Устройство для полного движения в виртуальной реальности: интервью VGTimes на CES 2026
Rodion Ilin
VR-технология уже сама по себе даёт высокий уровень погружения, но разработчики продолжают искать способы усилить этот эффект. Один из самых логичных подходов — предоставить игроку возможность двигаться всем телом. На CES 2026 в Лас-Вегасе главный редактор VGTimes Родион Ильин познакомился с системой Virtuix Omni One — устройством, которое позволяет физически ходить и бегать в виртуальной реальности, — и пообщался с представителем компании Серджио Гарсией (Sergio Garcia) о том, как такое решение меняет опыт VR-игр.
VGTimes: Представьтесь, пожалуйста, и расскажите о своей роли в компании.
Серджио Гарсия: Меня зовут Серджио Гарсия, я директор по развитию бизнеса в компании Virtuix. Мы создали систему Omni One. Впервые в играх вы можете ходить и бегать на полной скорости с обзором на 360 градусов. Можно прыгать, вставать на колени и приседать — всё это даёт полное погружение в игровой процесс.
По сути, вы сами становитесь персонажем в игре и воспроизводите все движения собственным телом. Это невероятно увлекательно. Я пользуюсь Omni One уже около полутора лет и не могу перестать играть. Кроме того, это отличный фитнес-девайс — люди действительно сильно худеют, используя его.
Один из наших первых клиентов сбросил около 18 килограммов всего за четыре месяца, тренируясь с Omni One. Недавно устройство также одобрили для покупки за средства Health Savings Account, что означает: медицинское сообщество признало его полноценным устройством для здоровья и фитнеса.
VGTimes на CES 2026
- Какие новинки MSI показала на CES 2026 — репортаж VGTimes из Лас-Вегаса. Часть 1
- VGTimes на CES 2026! Главное с выставки консьюмерской электроники в Лас-Вегасе
- Геймерские новинки от MSI на CES 2026 — репортаж VGTimes из Лас-Вегаса. Часть 2
- Интервью VGTimes с представителем MSI на CES 2026: рост цен на DDR, голосовое управление и конкуренция со Steam Deck
- Как работает DLSS 4.5: интервью VGTimes с представителем NVIDIA на CES 2026
- Робот AgiBot A2 Ultra на CES 2026: интервью VGTimes
- Воздушное такси будущего на CES 2026: интервью VGTimes
- Интервью VGTimes с представителями GIGABYTE на CES 2026: топовая видеокарта GIGABYTE RTX 5090 и «деревянная» материнская плата
- Как управлять играми силой мысли: интервью VGTimes на CES 2026
- Устройство для полного движения в виртуальной реальности: интервью VGTimes на CES 2026
- Интервью VGTimes с Razer на CES 2026: передовые контроллеры, ускоритель ИИ и разумный компаньон, которого можно поставить на стол
- Умная обувь, домашнее СПА и ИИ-игрушка для эмоциональной поддержки: интервью VGTimes на CES 2026
- Ретро-гейминг на новый лад: репортаж и интервью VGTimes с My Arcade на CES 2026
- Ногти, меняющие цвет, и ИИ-парфюмер: интервью VGTimes на CES 2026
- Гейминг сегодняшнего дня и завтрашнего глазами AMD: репортаж и интервью VGTimes на CES 2026
- Репортаж VGTimes из выставочной зоны ADATA на CES 2026: что показал один из лидеров рынка памяти и накопителей
- Что интересного мы увидели в Музее атомных испытаний: репортаж VGTimes из Лас-Вегаса
VGTimes: С какими VR-шлемами совместима система Omni One?
Серджио Гарсия: Omni One работает с любыми PC-ориентированными VR-шлемами. Мы поставляем полную систему с гарнитурой Pico 4 Ultra Enterprise, но можно купить только саму дорожку и подключить её к Meta Quest, HTC, Valve или любому другому PC-шлему. Это значит, что с Omni One вам доступна почти вся библиотека VR-игр.
Вы можете бегать на полной скорости, прыгать, вставать на колени и приседать, а система при этом отслеживает показатели вашего здоровья.
VGTimes: Какие именно данные она собирает?
Серджио Гарсия: После игровой сессии система показывает, сколько шагов вы сделали, какому расстоянию это соответствует и сколько калорий вы сожгли. У нас уже есть продвинутые пользователи, которые за последний год сделали более одного миллиона шагов, прошли около 1300 километров и сожгли примерно 500 000 калорий, просто играя в видеоигры на Omni One.
VGTimes: Со стороны это выглядит потенциально опасно. Как система удерживает игрока в пределах платформы? За счёт той «руки», которая крепится к спине?
Серджио Гарсия: Omni One использует очень продуманную конструкцию — вогнутую поверхность с низким коэффициентом трения. Вы надеваете специальные накладки поверх своей обычной обуви. Благодаря этому ноги скользят по основанию платформы. Внизу нет движущихся частей, поэтому там нечему ломаться и ничего не нужно менять. Конструкция максимально простая.
«Рука» тоже играет важную роль. Она позволяет наклоняться вперёд при ходьбе и беге, из-за чего движения ощущаются естественно. Вы можете увидеть, насколько натурально выглядит походка человека с помощью Omni One.
VGTimes: Требуются ли для игр специальные обновления?
Серджио Гарсия: Мы регулярно выпускаем программные обновления. У Omni One есть два варианта. Первый — это полная система с кастомизированным VR-шлемом Pico. Мы выбрали Pico, потому что можем заранее установить на него нашу операционную систему.
Мы также сотрудничаем с игровыми студиями и помогаем им портировать и оптимизировать игры под Omni One. Сейчас в нашей библиотеке около 35 игр, оптимизированных под устройство при покупке полной версии системы.
VGTimes: А если купить только саму дорожку?
Серджио Гарсия: Это версия Omni One Core — только беговая платформа. В этом случае вы используете собственный VR-шлем. При этом и с полной системой, и с версией Core можно играть и в сторонние VR-проекты, например Half-Life: Alyx или The Walking Dead: Saints & Sinners.
VGTimes: Сколько стоит устройство?
Серджио Гарсия: Есть два варианта. Полная система стоит $3495 США и включает кастомный VR-шлем. Версия только с дорожкой стоит $2595 долларов. Сейчас действует скидка в 300 долларов по промокоду CES26, но в будущем она может быть недоступна.
VGTimes: Система выглядит довольно габаритной. Как её хранить?
Серджио Гарсия: Omni One изначально создавалась для массового пользователя. После распаковки её можно собрать примерно за пять минут — устройство почти полностью предварительно собрано. Оно состоит из трёх частей: основания, «руки» и жилета.
Для хранения предусмотрены колёса с одной стороны, так что вы можете приподнять край и перекатить устройство в другую часть комнаты. Кроме того, мы сейчас разрабатываем систему хранения, которая позволит ставить Omni One на бок вместе с «рукой» и жилетом — так её можно будет убрать, например, в шкаф или другое компактное пространство.
VGTimes: Спасибо за интервью. Очень интересная технология.
Готовы ли вы использовать VR как полноценную физическую активность?
***
Над материалом работали Родион Ильин и Фазиль Джинджолия.
Издание VGTimes работает с 2011 года и за это время посетило десятки выставок и фестивалей, где наши журналисты собрали множество эксклюзивных материалов. К примеру, в 2019 году мы попали на закрытый показ Cyberpunk 2077 на gamescom, в 2017 году подготовили фотоотчет с WG Fest, в 2020 году были на крупнейшем игровом мероприятии Средней Азии CAGS, а также несколько раз побывали на «ИгроМире», где повстречали Хидео Кодзиму (Hideo Kojima) и других знаменитых разработчиков. В прошлом году — заехали в страну восходящего солнца, на TGS 2024, где были поражены размахом токийского мероприятия. В прошлом году своими глазами увидели одну из главных игровых выставок Азии — ChinaJoy в Шанхае. А также добрались до тайской версии gamescom 2025 в Бангкоке.
-
Воздушное такси будущего на CES 2026: интервью VGTimes -
Как работает DLSS 4.5: интервью VGTimes с представителем NVIDIA на CES 2026 -
Как управлять играми силой мысли: интервью VGTimes на CES 2026 -
Интервью VGTimes с представителями GIGABYTE на CES 2026: топовая видеокарта GIGABYTE RTX 5090 и «деревянная» материнская плата -
Робот AgiBot A2 Ultra на CES 2026: интервью VGTimes

