Даже Rockstar поздравила Remedy: Control Resonant стала самым успешным запуском студии в Steam
25 сентября Rockstar Games поздравила «своих друзей» из Remedy Entertainment с запуском Control Resonant. Для компании, которая редко пишет о чужих играх, это необычный жест, но объяснение простое: Remedy делает ремейк Max Payne и Max Payne 2, а Rockstar финансирует его и выступает издателем. Обе части объединят в один проект, но дату выхода пока не объявили.
Поздравлять есть с чем. Control Resonant вышла 24 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S и в день релиза собрала больше 34 тысяч игроков одновременно в Steam — это лучший результат Remedy на площадке. У первой Control пик был около 9,2 тысячи, у Quantum Break — 2,7 тысячи, а у FBC: Firebreak — меньше 2 тысяч.
Игра поднялась на вершину американского чарта самых продаваемых игр Steam и получила 88% положительных отзывов, а в PlayStation Store её оценили на 9,6 из 10. Ещё до релиза её добавили в списки желаемого больше 2 млн раз.
Для студии этот успех особенно важен: после провала FBC: Firebreak выручка Remedy за первую половину 2026 года упала до €23,3 млн (около 2,1 млрд рублей) против €30,3 млн (около 2,8 млрд рублей) годом ранее. Поддержать разработчиков призвали даже пиратские сообщества. Полная версия игры утекла и была взломана ещё до релиза, но многие участники этих обсуждений призывали всех, кто может себе это позволить, купить игру.
Remedy тем временем уже готовит обновления. В октябре в игру добавят режим «Новая игра++», позволяющий проходить её снова без сброса прогресса, а в ноябре — фоторежим.
Уже играете в Control Resonant — и заслужила ли Remedy такой успех?
