем, Громила,Купе.
Во время ограбления банка случится проблема. Нужно выбрать вариант «Запри грабителей в хранилище» и решить головоломку.
- Прогоните мяч через первый молоток.
- На следующем молотке вместо стрелочки будет знак вопроса.
- Обратите внимание на последовательное расположение зелёных полосок на пути, что и является подсказкой.
- В этой ситуации будет: Низ, Лево, Лево, Верх.
- Далее будет: Право, Право, Верх, Право.
- Конечная комбинация: Низ, Право, Низ, Право, Верх, Право, Верх.
На последней заявке Невидива уйдёт из офиса. Она думает, что обладает только злодейскими способностями и уволят именно её.
- Судьба — чушь собачья;
- К черту звезды;
- Ты сама творец своей судьбы. Плюс к отношениям.
Посреди разговора на компьютере появится информация о молниеносце. Роберт предложит отомстить ему.
- Последний раз на прощание;
- Вымести на ем злость;
- Все может измениться.
Чтоб помочь Невидивой задержать вора, нужно решить три головоломки подряд. В первой загадке необходимо включить у камеры режим ночного видения.
- Двигайте фигуру до второго молотка.
- При активации ячейки за вашим додекаэдром покатится красный шар, контакт с которым грозит провалом.
- Следуйте направо, разблокируйте путь и прыгайте на зеленую ячейку.
Решение второй головоломки даст изображение с другой камеры.
- В начале пути встретите два молотка.
- Активируйте их.
- Приманите красный шар назад.
- Убедившись, что у вас есть время, двигайтесь на восток.
- Активируйте молоток, заблокировав путь для угрозы.
- Покиньте уровень через ячейку справа.
Роберт увидел расположение бандита, и у него появилась идея. Ослепить молниеносца софитами, чтобы Невидивая смогла напасть.
- Двигайтесь на юг так, чтобы красный шар вас не увидел.
- Используйте ячейку с двумя молоточками.
- Загоните антивирус в квадрат.
- Вернитесь к ячейке с молоточками и уберите переход, закрыв угрозу в квадрате.
- Катите фигуру на север и покиньте головоломку.
План сработает. Злодей будет доставлен в офис под восторженные аплодисменты коллег. Блонда похвалит героя за слаженную работу и спросит, есть ли у Невидивой шанс:
- Нет, вряд ли. Минус к репутации;
- Надеюсь.
- У каждого есть шанс. Плюс к репутации.
Далее в кабинете Блонды нужно решить, кто покинет команду: Сонар или Купе. Сделанный выбор сильно повлияет на сюжет следующего эпизода и отношения с некоторыми персонажами.
В любом случае, уволенный герой устроит истерику, а персонажи, с которыми он дружил, первое время будут враждебно к вам настроены. Кроме того, они начнут игнорировать просьбы, срывать заявки и саботировать работу. День завершится у рабочего места, где Невидивая поблагодарит Роберта за помощь.
Владислав








