Всё, что известно про Total War: Warhammer 40,000
Fazil Dzhyndzholiia
Недавно появилась информация, что Total War: Warhammer 40,000 добавили в вишлист более 1 миллиона пользователей Steam — впечатляющая цифра для игры, анонсированной всего около месяца назад. Впрочем, ничего неожиданного: с учётом запредельной популярности футуристического «Молота Войны» и успеха серии Total War многие заранее пророчили, что стратегия по обеим франшизам порвёт все возможные чарты. Так и происходит — даже несмотря на то, что у нас пока нет полного понимания, какой именно будет игра. Но частичное всё же есть: мы собрали ключевые подробности проекта, известные на текущий момент.
Неодолимый крестовый поход
Лор вселенной Warhammer 40K десятилетиями топтался на месте: да, важные события происходили то там, то тут, но в целом сценаристы Games Workshop и авторы официальных романов поддерживали давно устоявшийся статус-кво между фракциями сеттинга. Однако в последние годы ситуация наконец сдвинулась с мёртвой точки: активизировались силы Хаоса, достигшие немалых успехов, а в повествование начали возвращаться примархи Империума — сыновья самого Императора.
События Total War: Warhammer 40,000 разворачиваются в контексте Неодолимого крестового похода — военной кампании галактического масштаба, начатой примархом Робаутом Жиллиманом на закате 41-го тысячелетия. Её цель — защита и возвращение под имперский контроль регионов, оказавшихся под угрозой нашествий сил Хаоса и ксеносов. В Империуме была развёрнута масштабная мобилизация флотов и армий, включая подразделения новых космодесантников-примарисов — ещё более могучих защитников человечества, чем их обычные братья по оружию. Все эти ресурсы направлены на стабилизацию положения Империума, который оказался расколот и близок к краху.
Что ждёте больше — Total War: Medieval 3 или Total War: Warhammer 40,000?
Тотальная Total War
Первое, что многим приходит на ум при упоминании Warhammer 40,000, — масштаб сеттинга. Далёкое будущее вечной войны поражает грандиозностью конфликтов: сражения ведутся силами миллиардов солдат за миллионы миров. Здесь сходятся флотилии, способные стирать планеты с лица галактики, и боевые машины размером с горы. В Warhammer 40,000 гибель целых цивилизаций считается рутинным эпизодом в бесконечной войне человечества с бесчисленными врагами внутри и извне.
В то же время серия Total War также славится размахом, которого не найти в других стратегиях: битвы в играх Creative Assembly с участием десятков тысяч юнитов по зрелищности не сильно уступают сражениям в голливудских исторических блокбастерах. Это действительно идеальная пара для Warhammer 40,000 — что авторы уже доказали на примере фэнтезийной трилогии Total War: Warhammer.
Команда Total War: Warhammer 40,000 прекрасно понимает, что работает над игрой, призванной дать геймерам возможность в полной мере ощутить масштаб этого фантастического конфликта. Соответственно, воевать в будущей стратегии предстоит не за континент и даже не за планету, а за целую систему. Ключевая идея заключается в том, что игрок будет не просто захватывать регионы и города с помощью наземных армий, но и задействовать космические флоты для поддержки операций с орбиты. Более того, с помощью колоссальных звёздолётов можно будет бороздить космос и завоёвывать новые миры.
Creative Assembly обещает, что в Total War: Warhammer 40,000 появится даже возможность проводить экстерминатус планет — полностью уничтожать их, не оставляя камня на камне. Это не инструмент, рассчитанный на частое применение, однако в особенно сложных ситуациях такая мера может стать вполне рабочим способом достижения стратегических целей.
Битвы
Сражения в Total War: Warhammer 40,000 радикально отличаются от всего, что Creative Assembly делала раньше, но при этом сохраняют дух Total War. Поскольку «сорокотысячник» — это не просто научная фантастика, а во многом фэнтези в футуристической эстетике, здесь по-прежнему важную роль играют магия и фронтальные столкновения тысяч юнитов в ближнем бою.
В то же время Total War: Warhammer 40,000 делает гораздо больший акцент на роли дальнобойных бойцов, системе укрытий и полной разрушаемости уровней. Дополнительно огромное значение имеет постоянное пополнение армий новыми юнитами прямо в пылу битвы: у каждой фракции есть фундаментально разные способы вызова подкреплений, и грамотное их использование напрямую влияет на исход сражения. Например, космодесантники способны сбрасывать с орбиты капсулы с бойцами практически в любой точке карты.
Ассиметричные фракции
На релизе в Total War: Warhammer 40,000 будут доступны четыре фракции: космодесант, эльдары, орки и имперская гвардия. Не так уж много, да, однако Creative Assembly обещает самые уникальные и проработанные расы — как на карте кампании, так и непосредственно в бою — за всю историю серии Total War.
Подробностей разработчики пока раскрывают немного, но, к примеру, уже известно, что имперская гвардия в целом будет функционировать как более «классическая» сила из Total War — с развитием захваченных регионов, отстройкой инфраструктуры и чётким делением юнитов по ролям на поле боя. Для сравнения, геймплей за космодесант окажется принципиально иным: там, где орки и гвардейцы могут бросать в бой тысячи солдат, «ангелы смерти» Императора способны выставить лишь несколько сотен бойцов, зато каждый из них может уничтожить десятки врагов.
Другие подробности ожидаемых игр
- Всё, что известно про Marvel Tokon: Fighting Souls — самый ожидаемый файтинг 2026 года
- Всё, что известно про Marvel's Wolverine
- Всё, что известно про Horizon Steel Frontiers — новую игру по франшизе PlayStation, которая пропустит PS5
- Всё, что известно про Cyberpunk 2: официальная информация, утечки, теории фанатов
- Всё, что известно про Crimson Desert — корейский аналог The Witcher 3 и одну из главных игр 2026
- Всё, что известно про Total War: Warhammer 40,000
- Всё, что известно про Fable — одну из самых многообещающих RPG 2026
- Всё, что известно про Forza Horizon 6
- Всё, что известно про Silent Hill: Townfall
- Всё, что известно про новую игру по «Джону Уику»
- Всё, что известно про Castlevania: Belmont's Curse
- Всё, что известно про Saros — один из главных блокбастеров PlayStation 2026
- Всё, что известно про Control Resonant
- Всё, что известно про Star Wars Zero Company — тактика в духе XCOM по «Звёздным войнам»
Кастомизация
Один из ключевых аспектов настольной Warhammer 40,000 — возможность индивидуализировать армию, сделать юниты по-настоящему уникальными и «своими». Creative Assembly обещает в полной мере перенести эту особенность и в свою виртуальную адаптацию. Игроки смогут не просто выбирать фракции, но и создавать собственные армии: давать им названия, подбирать цветовые схемы, символику и гербы, детально настраивая внешний вид бойцов.
При этом кастомизация напрямую влияет на геймплей: солдатам можно выдавать различное вооружение, тем самым определяя роль отряда на поле боя.
Новый движок — новые возможности
Creative Assembly наконец перешла на новый движок под названием Warcore. Он обещает не только улучшенную графику и анимации, но и продвинутую физику разрушений, а также поддержку таких систем, как укрытия. Кроме того, Warcore изначально спроектирован с расчётом на выпуск будущих Total War не только на PC, но и на консолях. Уже подтверждено, что Total War: Warhammer 40,000 выйдет для Xbox Series X/S и PlayStation 5.
Движок также станет стабильной основой для развития Total War: Warhammer 40,000 на протяжении ближайших десяти лет. Разработчики планируют регулярно выпускать обновления, дополнения и DLC, постепенно расширяя игру. Полноценной трилогии, как в случае с фэнтезийным Warhammer, не будет — никаких прямых сиквелов не планируется, ставка сделана на долгосрочную поддержку контентом.
***
О Total War: Warhammer 40,000 пока известно далеко не всё — у игры нет даже приблизительной даты релиза. Вряд ли стоит ждать его в ближайшее время: Creative Assembly нередко анонсирует проекты за годы до их выхода. Вот и в данном случае фанаты «Молота Войны» предполагают, что Total War: Warhammer 40,000 мы увидим в сентябре 2027 года — в честь сороковой годовщины вселенной.
Не сильно огорчены, что на старте будет лишь четыре расы?
-
Total War: Warhammer 40,000 добавили в список желаемого более миллиона раз -
Слух: Microsoft готовит новую Age of Empires на UE 5, а следующая StarCraft будет в духе Warhammer 40,000: Space Marine -
Фанаты Warhammer 40,000 увидели намек на легендарное событие — воссоединение двух примархов -
Что нужно знать про Dark Heresy — новую CRPG во вселенной Warhammer 40,000 -
Разработчик игр Warhammer признался, что не разбирается в ИИ, но запретил сотрудникам использовать технологию -
ТОП-65: лучшие шутеры от первого лица (FPS) на ПК и консолях -
ТОП-120: Лучшие приключенческие игры на ПК, PS5, Xbox и Switch -
ТОП-75: лучшие ролевые игры (RPG) на ПК и консолях





