Издатель Larian возразил бывшему дизайнеру Bethesda: ремейк Morrowind «продавался бы как горячие пирожки» от правильной студии
Издательский директор Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse) не согласился с мнением бывшего ведущего дизайнера Skyrim Брюса Несмита (Bruce Nesmith) о том, что современные игроки «скривятся» от ремейка Morrowind.
Даус написал в Twitter, что существует «технически квалифицированный разработчик, который с радостью переделал бы Morrowind с современной боевой системой, и это продавалось бы как горячие пирожки».
Ранее Несмит заявил, что Morrowind не выдержит проверку временем из-за устаревшей механики. Он призвал фанатов вернуться к игре 2002 года и убедиться самим: «У нас остались тёплые воспоминания о важных моментах нашей игровой истории, но запустите 20-летнюю игру — и вы скривитесь». Даус парировал, что нельзя совмещать систему случайных чисел с боем от первого лица — в Morrowind удары рассчитывались по «броскам кубика», и игрок мог визуально попасть мечом, но игра засчитывала промах. В качестве решения он предложил что-то вроде системы VATS из Fallout 3. В другом посте он пошутил: «Миссия — найти Bloober для Bethesda», намекая на успех ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team.
Фанаты The Elder Scrolls активно защищают Morrowind в соцсетях и на Reddit, приводя в пример WoW Classic — игроки Blizzard тоже не верили в успех возвращения к старой версии, но она стала одним из самых успешных релизов студии. Несмит также отметил, что у Bethesda может вообще не остаться исходного кода Morrowind из-за возраста проекта.
Однако, не только ремейк Morrowind после успеха Oblivion Remastered вызывает дискуссии — уже почти полгода ходят слухи о ремейке третьего Fallout.
Даус с большой любовью следит за индустрией. Он уже делился тем, что прошел ремастер Oblivion на «платину», а также нередко высказывается о других проектах. Например, недавно прокомментировал визуальный стиль грядущего экстракшн-шутер от Bungie.
-
Экс-дизайнер Skyrim объяснил, почему Bethesda не спешит переходить на Unreal Engine 5 -
Экс-дизайнер Skyrim предложил BioWare «путь Bethesda» для новой Mass Effect -
Bethesda выпустила забавное видео о жизни рядом с живым Волт-Боем из Fallout -
Ведущий дизайнер Skyrim: Starfield называли бы «вторым пришествием», если бы игру сделала не Bethesda -
«В конце будет много огня»: Свен Винке «проспойлерил» финал Divinity после броска на убеждение
