Кузнецы выковали настоящее оружие из Control Resonant — молот получился таким тяжёлым, что его не смогли поднять
Мастера Baltimore Knife and Sword Co. в новом выпуске шоу Man at Arms: Reforged воссоздали Аберрант из Control Resonant, причём в самой крупной его форме — двуручного молота. Аберрант — оружие-оборотень главного героя Дилана Фейдена, способное менять облик прямо во время боя. Выпуск снят в партнёрстве с Remedy, и сама студия назвала работу одной из самых крупных и явно одной из самых тяжёлых за всю историю мастерской.
В ролике кузнецы показали весь процесс: от ковки рукояти из пруткового железа до шлифовки специальных канавок, которые создают характерный «слоистый» узор. Сделать молот цельным не получилось бы: по подсчётам мастеров, из сплошного металла он весил бы от 540 до 900 килограммов. Поэтому большую часть оружия собрали из полых стальных панелей, а сварка всей конструкции заняла несколько дней.
Даже в таком виде готовый молот весит больше 100 килограммов. Поднять его, как признались кузнецы, так и не удалось. У Man at Arms давняя история работ по играм: например, раньше мастерская воссоздавала оружие из Assassin's Creed по заказу Ubisoft.
Молот в игре — лишь одна из форм Аберранта. В Control Resonant Remedy отказалась от упора на стрельбу, который был в оригинале, в пользу ближнего боя, а действие перенесла из Старейшего дома на улицы Манхэттена, искажённые паранормальными силами.
Control Resonant выйдет 24 сентября на PS5, Xbox Series X/S и PC. Игра получит русские субтитры, а владельцы расширенного издания на PS5 смогут начать играть на 48 часов раньше.
Какое оружие из игр вы бы хотели увидеть в реальности? И взяли бы Аберрант в руки, если бы смогли его поднять?