Мир и атмосфера
Многих S.T.A.L.K.E.R. зацепил своей атмосферой. Типовая индустриальная советская архитектура, разваливающиеся заводы-гиганты, общая бесхозность и разруха, депрессивное местное население, заботящееся только о собственном выживании — все это было знакомо, пожалуй, каждому. Пост-СССР органично дополнялся пост-апокалипсисом с аномалиями, радиацией и мутантами.
Причем игровой мир создавал идеальную позицию для виртуального страйкбола. Он вроде застыл в середине 80-х годов, но еще не развалился совсем в труху, как пост-апокалипсис Metro. Вокруг все ржавое и убитое, но еще скрипит и работает. Домики порушенные стоят, но больше половины целы, так что сталкерам есть, где травить байки у костра.
Древние ЭВМ соседствуют со смартфонами, современным оружием и высокотехнологичной экипировкой а-ля экзоскелет (привет с Большой земли). А тут еще непонятные шорохи и звуки вокруг, да кровососы с химерами из кустов выпрыгивают.
«Как GSC могут от этого отказаться?», — спросит внимательный читатель и будет прав. Что точно может измениться (не в ту сторону) — так это визуальное воплощение. И примеров тому достаточно — Fallout 3, Fallout 4 и Fallout 76.
Просто оцените, как сильно сменился визуальный стиль:
Хотя Far Cry 5 и Far Cry: New Dawn тоже подойдут, чтобы показать смену визуального стиля:
Налицо добавление несовместимых с пост-апокалипсисом:
- атмосферы веселья и безумия, даже если в ней нет никакого смысла;
- засилье ярких цветов, особенно голубого и розового;
- персонажей в вычурной броне или модной одежде, вышедших из барбершопа.
И причина не в современных трендах, а в смене поколений разработчиков — нынешние творцы видят пост-апокалипсис несколько иначе, чем 10 или 20 лет назад.
Так выпьем же «Казаков» за то, что бы в S.T.A.L.K.E.R. 2 не было розовых танков, пирсингованных панков, фиолетовых волос и неоновых вывесок. И за преобладание серых цветов, тусклого освещения ламп накаливания, ржавчины и гнилых кирпичей — всей вот этой депрессивности!
-
5 игровых механик, которые раскололи сообщество фанатов S.T.A.L.K.E.R. -
Как должно измениться оружие в S.T.A.L.K.E.R. 2 — новые стволы и механики -
5 ошибок разработки S.T.A.L.K.E.R., которые нельзя повторять в сиквеле -
5 вещей, которые мы НЕ хотим видеть в S.T.A.L.K.E.R. 2 — видео -
The Elder Scrolls 6: дата выхода, платформы и всё, что известно о Sentinel -
Психологические хорроры, от которых можно уехать в дурку: ТОП-22 -
Лучшие моды для Skyrim — на графику, геймплей, броню, магию и квесты -
Обзор Elden Ring спустя годы и 150 часов геймплея. Культовый статус оправдан? -
Игры, похожие на Skyrim — 41 лучший аналог в 2026 году -
Лучшие игры про роботов: топ-66 на ПК и консолях



