Хиты продаж

Подписывайтесь на любимых авторов, чтобы следить за выходом их новых материалов
Статьи 1 месяц назад
«Главное для нас — сохранить верность франшизе Aion»: интервью VGTimes с разработчиками Aion 2 на gamescom 2026
Статьи 1 месяц назад
Интервью VGTimes с разработчиками We Were Here Tomorrow — головоломки на двоих в ретро-футуристическом сеттинге
Статьи 1 месяц назад
Разработчик POSTAL 2 Redux о цензуре, модах, умных NPC и VR: «Если в игре нельзя использовать кота как глушитель, мы что-то делаем неправильно»
Статьи 1 месяц назад
Интервью с разработчиками Stupid Never Dies, безумного ролевого экшена с быстрой прокачкой
Статьи 1 месяц назад
Интервью VGTimes с разработчиком Hanno: A Magical Tale — игры о дружбе мальчика и слонёнка
Статьи 1 месяц назад
«Мы хотим сделать лучшую версию Wolf Among Us из всех, что когда-либо существовали»: интервью VGTimes с геймдиректором The Wolf Among Us Remastered на gamescom 2026
Статьи 1 месяц назад
Transport Fever 3 станет глубже, но не «сложнее ради сложности»: интервью VGTimes на gamescom 2026