-
Bethesda прервала многолетнее молчание и официально объявила полное название шестой части своей культовой франшизы — The Elder Scrolls 6: Sentinel.
-
«Забрать мяч и уйти домой»: бывший участник Skyblivion грозит судом фанатскому ремейку Oblivion и вот почему
Он потребовал назвать настоящие имена и домашние адреса руководителей проекта. Команда отказалась и теперь ищет юристов-добровольцев. -
-
Реалити-шоу на Prime Video, ручной коготь смерти и праздник в Вашингтоне: Bethesda подвела итоги Дня Fallout
Неделя празднования закончилась анонсами для игр, сериалов и даже газировки. А вкус новой Nuka-Cola впервые выберут сами фанаты, и он станет каноном вселенной. -
Сюжет снова сведёт героя с погибшим супругом — пусть и только в галлюцинациях.
-
Знакомые руины Вашингтона и Мохаве выглядят так, будто игры вышли не больше 15 лет назад, а вчера, — хотя работа над проектом идёт всего несколько недель.
-
Автор мода — не программист, а датский музыкант, и работал он над своим проектом полгода.
-
«Во многих смыслах это был провал»: автор первой The Elder Scrolls вспомнил, как магазины отказывались от Arena
Сегодня каждое слово о The Elder Scrolls VI разлетается по всему интернету, но тридцать с лишним лет назад серия начиналась с отменённых заказов и полупустых полок. -
«Это была бы фича уровня драконов»: ведущий дизайнер Skyrim рассказал, какую бы механику хотел видеть в The Elder Scrolls VI
В серии The Elder Scrolls игроки покоряли драконов и сражались с богами, но до сих пор ни разу не выходили в открытое море. -
Bethesda добилась закрытия браузерной Fallout: New York, созданной с помощью ИИ, — игра была бесплатной
Разработчик Крис Фёрст (Chris First) сообщил, что Bethesda добилась закрытия неофициальной браузерной игры Fallout: New York, созданной с помощью ИИ. В игру можно было играть прямо в браузере, а при её создании использовали Claude Opus 5.5: нейросеть помогала писать код и создавать игровые материалы. -
Бывший дизайнер Fallout 4 предложил перенести действие Fallout 5 в Лондон или Париж — вопреки позиции Тодда Говарда
Брюс Несмит (Bruce Nesmith), бывший директор по дизайну Bethesda и дизайнер Fallout 4, предложил перенести действие Fallout 5 в Лондон или Париж. По его словам, эти города отличаются особенно выразительным обликом, хотя такая идея расходится с прежней позицией Тодда Говарда, который утверждал, что серия не покинет США. -
В Fallout 76 можно будет взять в поход собаку или даже когтя смерти — а немецкую овчарку подарят всем
Питомцы в Fallout 76 наконец перестанут скучать дома, пока хозяин бродит по Пустошам. -
Летом 2027 года Bethesda планирует расширить карту Fallout 76 в сторону Столичной Пустоши и добавить регион Raven Rock, знакомый игрокам по Fallout 3. Попасть туда можно будет без дополнительных экспедиций и экранов загрузки: локация станет частью единого открытого мира.
-
Курт Кульманн (Kurt Kuhlmann), бывший сценарист и дизайнер Bethesda, считает, что Прорыв дракона в The Elder Scrolls возник не как осознанная идея, а как результат ошибки в рабочей хронологии, допущенной во время разработки The Elder Scrolls Chapter 2: Daggerfall. Из-за этой опечатки в хронологии образовался разрыв примерно в три тысячи лет.
-
The Elder Scrolls II: Daggerfall превратили в бесплатную онлайн-игру — запустить её можно прямо в браузере
Мир этой игры занимает больше 160 тысяч квадратных километров, и до сих пор исследовать его приходилось в одиночку. Теперь у классики 1996 года появился общий сервер. -
Бывший дизайнер Starfield: сиквел мог бы наконец воплотить задумку Тодда Говарда, но его вряд ли сделают
Игра, которую Bethesda задумывала, и игра, которая вышла, по словам одного из её авторов, — не совсем одно и то же. И шанса исправить это, похоже, уже не будет. -
Авторы Fallout: New Vegas теперь подчиняются владельцам Fallout — Obsidian перешла под крыло Bethesda
Студия останется во вселенной постапокалипсиса надолго. А вот о судьбе её собственных серий в объявлении нет ни слова. -
Бывший ведущий дизайнер Bethesda Game Studios Курт Кульман (Kurt Kuhlmann) считает бессмысленными увольнения ветеранов студии, работавших над The Elder Scrolls 6. По его словам, под сокращения попали не менеджеры, а люди, которые делали игру, и он не понимает такого решения даже с точки зрения выгоды.
-
Скидка не праздничная и не на выходные: новый ценник закрепили насовсем. Повод — переупаковка юбилейного сборника серии.
-
Технология NVIDIA умеет на лету перерисовывать старые игры в фотореалистичном виде. Энтузиасты решили, что одного раза мало.
Bethesda — новости и статьи о разработчике
Компании / Игровые компании
Не показывать материалы на эту тему
Американская компания, занимающаяся разработкой и изданием видеоигр. Она известна своими сериями игр The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Wolfenstein и многими другими. Bethesda была основана в 1986 году и на сегодняшний день является одним из крупнейших разработчиков игр в мире.

