-
Тираж Control Resonant от Remedy Entertainment превысил 1 миллион проданных копий. Разработчики поделились этим достижением в своих социальных сетях.
-
Control Resonant получила хвалебный трейлер с оценками критиков — вышло обновление 1.4.0 с «Новой игрой++»
Remedy Entertainment выпустила для Control Resonant обновление 1.4.0, которое добавило режим «Новая игра++» и набор исправлений. Почти одновременно студия показала минутный трейлер с фрагментами обзоров и оценками игровых изданий. -
Remedy Entertainment рассказала, что в Control Resonant от идеи выбора главного героя пришлось отказаться по очень приземлённой причине: студия не потянула бы две полноценных сюжетные ветки. Задумка предполагала, что игроки смогут исследовать Старейший Дом либо за Джесси, либо за Дилана, но для каждого варианта потребовались бы отдельные механики, анимации и диалоги.
-
После довольно необычной первой части Remedy решила продолжить историю Control, заметно расширив её масштабы. Вместо замкнутого пространства Старейшего дома перед нами теперь искажённый Манхэттен, а в роли главного героя — новый персонаж, мелькавший в событиях оригинальной игры. При этом разработчики не ограничились сменой декораций: Resonant заметно перерабатывает игровой процесс, превращая Control из сюжетного экшен-шутера в гораздо более выраженную экшен-RPG, ориентированную на ближний бой, развитие персонажа и свободное исследование.
-
Кайл Роули (Kyle Rowley), сорежиссёр Alan Wake 2, почти два года работает над неанонсированной игрой Remedy Entertainment и с января 2025 года руководит её разработкой. Об этом говорится в профиле Роули в LinkedIn. Название и подробности проекта пока неизвестны.
-
Remedy исправила главную претензию критиков к Control Resonant ещё до релиза — враги стали менее живучими
Разработчики прислушались к жалобам буквально в последний момент. Одному из рецензентов теперь даже немного неловко. -
Rockstar нечасто публично поздравляет коллег, но для авторов Max Payne сделала исключение. Поводов для этого хватает.
-
Для Control Resonant готовят важное обновление: уже в октябре Remedy планирует снять ограничение на повторные прохождения. В игру добавят режим New Game++, который позволит запускать «Новую игру+» бесконечное число раз без потери накопленного прогресса. Следом, в ноябре, разработчики обещают выпустить полноценный фоторежим.
-
Control Resonant вышла на PC, PS5 и Xbox Series X/S — продолжение Control отправляет игроков в искажённый Манхэттен
Студия Remedy Entertainment выпустила Control Resonant — продолжение популярного приключенческого экшена Control. Игра уже доступна на PC (Steam и EGS), PlayStation 5 и Xbox Series X/S. -
В EUIPO (Ведомстве по интеллектуальной собственности ЕС) появилась новая заявка от Remedy Entertainment на товарный знак Alan Wake's Return. Документ поступил 15 сентября 2026 года и сейчас находится на рассмотрении. Это уже вторая попытка закрепить права на название: первая заявка была подана ещё в 2016 году, но позже утратила силу.
-
Кузнецы выковали настоящее оружие из Control Resonant — молот получился таким тяжёлым, что его не смогли поднять
Бить им по врагам в реальности вряд ли получится: даже у мастеров, привыкших к огромным клинкам, такой вес оказался неподъёмным. -
Владельцам дисковых изданий Control Resonant придётся ждать до 15 октября — в студии рассказали, из-за чего
О переносе дисков Remedy объявила ещё в августе, но причину тогда не назвала — ограничилась просьбой потерпеть. Теперь объяснение наконец появилось. -
Control Resonant получит на консолях режим повышенной производительности с 60 FPS. При этом на Xbox Series X и базовой PS5 игрокам будет доступен выбор между улучшенной графикой и плавным игровым процессом.
[gamecard=66838] -
Remedy показала CONTROL Resonant на gamescom 2026 и привезла на выставку новую демозону, где бой показали в деле. По демоверсии уже ясно, что разработчики делают ставку на постоянное давление и агрессивные атаки, а не на осторожную защиту.
-
Remedy Entertainment выпустила для Alan Wake 2 обновление 1.2.10 на PC, PS5 и Xbox Series X/S 18 августа 2026 года. На PC патч принёс поддержку технологий AMD FSR 4 и Frame Generation, а также несколько технических исправлений.
-
До цифрового релиза Control Resonant осталось чуть больше месяца — Remedy сообщила, что игра официально «ушла на золото». Проект выйдет 24 сентября на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
-
В сети появился одиннадцатиминутный отрывок геймплея Control Resonant — и это первый развёрнутый показ боя с боссом. Заодно ролик даёт представление о том, как устроен путь к нему.
-
«Нападение — лучшая защита»: в Control Resonant не будет ни парирования, ни переключения оружия на лету
Одним из главных ориентиров для боевой системы Control Resonant в Remedy называют Sekiro: Shadows Die Twice — игру, целиком построенную вокруг парирования. Именно парирования в сиквеле и не будет. Ведущий дизайнер игрового процесса Сергей Мохов (Sergey Mohov) объяснил, что механику прототипировали, а затем выбросили — вместе с возможностью переключать формы оружия прямо в бою. -
Remedy Entertainment опубликовала финансовый отчёт за первое полугодие 2026 года и подтвердила, что ремейки Max Payne и Max Payne 2 находятся в стадии полного производства. Дата выхода по-прежнему не объявлена.
-
Надежды на Control Resonant, успехи Alan Wake 2 и падение выручки — что стало известно из отчёта Remedy?
Remedy Entertainment отчиталась за первое полугодие 2026 года, и картина вышла двойственной: студия сидит в убытках, но при этом впервые показала конкретные цифры по Control Resonant — и они финской команде явно нравятся. Собрали главное из документа.
Создать
Remedy Entertainment — новости и статьи о разработчике
Компании / Игровые компании
Не показывать материалы на эту тему
Remedy Entertainment — финская игровая студия, основанная в 1995 году. Известна благодаря своим уникальным и эмоциональным играм с упором на сюжет и геймплей. Одним из самых известных проектов Remedy Entertainment является игра Max Payne. Другой успешной игрой студии является Alan Wake, психологический триллер, который рассказывает историю писателя Алана Уэйка, чья жена исчезает во время поездки на озеро. Студия также работала над такими проектами, как Quantum Break и Control.