Ведущий дизайнер Skyrim: Starfield называли бы «вторым пришествием», если бы игру сделала не Bethesda
Ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит (Bruce Nesmith) считает, что восприятие Starfield во многом пострадало из-за имени разработчика. По его словам, если бы аналогичный проект выпустила студия без репутационного багажа Bethesda Game Studios, реакция аудитории была бы куда восторженнее.
В разговоре с Press Box PR Несмит отметил, что Bethesda оказалась в сложном положении из-за чрезмерно завышенных ожиданий. За годы работы над культовыми RPG студия приучила игроков ждать от каждого нового проекта чего-то исключительного, и именно это сыграло против Starfield.
Bethesda находится в невыгодной позиции — ожидания настолько высоки, что их невозможно оправдать. Управление ожиданиями — это главная задача хорошего маркетинга. Если предположить, что Starfield выпустила бы новая студия, игру обсуждали бы как второе пришествие. Но поскольку её сделала Bethesda, планка ожиданий была намного выше, и на игру смотрели иначе. Starfield — хорошая игра. Очень хорошая. Просто не та игра, которой её ожидали.
Несмит покинул студию примерно в середине разработки космической RPG, поэтому оценивает её уже как обычный игрок. Он подчеркнул, что прошёл Starfield до конца, несмотря на отдельные вопросы и претензии к дизайну.
По его словам, проект получился для Bethesda «очень естественным», а потенциальный сиквел может заметно выиграть за счёт работы над ошибками. Несмит уверен, что во второй попытке команда смогла бы «попасть точно в цель», развив заложенные в Starfield идеи.
-
Издатель Larian возразил бывшему дизайнеру Bethesda: ремейк Morrowind «продавался бы как горячие пирожки» от правильной студии -
Ветеран Bethesda объяснил, почему фанатам не стоит ждать ремастер Elder Scrolls 3: Morrowind -
Bethesda сделала Fallout 76 временно бесплатной в Steam и на консолях -
Экс-дизайнер Skyrim объяснил, почему Bethesda не спешит переходить на Unreal Engine 5 -
Большого мира мало: экс-лид Bethesda призвал сделать TES 6 по примеру Baldur's Gate 3