Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition
The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — это переиздание ролевой фэнтезийной игры с открытым миром The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition... Подробнее
The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — это переиздание ролевой фэнтезийной игры с открытым миром The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition для консолей нового поколения Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch, а также для РС.
«Специальное издание» содержит многочисленные доработки технической части и улучшения графики, но не предлагает новый контент. На PC, XOne и PS4 вышла 28 октября 2016 года, на Switch — 17 ноября 2017 года.
Изменения в графике
Наибольшим изменениям подверглась визуальная часть оригинальной The Elder Scrolls 5: Skyrim, так как движок был доработан и стал поддерживать 64-разрядные операции, функции DirectX 11, тесселяцию и parallax occlusion. Лучше всего изменения видны на примере воды, которая реалистично огибает препятствия, а не пропадает сквозь берега и камни. Также течение и скорость воды в реках и океанах меняется в разных местах.
Появился объемный дождь, объемное глобальное освещение в реальном времени по технологии HBAO+ и глубина у перспективы. Убрано мерцание объектов (камни, деревья, здания) на дальней дистанции, оптимизирована их загрузка, дальность прорисовки увеличена.
На моделях появились отражения с цветным и металлическим блеском, за счет чего они стали выглядеть реалистично. Сглаживание осуществляется силами прогрессивной технологии TAA, полностью убирающей «лесенки» на объектах.
Разработчики представили новую систему генерации травы, добавляющую кусты, мелкие камни и другие малозаметные объекты, что сильно подняло визуальное качество и ускорило погружение в игровой мир. Дороги обросли грибочками и цветочками. Также есть новые эффекты, вроде бликов от солнца и расчет движения снега по направлению ветра.
Обновления технической части:
- Снято ограничение на число модов, теперь их можно установить больше 255.
- Улучшена работа встроенного в игру редактора модификаций, он поддерживает старые моды и предлагает новые функции.
- Новые квесты и персонажи, животные и враги, диалоги и описания, доспехи и оружие, и многое другое — с модами нет никаких ограничений на то, что вы можете испытать в мире Skyrim. В состав издания входят все выпущенные раннее дополнения к игре.
- Моды можно устанавливать не только для РС, но и для Xbox One и PlayStation 4 через встроенный центр загрузки модификаций.
- Перевод игры на DirectX 11 вывел детализацию моделей на новый уровень без их глобальной переработки.
- Игра задействует все ресурсы компьютера или консоли, загружая более 4 ГБ ОЗУ и видеопамяти.
- Система анимации получила незначительные улучшения, модели выглядят не так «деревянно», как в Skyrim.
Особенности Switch-версии Skyrim Special Edition:
- Нет поддержки модов и центра загрузки модификаций;
- Снижено качество моделей персонажей и, особенно, лиц;
- Управление оптимизировано для джойстиков Joy-Con, не требуется сторонний контроллер;
- Игра работает в HD-разрешении, снижено качество текстур и дальность прорисовки игрового мира;
- Отсутствуют наиболее ресурсоемкие эффекты, вроде расчета движения снега и скорости течения воды.
Предложения магазинов и скидки
Системные требования и тест ПК
- Windows 7
- Процессор: Intel Core i5-750
- Оперативная память: 8 ГБ
- Свободное место: 12 ГБ
- VRAM: 1 ГБ
- Видеокарта: GeForce GTX 470; Radeon HD 7870
- Клавиатура, мышь
- Windows 7
- Процессор: Intel Core i5-2400
- Оперативная память: 8 ГБ
- Свободное место: 12 ГБ
- VRAM: 3 ГБ
- Видеокарта: GeForce GTX 780; Radeon R9 290
- Клавиатура, мышь
Новости
-
«Студия не сможет работать»: уход Тодда Говарда после The Elder Scrolls 6 станет катастрофой для Bethesda -
Oblivion — это репетиция? Тодд Говард намекнул, что The Elder Scrolls 6 могут выпустить без предупреждения -
«Я бы такого никому не пожелал»: бывший художник Bethesda объяснил, почему ремейки Skyrim и Fallout невозможны -
За ремастерами будущее? Стало известно, сколько старых игр в новой оболочке скачали за 2025 год -
«Лучшие игры работают как игрушки»: соавтор Fallout о том, почему Skyrim и Minecraft не нуждаются в целях -
В GOG началась первая крупная распродажа в 2026 году -
Экс-дизайнер Skyrim назвал главную проблему Starfield — во многом это вина Тодда Говарда -
Для Skyrim вышел крупный квестовый мод The Rot Below с полной озвучкой и подземным миром -
Фанаты «нашли» намёк на дату выхода The Elder Scrolls 6 в шуточном трейлере Skyrim для Switch 2 -
+ 241 новость
Отзывы и оценки
Пожалуй, как для ярого фаната Скайрима, для меня игра практически идеальная. Большинство глюков с заданиями были исправлены, но, к сожалению, не все. DLC довольно интересные, учитывая что они добавляют локации и многое другое. Больше возможностей, да и в целом игра стала интереснее по сравнению с оригиналом. Тем более, управление не сложное и быстро привыкаешь ко всему и погружаешься в суровый мир этих земель.
Очень спорное переиздание. Из хороших фишек это то, что игра обзавелась 64 битным exe-шником, что позволяет использовать большое число модов и графических улучшалок. С другой стороны — изменили систему скриптинга и сломали модели из-за чего большинство модов не работает.
А так конечно это все тот же скайрим, с теме же багами и глюками.
По моему мнению игра очень классная с крутым сюжетом. И очень много дополнительного контента на несколько дней. Иногда бывают баги и глюки, но это не мешает играть. И из-а этого игра может затянуть на несколько прохождений.
там самая игра где на сюжет забиваешь по прибытию в Вайтран, и идешь качаться на побочках. одна из лучших игр в своем жанре.
самое лучшее в игре — это музыка. а самое интересно занятие — сбор, коллекционирование ичтение книг. да, я хечу визуальные новеллы, потому что это по сути книга без геймплея, и в целом не особо люблю все эти записочки, которых в играх наделают тонну, и все это читать? ну нет, толи дело "записки" как например в перезапуске лары крофтовны, все озвучено, кайф... но вот скайрим, это та самая игра, где читать книги — интересно
Как по мне TES: Skyrim прорывная игра так для того времени как только она выходила, так и по сей день.
В эту игру можно играть раз за разом, но всё равно ты будешь чувствовать как-будто играешь в первый раз. Меня радует, что люди делают по истине потрясающие модификации от не значительных (таких как мод на 4K морковь), до полномасштабных (таких как Project EGO, Moonpath Elsweir, Vigilant).


