-
Игровые новости Вчера, 02:51Bethesda готовит важное обновление для консольной версии Fallout 4: 27 мая игра получит расширенное хранилище для Creations — встроенной системы модов и пользовательского контента. Для игроков на Xbox Series X/S лимит станет масштабируемым до 100 ГБ, а на PlayStation 4, PlayStation 5 и Xbox One место увеличат примерно до 15 ГБ. Раньше консольные пользователи жили в куда более тесных рамках: около 1 ГБ на PlayStation и 2 ГБ на Xbox.
-
Можно впасть в спячку: известный инсайдер раскрыл сроки, когда ждать ремастер Fallout и The Elder Scrolls VI
Игровые новости 24 мая 2026, 09:56Если вы рассчитывали на ремастер Fallout 3 в этом году или хотя бы на новости о The Elder Scrolls VI — Джез Корден (Jez Corden), один из самых авторитетных инсайдеров Xbox-экосистемы из Windows Central, советует запастись терпением. В свежем выпуске подкаста The Xbox Two он поделился тем, что слышал — с оговоркой, что сам не уверен в точности информации. -
Игровые новости 9 мая 2026, 15:17Команда Skywind выпустила большой отчёт о разработке фанатского ремейка The Elder Scrolls 3: Morrowind на движке Skyrim Special Edition. Проект заметно продвинулся с прошлого крупного показа: авторы заново собирают Вварденфелл, переделывают ассеты, озвучку, квесты, музыку и игровые системы. На официальном сайте Skywind подчёркивают, что это не простой перенос старой игры, а полное воссоздание Morrowind на более современном движке.
-
Игровые новости 4 мая 2026, 15:40Несмотря на проблемный старт, Fallout 76 продолжает привлекать новых игроков спустя годы после релиза. В Bethesda Game Studios считают, что ключевую роль в этом сыграло не только постоянное развитие проекта, но и его необычно дружелюбное сообщество.
-
Игровые новости 2 мая 2026, 09:53The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered снова попала под критику технических специалистов. Спустя год после релиза Digital Foundry заново протестировала ремастер и пришла к неприятному выводу: игра всё ещё находится в тяжёлом техническом состоянии.
-
Игровые новости 21 апреля 2026, 07:42
-
«У Bethesda нет нужных компетенций»: дизайнер Fallout: New Vegas объяснил, почему ремастер — не так просто
Игровые новости 20 апреля 2026, 00:38В интервью YouTube-каналу TKs-Mantis Крис Авеллон (Chris Avellone) — соавтор Fallout 2, сооснователь Obsidian Entertainment и один из ключевых дизайнеров Fallout: New Vegas — высказался о перспективах ремастера культовой RPG. И особого оптимизма не выразил. -
Геймеры наконец-то узнали, что у женщин под юбками — спустя 28 лет в спин-оффе The Elder Scrolls нашли новую пасхалку
Игровые новости 19 апреля 2026, 13:06Перенос The Elder Scrolls Adventures: Redguard 1998 года на движок Unity наконец-то позволил заглянуть под юбку NPC. Так геймеры обнаружили одну из самых древних пасхалок вселенной древних свитков. -
Дизайнера Fallout: New Vegas отчитали за то, что пообещал игрокам 30 FPS — хотя движок Bethesda этого не мог
Игровые новости 18 апреля 2026, 09:45Fallout: New Vegas давно стала культовой RPG, но на старте игру ругали за нестабильную работу и просадки кадров. Теперь бывший ведущий дизайнер Крис Авеллон (Chris Avellone) вспомнил, что проблемы были очевидны ещё до релиза — и внутри Bethesda Game Studios это прекрасно понимали. Более того, его самого отчитали за слова о том, что игра должна идти хотя бы в 30 FPS. -
«Начало The Elder Scrolls и Fallout было примерно таким же»: Тодд Говард защитил Starfield от критики
Игровые новости 16 апреля 2026, 02:55В интервью GamesRadar руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) ответил на критику в адрес Starfield и Fallout 76 — двух самых спорных игр студии последних лет. По его словам, ничего принципиально нового в этой ситуации нет. -
После волны возвратов Bethesda наконец пообещала починить Starfield на PS5 — патч выйдет на этой неделе
Игровые новости 14 апреля 2026, 02:22Starfield вышла на PS5 7 апреля — спустя почти три года эксклюзивности на Xbox и PC. Почти сразу посыпались жалобы: игра стабильно крашится как на базовой PS5, так и на PS5 Pro, причём без какой-либо закономерности — ни настройки графики, ни режимы производительности проблему не решают. Digital Foundry независимо подтвердила краши во время тестирования. Sony начала выдавать возвраты — не массово, как в случае с Cyberpunk 2077, но достаточно активно, чтобы это заметили. -
Игровые новости 13 апреля 2026, 14:04
-
Игровые новости 13 апреля 2026, 08:31Похоже, будущее Starfield по-прежнему остается неопределенным. Студия Bethesda выпустила долгожданное обновление Terran Armada, однако игроки встретили его холодно, а значительного скачка онлайна не произошло.
-
«Студия не сможет работать»: уход Тодда Говарда после The Elder Scrolls 6 станет катастрофой для Bethesda
Игровые новости 12 апреля 2026, 17:19Брюс Несмит (Bruce Nesmith), ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim, в интервью подкасту Kiwi Talkz рассказал о стиле работы Тодда Говарда (Todd Howard) — и о том, чем это обернётся для студии, когда он её покинет. По словам Несмита, Говард буквально касается каждого элемента разработки, что делает его незаменимым, но одновременно создаёт узкие места в процессе. -
«Не лучший дизайнер, не лучший программист»: Пит Хайнс честно высказался о Тодде Говарде и сравнил его с Кодзимой и Миядзаки
Игровые новости 12 апреля 2026, 12:36Пит Хайнс (Pete Hines), проработавший в Bethesda 24 года, в интервью подкасту Firezide Chat дал неожиданно честную характеристику своему другу и коллеге Тодду Говарду (Todd Howard). По его словам, Говард не является лучшим программистом или дизайнером в индустрии — но именно он лучше всех умеет соединять эти два навыка в единое целое. -
Игровые новости 12 апреля 2026, 11:05В интервью GamesRadar, приуроченном к выходу крупного обновления Free Lanes, Тодд Говард (Todd Howard) объяснил, какую идею Bethesda вкладывала в систему «Новой игры+» — и почему она, судя по всему, не донесла её до большинства игроков.
-
Игровые новости 11 апреля 2026, 16:43Пит Хайнс (Pete Hines), проработавший в Bethesda 24 года и покинувший компанию в 2023-м, в интервью подкасту Firezide Chat рассказал, как студия осознала собственный масштаб. По его словам, настоящим переломным моментом стал именно Skyrim — не Morrowind и не Oblivion, а именно одиннадцатая глава The Elder Scrolls.
-
Игровые новости 11 апреля 2026, 13:34Бывший вице-президент Bethesda по маркетингу и связям с общественностью Пит Хайнс рассказал, почему ушёл из компании после 25 лет работы.
-
ТОПы и подборки 10 апреля 2026, 05:05Игры, похожие на Skyrim, — это открытый мир, прокачка персонажа и атмосфера фэнтезийного приключения. В 2026 году выбор аналогов Скайрима огромен: от классики жанра до свежих релизов. Найти достойную замену The Elder Scrolls 5: Skyrim непросто — уж больно уникально творение Bethesda. Но если знать, куда смотреть, игр в духе Скайрима хватает с лихвой. Здесь и масштабные RPG с сотнями часов контента, и бюджетные инди-проекты с душой, и хардкорные souls-like с открытым миром. Объединяет их одно: свобода исследования, глубокая система прокачки и живой мир, в котором хочется пропасть на недели. В этой подборке — 19 лучших игр типа Skyrim на ПК и консолях, включая новинки 2023–2025 годов. Список составлен редакцией VGTimes и обновлён в апреле 2026 года.
-
Игровые новости 10 апреля 2026, 02:45Сегодня Bethesda Softworks — гигант индустрии, но во времена выхода The Elder Scrolls: Arena студия была куда ближе к инди-разработчикам. Причём в буквальном смысле: команда не только делала игру, но и сама занималась её упаковкой и отправкой в магазины.
Создать
Bethesda — новости и статьи о разработчике
Компании / Игровые компании
Не показывать материалы на эту тему
Американская компания, занимающаяся разработкой и изданием видеоигр. Она известна своими сериями игр The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Wolfenstein и многими другими. Bethesda была основана в 1986 году и на сегодняшний день является одним из крупнейших разработчиков игр в мире.