SCORPION
+692
Карма
Сумма положительных и отрицательных реакций на комментарии пользователя
Посетитель
{online_note}
SCORPION
Имя: Дмитрий
Место жительства: Брест
Регистрация: 19 августа 2013
Последний визит: 1 ноября 2026
45
Подмастерье
Комментарии 2063
«Вы можете чертовски гордиться тем, чего достигли»: создатели «Ведьмака», Baldur's Gate 3 и Fallout простились с BioWare
1 неделя
Почитайте "Нажми Reset" Джейсона Шрайера и поймете в чем трагедия. Это хорошо, что вы легко переносите такие события. Я уже раза три под сокращения попадал и каждый раз вообще мотивация пропадает на всё. А после последнего раза я уже несколько месяцев не могу работу найти. И это при том, что я крепкий "мидл" в своём деле с четырьмя годами опыта. Вполне уместно сопереживать людям потерявшим работу, если обладать эмпатией хоть среднего уровня. Вполне уместно плохо переживать такие события, так как люди разные. Кто-то легко перенесёт, а кто-то загонится. У кого-то это попало на момент, когда он в целом немного потеряет, а у кого-то, когда у него только ребёнок родился, например.
1 неделя
Стараюсь обычно не читать комменты, ибо токсично. Но попалось на глаза. Смотрю люди вообще не понимают, что произошло и не умеют ценить чужой труд. Наверное ни разу под сокращения не попадали и не знают, каково это. Да, у студии последние игры вышли неудачными. Но в этом не вина самих непосредственных разработчиков. Сторонники коллективной ответственности просто сами от этого не страдали. К тому же, все допускают ошибки, но из-за этого закрывать целую студию не выход. Не ошибаются те, кто ничего не делает. Я верил, что ребята способны налучшее. Но этого шанса их лишили. Спасибо BioWare и жаль, что такой конец у неё.
P. S. Согласен со Спектором
P. S. Согласен со Спектором
Названы победители премии Indie Game Awards 2025. «Игрой года» стала Clair Obscur: Expedition 33
10 месяцев
Тем что хвалят произведение искусства, а не донатную помойку или очередной PvP-арена-шутер?
«Шоу для богатых»: трейлеры на TGA стоят $1 млн, билеты для номинантов до $700 и другие проблемы выставки
10 месяцев
Люблю TGA, но вот такой элитаризм я очень не люблю. Пусть или помещение побольше арендуют, или предоставят хотябы скидки работникам компаний номинантов. Уж кто-кто, а они должны иметь возможность присутствовать на церемонии.
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 получила сюжетный трейлер — в игре появится примарх Лев Эль'Джонсон
10 месяцев
Льву делать нечего? Там блин Вирмвуд замутили, Ваштор скоро апнется до нового бога Хаоса. А дед все оттягивает встречу с Жилей. Вон даже на засратый Кронус полетел, абы не делом заниматься. Проспал несколько десятков тысячелетий, а все лень полезным чем-то заняться.
Тодд Говард рассказал, к какой фракции Fallout присоединился бы в реальном апокалипсисе
10 месяцев
А как-же быть рейдером, участвовать в набегах, награбить кучу крышек, накупить винта и сдохнуть от него по забором?) Вот это жизнь))
Как видеоигры превратились из «игрушки» в глобальный культурный феномен
11 месяцев
Да нет, в целом всё неплохо, на мой взгляд. Если бы текст был нейросетевой, его бы не пропустили модераторы. Просто стиль у тебя очень...машинный получился. Попробуй немного эмоций в следующий раз добавить. Но мне нравится аналитический подход. А если кому-то не нравится, не обращай внимания. Плохая реакция тоже реакция) Значит человек прочитал и твой текст его зацепил где-то)
Коммерция игр в деле, или Как игровая индустрия теряет смысл и приводит к дисфункции игровой потенции
11 месяцев
Ну частично он прав, я считаю. Только не в той части, что раньше было лучше. Когнитивное искажение преследующее людей всегда.
Опрос: почти половина русскоязычных геймеров отказывается играть без русской локализации
1 год
Да в целом не большая проблема отсутствие русского. Всю серию Yakuza почти прошёл с английскими субтитрами и японской озвучкой, как пример. Даже при том, что там довольно много разговорного, всё прекрасно понял. Это при том, что там сюжет очень важен и его нужно понимать и часто читать. С другой стороны, это мне проще. Я-то работаю с иностранцами и английский мой второй рабочий. Хотя, по моему опыту, нормальной работы не найти без знания английского нынче. Так что всем рекомендую учить. И играть интереснее и смотреть фильмы всякие в оригинале, читать книги, музыку слушать. Ну к тому же ещё и для интеллекта полезно. Деградировать всегда успеется))
Игры со следом в индустрии: 1990-е
1 год
Герои 3 есть) Список испортил бы сюрприз) Да и не вписывается он в стиль статьи. Добавляет сухости. Так, к тому же, больше вероятности, что полистают статью и что-то прочитают)
Итоги конкурса статей на VGTimes — выбран победитель и лучшие работы
1 год
Ну действующий вполне может только начать свой путь как действующий) Ну а по поводу аккредитации, да вы верно подметили)
Игры со следом в индустрии: 1990-е
1 год
Марио появился в 80-х, DeusEx в 2000-м. А вот Thief да, попадает во временной период)
1 год
Да проблемы тут не с визами больше, а с финансами тогда) А вообще, врядли начинают с интервью сразу. Интервью дадут, если ты уже действующий журналист)
1 год
Спасибо за поддержку всем в комментариях) Я вообще-то её начал писать ещё до того как конкурс начался
Просто потому что нравится исследовать 10-е искусство, нравится игровая журналистика и хочу ей зарабатывать, а не тем, к чему душа не лежит. Просто случайно совпало, что я попал в сроки конкурса на самом деле) К тому же это первая статья из трилогии только
Но всё равно спасибо всем большое. Приятно знать, что я двигаюсь в верном направлении и это даёт надежду, что я всё же найду себя в игровой журналистике, даже если для этого придётся ещё не один год и не два стараться)
Просто потому что нравится исследовать 10-е искусство, нравится игровая журналистика и хочу ей зарабатывать, а не тем, к чему душа не лежит. Просто случайно совпало, что я попал в сроки конкурса на самом деле) К тому же это первая статья из трилогии только
Но всё равно спасибо всем большое. Приятно знать, что я двигаюсь в верном направлении и это даёт надежду, что я всё же найду себя в игровой журналистике, даже если для этого придётся ещё не один год и не два стараться)
Как Star Control II вдохновила разработчиков на создание твоих любимых игр
1 год
Ну The Outer Worlds всё же отошла от жанра космосимов. Она особо не сосредотачивается на космосе. Просто удобный сеттинг.
Как делать сатиру: 8 примеров от худшего к лучшему
1 год
Ну с тем, что кино не меняет мир, я бы поспорил. Всё же мы не знаем, какой бы он был, если бы не было фильмов, которые вполне могли повлиять на людей. Ну а Терминатор это научная фантастика. Не отталкиваться же от него в науке и технологиях теперь. Это путь в луддизм.
Как Star Control II вдохновила разработчиков на создание твоих любимых игр
1 год
Надеюсь, что всё же не она вдохновила на Starfield) Только её прошёл и как же там мало всего. Boooooring
Игры со следом в индустрии: 1990-е
1 год
Моё почтение ветерану
Я то сам как новинки помню уже едва-ли что-то из них. Мал я был тогда ещё.
Я то сам как новинки помню уже едва-ли что-то из них. Мал я был тогда ещё.
1 год
Да у нас по тем временам PlayStation если была у кого, то это были боги)) У самого Dendi была, а у друга SEGA) А вообще, спасибо за отзыв. Две недели писал. Работу заканчивал и садился читать источники и писать. Рад, что не зря корпел)
Нейросети в кодинге всё ещё зелёные новички не способные решать даже десятую часть поставленных задач
1 год
То что тема хайповая, не значит, что новая информация по ней не имеет ценности. Ваши статьи с обзорами на фильмы и игры весьма неплохи, но не обесценивайте чужой труд. Как автор, сами ведь знаете, что писать не так-то просто.
Почему всё не так плохо в игровой индустрии
1 год
Сколько помню, всегда всё загнившим было) А вот раньше всегда было лучше) Просто особенность человеческой психологии. Когда начинаешь задумываться над природой своего вечного недовольства, вот тогда понимаешь, что по большей части, всё примерно на том же уровне. Просто мы всегда выделяем для себя плохое и запоминаем его гораздо лучше.
Загрузить еще