Всё, что известно про Control Resonant

Всё, что известно про Control Resonant

Fazil Dzhyndzholiia
19 февраля 2026, 19:16

Remedy Entertainment в этом году выпустит Control Resonant — сиквел оригинальной Control, который в значительной степени отличается не только от первой части, но и всего, что финская студия делала ранее. Основные подробности проекта мы собрали в этом материале.

Прощай, Старейший дом

Resonant — прямое продолжение первой части, однако авторы заявляют, что сюжет выстроен таким образом, чтобы в него могли погрузиться и новички, не игравшие в оригинал. Remedy активно экспериментирует с формулой новинки (об этом чуть ниже), однако обещает, что вторая часть сохранит уникальную атмосферу Control, её фирменный тон и фокус на многослойных сюжетных хитросплетениях.

Если в первой части геймеры исследовали Старейший Дом — постоянно меняющуюся, нарушающую законы физики штаб-квартиру Федерального Бюро Контроля, то в этот раз предстоит иметь дело с куда более просторными локациями, поскольку события Resonant происходят на улицах Манхэттена. Город будет разделён на целые районы, которые постоянно перекраивает неизвестная космическая сила. Она нарушает природные законы, искажает гравитацию и саму реальность. При этом путешествовать предстоит не только в материальном мире, но и в метафизическом пространстве, отражающем внутреннее состояние главного героя.

Что вы больше всего цените в играх Remedy?

Результаты

Ещё один из рода Фейденов

Протагонистом на этот раз выступает не директор Федерального Бюро Контроля Джесси Фейден, а её брат Дилан. Бюро выпускает его после многих лет заточения и направляет в эпицентр сверхъестественного кризиса — бороться с новым злом. Дилан сражается не просто за собственное выживание, но и за будущее человечества, а также параллельно разыскивает Джесси.

Как и его сестра, Дилан обладает паранормальными способностями. Доступа к Табельному оружию у него нет, однако главный герой Resonant сражается с врагами с помощью не менее загадочного и могущественного артефакта, известного как Аберрант. Он может трансформироваться на лету в различные виды оружия ближнего боя: например, в гигантский двуручный молот, косу или разделяться на два клинка — по одному в каждую руку.

Другие подробности ожидаемых игр

  1. Всё, что известно про Marvel Tokon: Fighting Souls — самый ожидаемый файтинг 2026 года
  2. Всё, что известно про Marvel's Wolverine
  3. Всё, что известно про Horizon Steel Frontiers — новую игру по франшизе PlayStation, которая пропустит PS5
  4. Всё, что известно про Cyberpunk 2: официальная информация, утечки, теории фанатов
  5. Всё, что известно про Crimson Desert — корейский аналог The Witcher 3 и одну из главных игр 2026
  6. Всё, что известно про Total War: Warhammer 40,000
  7. Всё, что известно про Fable — одну из самых многообещающих RPG 2026
  8. Всё, что известно про Forza Horizon 6
  9. Всё, что известно про Silent Hill: Townfall
  10. Всё, что известно про новую игру по «Джону Уику»
  11. Всё, что известно про Castlevania: Belmont's Curse
  12. Всё, что известно про Saros — один из главных блокбастеров PlayStation 2026
  13. Всё, что известно про Control Resonant

Радикальная смена формулы

Стоит отдать должное Remedy за то, что компания никогда не почивает на лаврах и экспериментирует с каждым следующим проектом. Оригинальная Control оказалась гибридом экшена от третьего лица и метроидвании, а Alan Wake 2 с головой нырнула в жанр survival horror, чего не делала первая часть серии. Вот и в случае с Resonant финская студия снова пробует что-то новое: на этот раз она делает полноценную экшен-RPG. Причём, насколько можно судить по геймплейным трейлерам, следующая Control чем-то даже напоминает проекты серии Devil May Cry, только с немного более медленным темпом.

В плане структуры Resonant — не совсем игра с открытым миром, однако она построена вокруг идеи исследования крупных зон. В каждом регионе паранормального Манхэттена геймера ждут побочные активности, а также различные секреты, которые можно найти, если периодически отвлекаться от центральной сюжетной линии.

Игру разрабатывают на движке Northlight, который создала Remedy

В недавнем ролике разработчики показали Западную зону вторжения (West Incursion Zone) — один из стартовых регионов игры. Реальность в этом месте ведёт себя нестабильно — в стиле головокружительных снов из фильма «Начало» (Inception): архитектура деформируется, улицы и дома словно складываются сами в себя, а игрок передвигается по ним, нарушая все законы гравитации.

Так, для навигации во всём этом хаосе Дилану приходится полагаться на способности вроде левитации. Более того, герой может ходить по стенам: в такие моменты камера динамически адаптируется, в результате чего передвижение по вертикальной поверхности воспринимается как прогулка по земле.

Во время прохождения Дилан будет регулярно расширять набор своих боевых возможностей: открывать дополнительные формы Аберранта и новые умения. В сиквеле также предусмотрена глубокая система прокачки, позволяющая более узко специализировать билд персонажа.

В бою важно грамотно переключаться между формами оружия, выстраивая сложные комбо, пока ты жонглируешь врагом в воздухе, словно Данте из DMC, а также не забывать про полезные умения вроде телекинетического удара, позволяющего сбросить с крыши сразу группу неприятелей.

Самые сложные драки будут с так называемыми Резонантами (Resonants), в честь которых и названа игра. Это бывшие люди, некогда обладавшие огромной силой, но искажённые той же загадочной сущностью, которая разрушает реальность. Столкновения с ними непростые, однако победа над каждым боссом предоставляет Дилану доступ к новым полезным способностям.

Поворотный момент для Remedy

Remedy выступает не только разработчиком, но и издателем Resonant

В последнее время дела у финской студии идут не лучшим образом. Затраты на разработку Alan Wake 2 удалось отбить лишь в 2025, а кооперативный шутер FBC: Firebreak, выпущенный в том же году, провалился: на момент написания этого материала в Steam в игре находилось всего 4 (!) пользователя.

Компании также недавно пришлось сменить генерального директора: её возглавил Жан-Шарль Годешон (Jean-Charles Gaudechon), ранее работавший в EA.

На фоне всего этого критически важно, чтобы Control Resonant оказалась крупным коммерческим успехом.

***

На самом деле шансы, что Control Resonant станет хитом, довольно высокие. Игра объективно выглядит интересно, геймеры высоко оценили прошлую часть, да и, в отличие от Alan Wake 2, новый проект можно будет спокойно купить в Steam. Когда именно? Пока точной даты релиза нет: известно лишь, что Control Resonant выйдет в этом году для PC, macOS, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Ждёте Control Resonant? Играли в оригинал или сразу начнёте с сиквела? Расскажите в комментариях.

Как вам смена жанра сиквела в сторону экшен-RPG?

Результаты
    Об авторе
    Комментарии4