Ghost Rider
+1264
Карма
Сумма положительных и отрицательных реакций на комментарии пользователя
Покинувшие редакцию авторы
{online_note}
И вот что из меня вышло, %username%. А все оттого, что я смолоду ходил на кладбище играть в орлянку! Ей богу, начал с орлянки и покатился.
Имя: Кирилл
Место жительства: Россия
Регистрация: 11 ноября 2012
Последний визит: 17 апреля 2024
63
Мастер
Посты 6653
Обзор The Walking Dead: A New Frontier — Ep. 1-3
В свое время The Walking Dead по сути ознаменовала новую эпоху в нише адвенчур, сместив акценты с игрового процесса на моральный выбор и неожиданные сюжетные повороты. С тех прошло четыре года. И вот сегодня мы имеем честь наблюдать третью (на самом деле, четвертую) попытку разработчиков продвинуть жанр вперед. Удалось ли The Walking Dead: A New Frontier оправдать ожидания поклонников? Узнайте в нашей статье.
Статьи
4 апреля 2017
Обзор Holy Potatoes! We're in Space?! — космическая ода картофелю
Holy Potatoes! We're in Space?! стала попыткой Daylight Studios сделать свою FTL: Faster Than Light, только с картошками в роли персонажей экипажа. Насколько же может быть интересен гибрид рогалика и сельскохозяйственной культуры? Время узнать ответ на этот вопрос.
Статьи
14 февраля 2017
Обзор Batman: The Telltale Series — Ep. 1-5
Владельцы PC и консолей могут ознакомиться с новой игрой про Бэтмена, которая в кои-то веки не имеет ничего общего с Аркхэм-серией — за ее создание отвечают мастера эпизодического жанра Telltale Games. Релиз Batman: The Telltale Series доставил PC-игрокам массу неприятных эмоций, которые в очередной раз были вынуждены пробираться сквозь гущу багов и терпеть малое количество кадров. В нашем обзоре мы разберем все эпизоды Бэтмена по мере их выхода, а также затронем тему неудачного старта игры на PC.
Статьи
17 декабря 2016
Превью Gwent: The Witcher Card Game — впечатления от закрытого бета-теста
Gwent: The Witcher Card Game с самого начала выглядел как очень нетипичный проект от разработчиков «Ведьмака». Мы воспользовались возможностью изучить карточную игру во всех деталях и делимся с вами всеми подробностями.
Статьи
4 ноября 2016
Итоги сентябрьской пресс-конференции Apple: революционный iPhone 7, беспроводные AirPods, новое поколение Apple Watch
7 сентября прошла традиционная ежегодная конференция Apple, на которой состоялся анонс двух вариантов iPhone 7, ознаменовавшийся полным отказом корпорации от традиционного 3,5 миллиметрового разъема мини-джека, к которому подключаются почти все существующие наушники на свете. Пока интернет хоронит разъем 138-летней давности, мы разбираемся, что именно корпорация Apple показала на своей конференции.
Статьи
10 сентября 2016
Обзор Ian's Eyes — стелс-хоррор про слепого школьника
Среди волны релизов в Steam было легко пропустить инди-хоррор Ian's Eyes, повествующий о приключениях слепого школьника с собакой-поводырем. Мы такой ошибки не допустили и постарались разобраться в плюсах и минусах релиза.
Статьи
5 сентября 2016
Превью симулятора выживания The Other 99
Не столь давно в раннем доступе появилась The Other 99 — игра с элементами выживания, напоминающая The Long Dark. Мы поиграли и разобрались, стоит ли любителям выживания положить глаз на грядущий релиз.
Статьи
4 сентября 2016
Обзор Worms W.M.D — не изволите ли заморить червячка?
26 августа в России поступила в продажу Worms W.M.D, новая часть долгоиграющей серии, где команды бесстрашных червячков жесточайшим образом уничтожают друг друга при помощи разнообразного арсенала оружия. Worms W.M.D апеллирует к двумерным играм серии и была выпущена спустя три года после релиза предыдущей части. Мы поиграли в Worms W.M.D, выяснили, что интересного может предложить новая игра серии, и как расшифровывается аббревиатура в ее названии.
Статьи
29 августа 2016
Превью Quake Champions — король киберспортивных шутеров готовится задать жару (обновлено)
После релиза Doom только ленивый не интересовался, готовит ли студия id Software возвращение другого короля, на сей раз киберспортивных шутеров. Разработчики чрезвычайно обрадовали фанатов анонсом Quake Champions, которая попытается вернуть веру в стремительные многопользовательские шутеры, где персонажи носятся по карте с реактивной скоростью, а одна секунда значит очень многое. С момента анонса Quake Champions накопилось много информации, в связи с чем представляем вам обновленное превью.
Статьи
19 августа 2016
Какие сцены вырезали из «Отряда самоубийц»: предыстория злодеев, расширенные эпизоды с Джокером
Ни для кого не секрет, что «Отряд самоубийц» пал жертвой разногласий между режиссером и руководством Warner Bros. Изначально Дэвид Эйер (David Ayer) планировал снять куда более мрачную картину, в деталях раскрывавшую историю каждого члена отряда и более подробно концентрировавшуюся на личности Джокера. Руководство Warner Bros. посчитало, что после провала «Бэтмена и Супермена» нужно снять более светлый фильм. В итоге «Отряд самоубийц» получился не таким, каким планировался на более ранних стадиях: съемочная команда отсняла дополнительный материал и удалила часть сцен из фильма. В данной статье мы разберем, какие сцены не попали в финальную версию картины.
Статьи
16 августа 2016
Эксклюзивное интервью с разработчиками ELEX — духовной наследницы серии Gothic
Команда Piranha Bytes, подарившая миру трилогии Gothic и Risen, активнейшим образом создает свою новую ролевую игру ELEX. Сотрудники портала VGTimes.Ru взяли интервью у представителя команды разработчиков, задали все вопросы, прозвучавшие в комментариях, дополнили своими и не преминули уточнить, на что больше похожа ELEX — Risen или Gothic.
Статьи
15 августа 2016
Batman: The Telltale Series тормозит? Низкий FPS? Запускается в окне? Не работает мышка? Ошибка DirectX? Белый экран? — Решение проблем
Batman: The Telltale Series стала первой игрой Telltale Games, в которой используется улучшенный движок с похорошевшей картинкой. Игроки рапортуют о самых различных проблемах. Больше всего о себе дает знать низкая производительность, но также наблюдаются баги, вылеты и некорректная работа мыши. Мы написали статью, чтобы рассказать, как решить подобные проблемы.
Статьи
10 августа 2016
Рецензия на фильм «Отряд самоубийц»
Руководство DC Comics / Warner Bros. пошло на беспрецедентный шаг и доверило режиссеру Дэвиду Эйеру (David Ayer) снять фильм про отъявленных злодеев, многих из которых Бэтмен лично упрятал за решетку. Суперзлодейская картина на стыке мрачных и кислотных тонов получилась лучше противостояния человека из стали и летучей мыши, что не помешало западным критикам ее обругать. Сейчас мы разберемся, почему не стоит слушать иностранных журналистов перед походом на фильм.
Статьи
7 августа 2016
Превью The Elder Scrolls: Legends — раскинем карты во славу Тамриэля (Обновлено)
Карточные игры — это тренд последних нескольких лет. К тренду присоединилась и компания Bethesda, которая спонсировала разработку The Elder Scrolls: Legends.
Статьи
5 августа 2016
Превью We Happy Few — как выжить в городе наркоманов
На днях в ранний доступ вышла We Happy Few — игра, которая, как все считали, создавалась под впечатлением от франшизы BioShock. Но, в отличие от всем известной серии, данная игра предлагает выживать в городе Уэллингтон Уэллс, каждый житель которого добровольно стал наркоманом. Мы поиграли в We Happy Few и выяснили, насколько наркоманский город похож на Колумбию и Восторг.
Статьи
1 августа 2016
Изучаем демо-версию System Shock, чьи системные требования ушли недалеко от Quantum Break (обновлено)
На Kickstarter собирают деньги на разработку ремейка System Shock — игры, на успех которой ориентировались такие культовые проекты, как Deus Ex и BioShock. Не желая раздавать обещаний попусту и просить 700 тысяч долларов на незнамо что, разработчики оперативно выкатили демо-версию, которая демонстрирует небольшой кусочек того, на что игроки могут рассчитывать в полной версии System Shock. Разберемся же, что нас ждет.
Статьи
30 июля 2016
Обзор Inside — лучшая инди-игра лета
Никого не удивит клише, что летний сезон самый слабый в плане горячих игровых хитов. Это не совсем верно, так как потенциально интересные инди-хиты уже отвоевали себе данное время года. Именно в аномально жаркое лето 2010 года вышел черно-белый платформер Limbo, который моментально заработал признание у прессы и игроков. И вот спустя 6 лет разработчики выпустили свою вторую игру, которая во многом зиждется на успехе первой. История повторилась, и Inside точно так же купается в лучах славы у владельцев клавиатур и геймпадов. Разберемся, почему так вышло, рассмотрим плюсы и минусы Inside.
Статьи
10 июля 2016
Интервью с авторами The Last Guardian — почему главный разработчик боится играть в свою игру
Главный создатель The Last Guardian Фумито Уэда (Fumito Ueda) поведал о своей необычайно ожидаемой игре, которую он боится запускать — настолько велик ажиотаж, царящий вокруг нее.
Статьи
7 июля 2016
For Honor — маскулинный коктейль из рыцарей, самураев и викингов, который никого не оставит равнодушным
Прошедшая выставка E3 2015 озарилась анонсом For Honor — абсолютно новой игры от Ubisoft, которая посвящена столкновению похожих, но вместе с тем далеких рыцарей, самураев и викингов. С данной игрой компания попробует войти в воды нового жанра и сделать то, что ей никогда не удавалось.
Статьи
23 июня 2016
Friday the 13th: The Game — как пустить на кебаб сексуально озабоченных подростков и получить от этого наслаждение
Friday the 13th: The Game стала одной из центральных игр E3 2016, о которой, тем не менее, не говорили на конференциях. Вместо заключения ненужных им договоров с издателями разработчики пошли на прямой контакт с поклонниками и на протяжении всей выставки радовали публику играбельными демками, в которых легендарный маньяк отвинчивал головы подросткам, начинающим познавать прелести сексуальной жизни. Опубликованный в сети геймлейный ролик Friday the 13th: The Game, где главный злодей в мясо разбивает лицо девушки, настолько превзошел гениальную концовку девятой серии «Игры престолов» по накалу жестокости, что... Мы собрали для все самые свежие подробности игры, которая обещает стать главным ужастиком 2016 года.
Статьи
22 июня 2016
Превью Dishonored 2 — главный конкурент Deus Ex: Mankind Divided в борьбе за стелс-экшен года
Arkane Studios вовсю разрабатывает Dishonored 2 — продолжение одной из самых ярких стелс-игр от первого лица 2012 года. Игра выходит уже в ноябре, фанаты пророчат очередной шедевр. В данной статье мы собрали для вас все самые важнейшие факты Dishonored 2, которые нужно знать перед грядущим релизом. Благо их список значительно расширился с момента демонстраций игры на E3 и Gamescom 2016.
Статьи
21 июня 2016
Первый взгляд на Watch Dogs 2 от фанбоя или почему вам пора удалять GTA 5 и начинать откладывать деньги на Watch Dogs 2
14 июня 2016 года компания Ubisoft во всей красе претензовала на своей выставке Watch Dogs 2 — блистательный экшен про хакеров, который разрушит все столпы открытого мира, установит свои и станет важнейшим ориентиром для всех разработчиков в течение следующих двух лет. Настала пора разобраться в благодати, которая снизойдет на нас всех в ноябре этого года.
Статьи
18 июня 2016
Hearts of Iron 4 тормозит под конец игры? Низкий FPS? Черный экран? Не запускается? Вылетает? Черная карта? Нет русского языка? — Решение проблем
Несмотря на длительный этап разработки и тестирования, Hearts of Iron 4 с технической точки зрения оказалась не очень-то и стабильной. Игроки сообщают о самых разных проблемах, начиная с обычных багов и заканчивая вылетами. В данной статье мы постараемся рассказать вам, как решать такие проблемы.
Статьи
17 июня 2016
Превью Mirror's Edge: Catalyst и впечатления от закрытого бета-теста
22 апреля стартовало закрытое бета-тестирование Mirror's Edge: Catalyst. В его рамках можно оценить четыре миссии из сюжетной кампании, побегать по открытому миру и опробовать сетевые функции. У поклонников наконец-то появилась возможность взглянуть на перерождение оригинальной Mirror's Edge, вышедшей в 2008 году. Представляем на ваш суд выводы, которые удалось вынести из беты одному такому поклоннику.
Статьи
1 июня 2016
Рецензия на фильм «Варкрафт» — чем шире морды, тем теснее ряды
26 мая содрогнулись земли Легиона — в кинотеатрах начали крутить историю вторжения орков в мир людей, иначе говоря, потрясающе визуализированные события Первой войны Warcraft. Иностранные критики уже успели разгромить «Варкрафт». Не будем отставать и разберем, действительно ли первая попытка Blizzard завоевать доверие кинозрителей обернулась провалом, или удалось построить крепкий фундамент для двух продолжений.
Статьи
28 мая 2016
Обзор и оценки SpeedRunners — жажда скорости
Если подумать, не так уж много игр подают бег как главную ценность. И в Mirror’s Edge, и в Assassin's Creed бег — это лишь средство для достижения чего-то большего. Тем интереснее посмотреть на аркаду SpeedRunners, которая ставит бег в центре угла, предлагая игрокам состязаться в скорости по сети. В данном обзоре будут рассмотрены плюсы и минусы SpeedRunners, а также сделан вывод, стоит ли игра своих денег.
Статьи
19 мая 2016
Обзор и оценки The Binding of Isaac: Afterbirth
10 мая запомнилось нам сразу двумя важнейшими событиями игровой индустрии. В один день вышли The Binding of Isaac: Afterbirth и Uncharted 4: A Thief's End. Хардкорный рогалик и долгожданное продолжение самой кинематографичной игры на свете одновременно пришли на консоли. И в этой статье будет разобрано, почему вам лучше потратить время на The Binding of Isaac: Afterbirth, тогда как Uncharted 4: A Thief's End по сути является одноразовым опытом.
Статьи
19 мая 2016
Обзор и оценки Don't Starve Together — в любом месте веселее вместе!
Don't Starve Together отлично известна поклонникам Don't Starve. Это многопользовательское дополнение для игры, которая в своё время вместе с Minecraft предопределила успех проектов, где основной целью ставится выживание. Бета-версия DLC возникла в Steam ещё в декабре 2014 года, после чего стала бесплатно доступна владельцам оригинальной игры в июне 2015 года. Только 21 апреля 2016 года Don't Starve Together обрела статус финального релиза (опять же, бесплатно для всех владельцев). Так уж получилось, что на сайте мы обошли стороной оригинальную игру и мультиплеерное дополнение. Поэтому здесь и сейчас исправим это преступление.
Статьи
23 апреля 2016
Превью альфа-версии Planet Coaster. Симулятор парка развлечений от амбициозных разработчиков
Любители специфических стратегией знакомы с серией RollerCoaster Tycoon, в рамках которой выходили симуляторы строительства и менеджмента до 2004 года включительно. В январе 2015 года студия Frontier Developments, которая отвечала за создание этой серии, представила Planet Coaster — её духовную наследницу. Официальное название огласили на PC Gaming Show на E3 2015, и вот подкрался альфа-релиз. В данном предварительном обзоре мы рассмотрим контент, который есть в альфа-версии, и чего стоит ожидать от финального релиза.
Статьи
22 апреля 2016
Обзор и оценки The Banner Saga 2 — мир, который сдвинулся с места
The Banner Saga 2 — продолжение одной из самых красивых независимых ролевых игр 2014 года Banner Saga. Удивительно, но всю работу выполнили три бывших сотрудника BioWare. Мы намерены разобраться, удалось ли разработчикам повторить успех двухлетней давности и исправить ошибки прошлого, после чего выставить оценку их творчеству. В этом обзоре будут рассмотрены все плюсы и минусы The Banner Saga 2, которые только возможно увидеть человеческим глазом.
Статьи
20 апреля 2016
Обзор и сравнение шлемов виртуальной реальности. Битва титанов — HTC Vive vs. Oculus Rift vs. PlayStation VR
Представляем вашему вниманию обзор и сравнение всех шлемов виртуальной реальности. Уже сейчас с полной уверенностью можно говорить, что виртуальная реальность — это тренд на долгие годы вперёд. Мы переживём с вами не одно поколение шлемов, производители которых будут стараться всё умелее вплести их в нашу жизнь. В данной статье мы рассмотрим плюсы и минусы Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, а также изучим менее известные конкурирующие предложения: OSVR, StarVR, Samsung Gear VR, Google Cardboard, Carl Zeiss Cinemizer, Zeiss VR One, Vrvana Totem, GameFace VR, Altergaze, Durovis Dive, IonVR, Fibrum, VR Shinecon, Avegant Glyph, Visus VR, FOVE VR, Archos VR Glasses, Sulon Cortex. Вы узнаете, что готовят Nvidia и Apple. Вашему вниманию обзор и сравнение шлемов виртуальной реальности! Какой шлем выбрать? Решать вам! Ну а мы расскажем все, что вам нужно знать о VR!
Статьи
13 апреля 2016
Обзор и оценки Samorost 3 — уютное приключение, которого ждали 10 лет (обновлено)
Вечером 24 марта свет увидело новое творение Amanita Design — Samorost 3. Если вы застали Samorost 2, Machinarium, Botanicula, то прекрасно понимаете, чего ждать от чехов. Если нет, то, думаем, вам все равно будет интересно прочесть о самом амбициозном проекте людей, которые сделали себе имя на играх для Flash Player и детализированных пейзажах в Adobe Photoshop, созданных на основе реальных объектов. Чехи выпускали памятные инди-игры ещё до того, как этот жанр стали называть инди, и по сей день радуют нас качественными работами. Но Samorost 3 выделяется даже на фоне предыдущих работ студии, и вот почему. В этой статье вы найдете все плюсы, минусы и оценки Samorost 3!
Статьи
12 апреля 2016
Enter the Gungeon vs Quantum Break — обзор и оценки игры
Мы освещали прогресс разработки Enter the Gungeon с тех пор, как её продемонстрировали на PS Experience в 2014 году, и вот наконец дождались релиза. В данном обзоре мы разберём плюсы и минусы игры, а также покажем её превосходство над Quantum Break.
Статьи
9 апреля 2016
Обзор и оценки Minecraft: Story Mode — все эпизоды! Плюсы и минусы игры
В октябре стартовал новый игровой сериал Telltale Games, а 29 марта подоспел последний основный эпизод. Разработчики вознамерились сделать то, что казалось невозможным — реализовать сюжетный режим Minecraft. На кого в первую очередь ориентирована Minecraft: Story Mode? Стоит ли в неё играть, если вам понравились The Wolf Among Us, The Walking Dead, Game of Thrones — предыдущие игры разработчиков? Об этом всём читайте в нашем обзоре.
Статьи
1 апреля 2016
Итоги конференции Apple: iPhone SE, младшая версия iPad Pro, платформа Carekit, снижение стоимости Apple Watch
21 марта 2016 корпорация Apple провела выставку, которая, как обычно, стала самой обсуждаемой темой в интернете. На ней компания затронула тему ФБР, представила Apple SE, младшего брата iPad Pro, платформу Carekit с открытым кодом и рассказала о новой функции iOS 9.3. Важно понимать, что пока никто, даже Apple, не умеет устраивать революцию и задавать тренды в развитии мобильных устройств чаще, чем в год. Поэтому все самые громкие анонсы, связанные с iPhone 7, перетекли на осень. Мартовская конференция стала возвращением корпорации к корням.
Статьи
24 марта 2016
Загрузить еще