Пользовательские модификации
Неофициальные моды хоть и не относятся напрямую к трилогии S.T.A.L.K.E.R., но без них тяжело даже представить себе существование и жизнеспособность франшизы. Когда почти все в игре можно поправить, а то и вовсе переделать, это сильно повышает время её жизни: одна часть сообщества накатывает улучшения, другая же их проходит и активно обсуждает.
Большинство модов просто добавляло игровой контент (оружие, экипировка, броня, артефакты) и весьма изощренные квесты (поскольку оригинал ими не блистал) — одно это меняло впечатление от геймплея по сравнению с оригинальной трилогией в лучшую сторону. Что уж говорить про глобальные модификации вроде Call of Chernobyl или Lost Alpha.
Остается надеяться, что разработчики сохранят такую свободу действий в S.T.A.L.K.E.R. 2 и выпустят отдельный редактор (Unreal Engine такое позволяет).
-
Как должно измениться оружие в S.T.A.L.K.E.R. 2 — новые стволы и механики -
5 игровых механик, которые раскололи сообщество фанатов S.T.A.L.K.E.R. -
5 вещей, которые мы НЕ хотим видеть в S.T.A.L.K.E.R. 2 — видео -
5 ошибок разработки S.T.A.L.K.E.R., которые нельзя повторять в сиквеле -
Лучшие игры про супергероев на ПК, PS4/PS5 и Xbox: ТОП-33 -
Самые красивые мужские персонажи из игр — ТОП-50 горячих мужчин видеоигр -
Лучшие игры про Вторую мировую войну и ВОВ на ПК -
Лучшие игры про Вторую мировую войну на телефон: ТОП-15 для Android и iOS -
Как пополнить Steam из России в 2026 году: все рабочие способы, комиссии и смена региона -
20 игр, похожих на Atomic Heart (2026): от BioShock до шутеров про СССР -
Лучшие MOBA-игры всех времён: топ-14 от Dota 2 до Deadlock