Wanted
+1466
Карма
Сумма положительных и отрицательных реакций на комментарии пользователя
Покинувшие редакцию авторы
{online_note}
Фанат Half- Life и группы Metallica.
Имя: Юрий
Место жительства: Україна
Регистрация: 15 октября 2012
Последний визит: 11 июня 2024
Полученные звезды
2 уровня до следующей звезды
Уровень
85 очков активности до следующего уровня
2
2
2
Защита
Может использовать 2 очков защиты за ход
Атака
Может атаковать 2 раз за ход
Сила
Наносит до 2 ед. урона за удар
100%
Восстанавливается 1 ед. в минуту
Здоровье
12/12Восстанавливается 1 ед. в минуту
0
0
470268 место в топе
Количество побед
Количество боев, в которых герой победил
Количество поражений
Количество боев, в которых герой проиграл
В кармане:
0 грошей
Инвентарь:
Посты 24
Обзор Splinter Cell: Blacklist
Доброго времени суток, дорогие друзья. Сегодня мы поговорим об игре из серии воистину «редкой породы», а и именно об игре из серии Splinter Cell. Она принадлежит к жанру шпионских боевиков, что уже очень большая редкость в наше время. Этот жанр переживал пик своей популярности еще в те времена, когда Флемминг написал первую книгу о Бонде. Если кто не понял, то это было очень давно. Тем не менее, разработчики из Ubisoft Toronto не побоялись кинуть вызов этому утверждению.
Статьи
2 сентября 2013
Скриншоты Tropico 5 появились в сети
Совсем недавно Kalypso анонсировали Tropico 5 — долгожданное продолжение любимой многими глобальной стратегии. Теперь же разработчики решили порадовать игровое сообщество свежими скриншотами пре-альфа версии своего детища. На скриншотах нам показали остров, его окрестности и инфраструктуру. Сразу можно отметить пусть и не кардинальные, но все-таки улучшения в графике, прорисовке и освещении.
Новости
28 августа 2013
Как нужно играть в GTA
Приветствую всех решивших сюда заглянуть. Какой сюрприз готовит нам сентябрь этого года? Нет — это не новый альбом группы Metallica и не мой День рождения. Все гораздо круче — это GTA 5. Именно тогда мы узнаем, что такое настоящий игровой праздник. Ну а пока, замирая в его ожидании, я предлагаю каждому игроку, будь поклонник или человек, который никогда не слышал об играх, подготовить свой дух и разум к этому событию. «Зачем и для чего это нужно?», — спросите вы, и я вам отвечу.
Статьи
12 мая 2013
Half-Life 3 — игра, которая требует времени. Часть 1
Вера — это единственное, что нам осталось. У нас отобрали все факты, мысли и грезы, а время, выделенное нам на размышления, будто медленно шло по какому-то замкнутому кругу. Поиски даже малейших крупинок информации были похожи на паранойю или зависимость. Пристальное внимание уделялось всему, будь то слова разработчиков, найденная фотография, строка программного кода или даже жест... Удивительно, но все вышесказанное кратко описывает историю ожидания самого загадочного игрового проекта современности.
Статьи
23 апреля 2013
Проблема неправильного восприятия игр
Я вот сейчас сижу и не могу понять, почему? Может кто-нибудь скажет мне, почему? Ну, сами подумайте: почему игры все время обвиняются в чем-то? То в пропаганде насилия, то в пропаганде жестокости, то в расизме. Я не хочу верить в то, что игры могут быть в чем-то виноваты. Да и нужно ли? Как вы уже поняли, дорогие друзья, — вопрос открыт!
Статьи
30 марта 2013
Обзор BioShock Infinite
Приветствую вас, дорогие друзья. Готовьтесь к разговору об игре, которая буквально перевернула с ног на голову мое представление о современных играх. Кажется, что эта игра не просто воплощение чьей-то фантазии, а настоящая, спрятанная где-то альтернативная реальность. Так или иначе, но такие игры как BioShock всегда притягивали к себе игроков словно магнитом. Но в прошлом удача повернулись к серии спиной. Именно благодаря этому случаю воздержаться от скептических заявлений было крайне сложно.
Статьи
28 марта 2013
Самое знаковое оружие для игровой индустрии
Доброго всем времени суток. Мне невероятно радостно от того, что у меня снова есть шанс обсудить с вами, дорогие друзья, удивительные особенности виртуальных миров и игровой индустрии в целом. Сегодня у нас особенная тема для разговора, так как она — неисчерпаема. Такими темами для разговоров у нас, парней, как известно, могут быть только три вещи: оружие, автомобили и, конечно же, девушки. Для кого-то к радости, а для кого-то к разочарованию, мы поговорим об оружии. Нет, не просто об оружии, а об оружии, которое со временем обрело статус знакового и эпохального.
Статьи
27 марта 2013
Игры как искуство
Приветствую вас, дорогие друзья! После длительного перерыва приятно снова поделится с вами своими домыслами. Разговор пойдет об играх как об искусстве и о том, достойны ли они носить это звание. Ведь до сих пор есть люди, которые относятся к играм как к аномалии или просто воспринимают их как бред. Я бы с удовольствием продолжил разговор, но для начала нам нужно разобраться с понятием слова искусство. Что же оно значит?
Статьи
2 марта 2013
Steam Box / Piston: неувязочка вышла
Здравствуйте, дорогие друзья. Я не думал, что мы встретимся вновь настолько быстро. Но в виду сложившихся обстоятельств нам есть о чем поболтать. Все уже в курсе, что на CES 2013 была показана одна очень интересная новинка среди игровых консолей. Эту консоль сразу же окрестили именем Steam Box, о которой нам поговаривал Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) — глава компании Valve. Правильно это было или нет? Это главная причина нашей сегодняшней встречи.
Статьи
9 января 2013
Взгляд в будущее
После легкой новогодней паузы рад снова приветствовать вас, дорогие друзья. Я надеюсь, вы все без исключения отлично встретили новый год, хорошо отдохнули и смотрите в будущее с новыми силами. Кстати, взгляд в будущее — неплохая тема для разговора. Но не бойтесь, в ваше будущее смотреть никто не будет, вы его и сами определить сможете. А вот заглянуть в будущее игровой индустрии хоть одним глазком, я уверен, хочется каждому из нас. В прошедшем году разработчики в основном упирались в сухую статистику и факты. Нам же предстоит сделать вывод из прогнозов и планов передовых студий по разработке игр. Но сначала, конечно же, мы изучим их состояние и намерения. И начнем мы, пожалуй, со студии, которую множество издательств признали лучшей. Еще бы. Ведь из под ее крыла вышли такие игры, как Max Payne, L.A. Noire, Red Dead Redemption и главная фишка и гордость студии — серия Grand Theft Auto, продолжение которой, под названием GTA 5, в 2012 году признали самым ожидаемым.
Статьи
6 января 2013
Главная проблема игровой индустрии
Рад снова вас приветствовать. Сегодня у нас под знаком вопроса рассуждение о главных проблемах игровой индустрии. Ну что вы, не пугайтесь. Это не будет глубоко философский разговор или промывание мозгов. Скорее анализ наших мыслей и действий. И да друзья, чуть не забыл, спасибо всем кто выразил в комментариях свое мнение по поводу этих проблем, и примите мои поздравление — мы, постапокалиптическая цивилизация. Вроде во всем разобрались, так что, пожалуй, приступим.
Статьи
23 декабря 2012
Итоги уходящего года
Приветствую всех, кто решил сюда заглянуть. Сегодня у нас не простая тема для разговора: подведение игровых итогов уходящего года. Тут уж есть где развернутся, ведь этот год был невероятно богат яркими анонсами и премьерами. Было в этом году и разочарование, и удивление, и споры, и восторг в конце концов! Обо всем этом, я надеюсь, мы успеем поразмышлять и поговорить. Ну все, хватит пустых разговоров, давайте скорее перейдем к играм, так как нам в спину дышит грядущий конец света, до которого осталось меньше недели! Сначала мы пробежимся по общим наиболее запоминающимся новостям игровой индустрии.
Статьи
16 декабря 2012
Многообещающие планы Valve
Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) поделился планами Valve на ближайшие годы. В эти планы входит Source 2, Steam и Big Picture для Linux и не только... Как уже всем известно, прошлой ночью состоялась церемония награждения VGA 2012, на которой были объявлены лучшие достижения в игровой индустрии за этот год. Практически все нюансы этой церемонии уже разобраны по запчастям, но есть и те которые остались за кадром.
Статьи
9 декабря 2012
Обзор Far Cry 3: на грани возожностей
Даже смешно, насколько большой может быть цена дурости в порыве эмоций. Необъяснимое чувство самоуверенности заставляет человека представить себя безмерно могучим. Хоть это и далеко не так. А как все хорошо начиналось. Ведь не было даже намека на то, что мнение об окружающем мире может рухнуть в один момент. И в тот момент, когда ты падаешь с вершины своих припорошенных бессмысленными стереотипами грез, понимаешь, насколько ты маловажен. Но, не смотря на боль и столкновения с кучей препятствий, ты открываешь в себе что-то новое. Жизнь и борьба меняет твой разум, характер и представление о себе. Все дико удивляющее и поражающее вчера, становится обычным и настоящим. В такой обстановке хочется понять лишь одно: насколько далеко ты сможешь зайти? На этот и на множество других вопросов нам старается дать ответ новое творение Ubisoft.
Статьи
4 декабря 2012
Assassin's Creed 3 — конец эпохи?
Какая же цена человеческой жизни? Может она и не так велика? Ведь что может успеть простой человек за время своего бессмысленного и короткого существования? Одни оставляют за собой след героя, а другие предателя и человека, который повлек за собой кучу неприятностей.
Статьи
16 ноября 2012
Грядет релиз Far Cry 3
Готов сообщить, что один из наиболее ожидаемых проектов этого года уже близок к появлению на прилавках магазинов. Игру уже перезаписывают на диски и пихают в коробки. По словам разработчиков, им очень не терпелось закончить и увидеть игру на прилавках магазинов. Far Cry 3 должна появиться на прилавках уже 29 ноября.
Новости
13 ноября 2012
GTA 5: в предчувствии праздника. Часть 2
Рад снова приветствовать вас. Сейчас мы вместе вновь окунемся в виртуальный преступный мир. Рассмотрим заново последние игры из серии Grand Theft Auto. Порассуждаем на тему их значимости для серии и игрового мира. Вспомним, как лучшие так и худшие игровые моменты. Ну, и, конечно же, мы не обделим своим вниманием и наследника легендарной серии игр — GTA 5. Поделимся ожиданиями и пожеланиями, фактами и мыслями, своими итогами.
Статьи
12 ноября 2012
GTA 5: в предчувствии праздника. Часть 1
Беспредел — главная идея. Свобода выше всего. Деньги важнее, чем чья-либо жизнь. Никаких моральных принципов, никаких законов и ограничений, ты тот, кто ты есть. Ты человек, проблемам и жизни которого никто завидовать не будет, по крайней мере, пока твое имя не будет что-то значить. А когда ты сможешь достичь вершины, появляется ощущение, как будто ты еще не о всем позаботился. Надеюсь, из вступления вы поняли, о чем пойдет речь. Правильно, о любимой и обожаемой всеми серии Grand Theft Auto. А точнее о прошлом серии и ожидании от небезызвестного наследника легендарной игры — GTA 5. Но сначала небольшой экскурс в прошлое, к истокам серии.
Статьи
11 ноября 2012
На Linux заработал Steam
Скажите привет сервису Steam для ОС Linux. Или вы уже забыли об этом? Ладно, напомню, что Valve заявила про преимущество Linux над Windows в виде большей отдачи от техники и производительности. Уже больше месяца идет бета-тест Steam, настройка и импорт Left 4 Dead 2 на Linux. И вот появились первые плоды тяжелой работы компании: группа Steam for Linux и хаб Steam for Linux.
Новости
1 ноября 2012
Обзор Forza Horizon
Совсем недавно вышла следующая часть Forza, но уже не Motorsport, а Horizon. Ее расхваливали еще задолго до релиза. Обещания разработчиков о открытом мире, шикарном автопарке, тюнинге, новой задумке и переосмыслении направления аркадных гонок действительно вызывали только положительные эмоции. Люди, которые работали над этой игрой, создали уже многое. Например: Blur, DIRT, Burnout, PGR и даже Test Drive. Но обычно из такого сочетания ничего хорошего не получается и, перед игрой в Forza Horizon, я шутя сказал: «Что это за горизонты такие?». Никогда еще никто не позволял себе миксов такого типа. Каким же получился этот микс? Лучше или, как это часто бывает в большинстве случаев, хуже оригинала?
Статьи
31 октября 2012
Размышления о грядущей Need for Speed: Most Wanted (2012)
Наконец выходит новая NFS. Да и не какой нибудь там, а второй Most Wanted, первая часть которой по праву считается лучшей из серии. Еще бы, захватывающие гонки, сногсшибательные автомобили, тюнинг, головокружительные и интригующие погони.
Статьи
29 октября 2012
Half-Life 3: накаляя обстановку
В сети уже очень давно появились сплетни о том, что Half-Life 3 должена стать шутером с элементами RPG и открытым миром. В это естественно никому не хотелось верить. Зачем связывать классического стиля шутер с RPG, ведь у Valve уже есть Dota? Может такой подход к игре и распространение слухов связаны с любовью Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) к World of Warcraft? Сейчас мы попробуем отыскать в этих слухах хоть каплю правды.
Статьи
24 октября 2012
Информационная активность Half-Life 3
На днях Мерл Дэндридж (Merle Dandridge), озвучивающая Аликс Вэнс (Alyx Vance), выложила на свою страничку в Твиттере любопытную фотографию.
Новости
22 октября 2012
Загрузить еще