-
Larian одобрила 41 новую модификацию для консольной версии Baldur's Gate 3, в том числе Cheaters Menu с более чем 300 читами. Вместо отдельного интерфейса мод добавляет на панель быстрого доступа заклинание: если его применить, откроется список доступных действий.
-
Для Baldur's Gate 3 вышло фанатское DLC размером с локацию первого акта — новый сюжет, NPC и более 70 предметов
Larian давно сказала, что дополнений к Baldur's Gate 3 не будет. Тогда за дело взялся один человек — и потратил на это два года. -
Глобальный мод про Астариона A Dream of Silence для Baldur's Gate 3 получил перевод на русский язык — внутри большое приключение на шесть часов с четырьмя концовками
Фанатская кампания A Dream of Silence: ReVamped для Baldur's Gate 3 обзавелась русской локализацией. Перевод выпустил моддер под ником Сайлиссм (Saylissm), он оформлен отдельным модом ADOS_RUS и опубликован на Nexus Mods. Сама кампания вышла раньше — мы о ней уже рассказывали. -
Программист оригинальной Baldur's Gate объясняет, почему третья часть работает лучше прямого клона классики
Марк Дарра (Mark Darrah), программист оригинальной Baldur's Gate, в подкасте FRVR высказался о Baldur's Gate 3 от Larian Studios и назвал её хорошим продолжением серии. Он считает, что игра сработала именно потому, что не стала буквальной копией классических игр BioWare и при этом вписалась в развитие серии. -
YouTube вырубил официальный стрим Baldur's Gate 3 прямо посреди секс-сцены — Larian доиграла прохождение уже на Twitch
Larian Studios уже несколько месяцев ведёт еженедельные стримы Baldur's Gate 3 на канале Channel From Hell — сразу на Twitch и YouTube, с прохождением за Тёмный Соблазн. Эфир 5 августа до конца не дожил: YouTube оборвал трансляцию с формулировкой «демонстрация обнажённого тела и сексуализированное поведение». Записи стрима на площадке не осталось вовсе, досматривать пришлось на Twitch. -
9 тысяч человек прошли Baldur's Gate 3 на вертикальном мониторе — и это не самая дикая цифра из статистики Larian к трёхлетию игры
К трёхлетию Baldur's Gate 3 студия Larian по традиции поделилась статистикой в Bluesky — и, как обычно, самое интересное там не про рекорды продаж, а про то, чем игроки занимались все эти годы. Например, чуть более девяти тысяч человек прошли ролевую игру при соотношении сторон 9:16. То есть развернув монитор вертикально. -
Трейлер Divinity показали на The Game Awards ещё в декабре, но главное в нём разглядели только сейчас. Автор канала WolfheartFPS разобрал закулисное видео студии Unit Image, работавшей над роликом вместе с Larian, — и обнаружил, что на короне сжигаемого старика написан осмысленный текст. В самом трейлере знаки были слишком мелкими, а вот в рабочих материалах их удалось прочитать.
-
Larian Studios заявила, что не участвует ни в одном проекте, связанном с Baldur's Gate 3, а после анонса нового комикса от Dark Horse Comics пообещала скоро поделиться новостями о Divinity. Поводом для ответа стал именно этот комикс по миру Baldur's Gate 3, из-за которого фанаты снова заговорили о возможном продолжении истории.
-
На San Diego Comic-Con 2026 издательство Dark Horse анонсировало официальную серию комиксов по Baldur's Gate 3. К проекту также подключились Larian Studios и Wizards of the Coast, но подробностей о формате и содержании пока нет.
-
Игрок Baldur's Gate 3 потерял 60-часовой забег в режиме с перманентной смертью за два боя до финала — его погубил секс
В Baldur's Gate 3 есть «Режим чести» — самый суровый способ пройти игру, где действует единственный сейв, а смерть героя допускается ровно ноль раз. Одна оплошность — и десятки часов прохождения улетают в никуда без права на переигровку. Именно так и закончилась история одного игрока, который добрался почти до самого финала, но потерял всё из-за интимной сцены с второстепенным персонажем. Если вам интересно, как устроен этот режим, какая ловушка в Доме Надежды губит забеги уже не первый год и почему сообщество вывело из этого целое неписаное правило, рассказываем подробности. -
Мод для Baldur's Gate 3 заменил виртуальные кости настоящими — и подсказал, как игры могли бы избавиться от «душнящего» рандома
Одна из главных фишек настолок — священный трепет перед броском кубика, когда судьба персонажа висит на одной грани d20. Baldur's Gate 3 и так бережно перенесла это ощущение в цифру, но один моддер решил пойти дальше и вернуть в уравнение реальный пластик. -
«Он перепишет движок ради качества — и это не преувеличение»: создатель Fallout: New Vegas — о боссе Larian
Крис Авеллон (Chris Avellone) — соавтор Fallout 2, ведущий дизайнер Fallout: New Vegas, один из создателей Planescape: Torment — в интервью YouTube-каналу TKs-Mantis рассказал о Свене Винке (Swen Vincke), основателе и директоре Larian Studios. -
Авторы Baldur's Gate 3 обновили движок для новой игры — и убрали раздражавшее всех ограничение мультиплеера
В интервью Edge Magazine технический директор Larian Studios Берт ван Семмертье (Bert Van Semmertier) рассказал о ключевых улучшениях движка для новой игры студии — Divinity. -
В интервью YouTube-каналу TKs-Mantis соавтор Fallout: New Vegas и Planescape: Torment Крис Авеллон (Chris Avellone) рассказал о том, что могло бы стать одной из главных RPG начала 2000-х — и почему не стало.
-
Свен Винке (Swen Vincke), основатель и глава Larian Studios, поделился впечатлениями от текущего состояния разработки новой Divinity. По его словам, проект достиг той точки, когда разработчики начинают чувствовать — игра перестаёт быть набором идей и становится чем-то живым.
-
Роль Астариона в Baldur's Gate 3 прославила актера Нила Ньюбона (Neil Newbon) и принесла ему статуэтку The Game Awards. Но теперь ему постоянно предлагают сыграть «еще одного Астариона».
-
После объявления об увольнении более тысячи сотрудников Epic Games глава компании Тим Суини (Tim Sweeney) опубликовал в X пост, который мгновенно стал мемом.
-
«Прости, что не уделил тебе больше времени»: сценарист Baldur's Gate 3 объяснил, почему Уилл получил меньше всех контента
Уилл — пожалуй, самый обделённый компаньон в Baldur's Gate 3. Его личный квест едва касается самого персонажа, романтическая линия получилась куцей, а по количеству контента он заметно проигрывает остальным. Старший сценарист Кевин ВанОрд (Kevin VanOrd), писавший Уилла, наконец рассказал, как так вышло. -
«Мы писали одну историю с разных сторон»: сценаристы Baldur's Gate 3 рассказали, как состыковали арки Шэдоухарт и Лаэзель
Шэдоухарт и Лаэзель с первых минут Baldur's Gate 3 откровенно не ладят — но за этим конфликтом стоит кропотливая закулисная работа. В интервью журналу Edge сценарист Кевин ВанОрд (Kevin VanOrd), писавший Шэдоухарт, и Джон Коркоран (John Corcoran), писавший Лаэзель, рассказали, как им пришлось синхронизировать свои сценарии, чтобы отношения персонажей выглядели убедительно. -
Плохой гайдбук? Илон Маск задержал обновление Grok из-за Baldur's Gate — ему не понравились ответы бота
Внутри xAI отложили релиз одной из версий Grok после того, как Илона Маска (Elon Musk) не устроило, как чат-бот отвечает на детальные вопросы о Baldur's Gate. Об этом сообщает Business Insider со ссылкой на источники в компании. По их словам, обновление задержали на несколько дней именно из-за качества игровых ответов.
Создать
Larian Studios — новости и статьи о разработчике
Компании / Игровые компании
Не показывать материалы на эту тему
Larian Studios — бельгийская игровая студия, основанная в 1996 году. Специализируется на разработке компьютерных ролевых игр и известна своим пристрастием к глубокому сюжету, свободе выбора и интерактивному игровому миру. Одной из наиболее известных игр, созданных Larian Studios, является серия Divinity. В 2020 году Larian Studios выпустила в ранний доступ игру Baldur's Gate 3, которая является продолжением культовой серии ролевых игр.