Устройство для полного движения в виртуальной реальности: интервью VGTimes на CES 2026

Устройство для полного движения в виртуальной реальности: интервью VGTimes на CES 2026

Rodion Ilin
8 января 2026, 22:22

VR-технология уже сама по себе даёт высокий уровень погружения, но разработчики продолжают искать способы усилить этот эффект. Один из самых логичных подходов — предоставить игроку возможность двигаться всем телом. На CES 2026 в Лас-Вегасе главный редактор VGTimes Родион Ильин познакомился с системой Virtuix Omni One — устройством, которое позволяет физически ходить и бегать в виртуальной реальности, — и пообщался с представителем компании Серджио Гарсией (Sergio Garcia) о том, как такое решение меняет опыт VR-игр.

VGTimes: Представьтесь, пожалуйста, и расскажите о своей роли в компании.

Серджио Гарсия: Меня зовут Серджио Гарсия, я директор по развитию бизнеса в компании Virtuix. Мы создали систему Omni One. Впервые в играх вы можете ходить и бегать на полной скорости с обзором на 360 градусов. Можно прыгать, вставать на колени и приседать — всё это даёт полное погружение в игровой процесс.

Серджио Гарсия

По сути, вы сами становитесь персонажем в игре и воспроизводите все движения собственным телом. Это невероятно увлекательно. Я пользуюсь Omni One уже около полутора лет и не могу перестать играть. Кроме того, это отличный фитнес-девайс — люди действительно сильно худеют, используя его.

Один из наших первых клиентов сбросил около 18 килограммов всего за четыре месяца, тренируясь с Omni One. Недавно устройство также одобрили для покупки за средства Health Savings Account, что означает: медицинское сообщество признало его полноценным устройством для здоровья и фитнеса.

VGTimes на CES 2026

  1. Какие новинки MSI показала на CES 2026 — репортаж VGTimes из Лас-Вегаса. Часть 1
  2. VGTimes на CES 2026! Главное с выставки консьюмерской электроники в Лас-Вегасе
  3. Геймерские новинки от MSI на CES 2026 — репортаж VGTimes из Лас-Вегаса. Часть 2
  4. Интервью VGTimes с представителем MSI на CES 2026: рост цен на DDR, голосовое управление и конкуренция со Steam Deck
  5. Как работает DLSS 4.5: интервью VGTimes с представителем NVIDIA на CES 2026
  6. Робот AgiBot A2 Ultra на CES 2026: интервью VGTimes
  7. Воздушное такси будущего на CES 2026: интервью VGTimes
  8. Интервью VGTimes с представителями GIGABYTE на CES 2026: топовая видеокарта GIGABYTE RTX 5090 и «деревянная» материнская плата
  9. Как управлять играми силой мысли: интервью VGTimes на CES 2026
  10. Устройство для полного движения в виртуальной реальности: интервью VGTimes на CES 2026
  11. Интервью VGTimes с Razer на CES 2026: передовые контроллеры, ускоритель ИИ и разумный компаньон, которого можно поставить на стол
  12. Умная обувь, домашнее СПА и ИИ-игрушка для эмоциональной поддержки: интервью VGTimes на CES 2026
  13. Ретро-гейминг на новый лад: репортаж и интервью VGTimes с My Arcade на CES 2026
  14. Ногти, меняющие цвет, и ИИ-парфюмер: интервью VGTimes на CES 2026
  15. Гейминг сегодняшнего дня и завтрашнего глазами AMD: репортаж и интервью VGTimes на CES 2026
  16. Репортаж VGTimes из выставочной зоны ADATA на CES 2026: что показал один из лидеров рынка памяти и накопителей
  17. Что интересного мы увидели в Музее атомных испытаний: репортаж VGTimes из Лас-Вегаса

VGTimes: С какими VR-шлемами совместима система Omni One?

Серджио Гарсия: Omni One работает с любыми PC-ориентированными VR-шлемами. Мы поставляем полную систему с гарнитурой Pico 4 Ultra Enterprise, но можно купить только саму дорожку и подключить её к Meta Quest, HTC, Valve или любому другому PC-шлему. Это значит, что с Omni One вам доступна почти вся библиотека VR-игр.

Вы можете бегать на полной скорости, прыгать, вставать на колени и приседать, а система при этом отслеживает показатели вашего здоровья.

VGTimes: Какие именно данные она собирает?

Серджио Гарсия: После игровой сессии система показывает, сколько шагов вы сделали, какому расстоянию это соответствует и сколько калорий вы сожгли. У нас уже есть продвинутые пользователи, которые за последний год сделали более одного миллиона шагов, прошли около 1300 километров и сожгли примерно 500 000 калорий, просто играя в видеоигры на Omni One.

VGTimes: Со стороны это выглядит потенциально опасно. Как система удерживает игрока в пределах платформы? За счёт той «руки», которая крепится к спине?

Серджио Гарсия: Omni One использует очень продуманную конструкцию — вогнутую поверхность с низким коэффициентом трения. Вы надеваете специальные накладки поверх своей обычной обуви. Благодаря этому ноги скользят по основанию платформы. Внизу нет движущихся частей, поэтому там нечему ломаться и ничего не нужно менять. Конструкция максимально простая.

Накладка для обуви

«Рука» тоже играет важную роль. Она позволяет наклоняться вперёд при ходьбе и беге, из-за чего движения ощущаются естественно. Вы можете увидеть, насколько натурально выглядит походка человека с помощью Omni One.

VGTimes: Требуются ли для игр специальные обновления?

Серджио Гарсия: Мы регулярно выпускаем программные обновления. У Omni One есть два варианта. Первый — это полная система с кастомизированным VR-шлемом Pico. Мы выбрали Pico, потому что можем заранее установить на него нашу операционную систему.

Мы также сотрудничаем с игровыми студиями и помогаем им портировать и оптимизировать игры под Omni One. Сейчас в нашей библиотеке около 35 игр, оптимизированных под устройство при покупке полной версии системы.

VGTimes: А если купить только саму дорожку?

Серджио Гарсия: Это версия Omni One Core — только беговая платформа. В этом случае вы используете собственный VR-шлем. При этом и с полной системой, и с версией Core можно играть и в сторонние VR-проекты, например Half-Life: Alyx или The Walking Dead: Saints & Sinners.

VGTimes: Сколько стоит устройство?

Серджио Гарсия: Есть два варианта. Полная система стоит $3495 США и включает кастомный VR-шлем. Версия только с дорожкой стоит $2595 долларов. Сейчас действует скидка в 300 долларов по промокоду CES26, но в будущем она может быть недоступна.

VGTimes: Система выглядит довольно габаритной. Как её хранить?

Серджио Гарсия: Omni One изначально создавалась для массового пользователя. После распаковки её можно собрать примерно за пять минут — устройство почти полностью предварительно собрано. Оно состоит из трёх частей: основания, «руки» и жилета.

Для хранения предусмотрены колёса с одной стороны, так что вы можете приподнять край и перекатить устройство в другую часть комнаты. Кроме того, мы сейчас разрабатываем систему хранения, которая позволит ставить Omni One на бок вместе с «рукой» и жилетом — так её можно будет убрать, например, в шкаф или другое компактное пространство.

VGTimes: Спасибо за интервью. Очень интересная технология.

Готовы ли вы использовать VR как полноценную физическую активность?

Результаты

***

Над материалом работали Родион Ильин и Фазиль Джинджолия.

Издание VGTimes работает с 2011 года и за это время посетило десятки выставок и фестивалей, где наши журналисты собрали множество эксклюзивных материалов. К примеру, в 2019 году мы попали на закрытый показ Cyberpunk 2077 на gamescom, в 2017 году подготовили фотоотчет с WG Fest, в 2020 году были на крупнейшем игровом мероприятии Средней Азии CAGS, а также несколько раз побывали на «ИгроМире», где повстречали Хидео Кодзиму (Hideo Kojima) и других знаменитых разработчиков. В прошлом году — заехали в страну восходящего солнца, на TGS 2024, где были поражены размахом токийского мероприятия. В прошлом году своими глазами увидели одну из главных игровых выставок Азии — ChinaJoy в Шанхае. А также добрались до тайской версии gamescom 2025 в Бангкоке.

    Об авторе
    Комментарии4