Создать
RPCS3 отказался от DLSS 5, назвав технологию «нейромусором»

RPCS3 отказался от DLSS 5, назвав технологию «нейромусором»

Arkadiy Andrienko

Команда RPCS3, эмулятора PS3 для ПК, отказалась добавлять официальную поддержку DLSS 5. Разработчики пояснили, что не собираются включать подобные решения в эмулятор, потому что их главная цель — максимально точно воспроизводить оригинальные игры для PlayStation 3 вплоть до уровня отдельных тактов процессора.

В RPCS3 также подчеркнули, что не хотят внедрять технологии, которые заметно меняют визуальный стиль и задумку создателей игр. По их словам, современные методы масштабирования изображения, генерации кадров и интерполяции могут скрывать проблемы с оптимизацией и увеличивать задержку управления, а тем, кто всё же хочет пользоваться такими решениями, предлагают сторонние программы.

Не всем DLSS 5 по нраву
Не всем DLSS 5 по нраву

Отдельно разработчики признали, что некоторые энтузиасты уже тестируют утёкшую версию DLSS 5 с эмулятором. Но в самой команде результаты жёстко раскритиковали:

Мы видели, какой мусор она генерирует. Мы не будем выпускать такой нейрослоп.
— команда RPCS3, разработчики эмулятора

Официальной поддержки DLSS 5 в RPCS3 ждать не стоит. Разработчики дают понять, что не хотят навязывать пользователям инструменты, которые, по их мнению, искажают картинку и отвлекают проект от его основной задачи — максимально точно воспроизводить игры с PlayStation 3.

Как вам такой принципиальный отказ от DLSS 5 в эмуляторе?

🤯 Team Spirit забрала второе чемпионство ЗА ДЕНЬ — теперь в CS2
    Об авторе
    Комментарии2