-
Статьи 10 октября 2019, 12:01В среде русскоязычных геймеров компанию Ubisoft нередко критикуют. Дескать, и конвейер включает, и 150000 ассасинов в год выпускает. Однако, задумывались ли вы когда-нибудь, что за время существования издательства французы создали как минимум несколько десятков отличных видеоигр? В этой подборке мы собрали лишь пять из них. Но зато каких.
-
Обзоры видеоигр 10 октября 2019, 11:09Если задаться вопросом, какие игры в стиле аниме можно считать лучшими, то на ум сразу приходит Ni no Kuni: Wrath of the White Witch. Эта jRPG вышла в 2013 году на PlayStation 3, собрала кучу положительных отзывов и вдогонку обзавелась сиквелом, который от оригинала, впрочем, отличался примерно так же как первая часть Quake отличалась от третьей. То есть, внешние сходства есть, а вот core-механики разделяет пропасть. Совсем недавно оригинальную Ni no Kuni снабдили русскими субтитрами и перевыпустили на PlayStation 4, Nintendo Switch и PC. Но, стоит ли покупать эту ролевую сказку сегодня? Давайте разбираться.
-
Статьи 8 октября 2019, 19:55Concrete Genie (или «Уличные духи» в российской локализации) относится к той редкой категории игр, рассказывать про эстетическую составляющую которой гораздо интересней, чем про геймплей. PixelOpus — небольшая команда из США — создала, что называется, «инди с бюджетом». Эстетически интересный проект, проходя который… просто борешься со скукой. Подробности — в нашей рецензии.
-
Статьи 8 октября 2019, 19:49На минувшей неделе редакция VGTimes писала об анонсе PC-версии Red Dead Redemption 2. Продажи одной из самых титулованных игр прошлого года стартуют 5 ноября. Ну а пока весь компьютерный мир застыл в ожидании, мы вспоминаем о трех интерактивных вестернах, которые помогут скрасить ожидание хита Rockstar Games.
-
Статьи 7 октября 2019, 23:20На «ИгроМире 2019» редакция VGTimes побывала на закрытой презентации Death Stranding, на которой присутствовал сам Хидео Кодзима (Hideo Kojima). Несмотря на то, что продемонстрированная нарезка геймплея уже была показана ранее на Tokyo Games Show, 40 минут из самой ожидаемой игры этого года взбудоражили всех.
-
Статьи 7 октября 2019, 22:37На минувшей неделе случилось то, чего не происходило уже очень давно. Профильная пресса и обычные игроки фактически объединились в своей критике Ghost Recon: Breakpoint — нового экшена от третьего лица, выпущенного компанией Ubisoft для консолей текущего поколения и PC. Разбираемся в причинах случившегося.
-
Статьи 3 октября 2019, 18:58Россия становится все более консольной страной. К таким выводам можно прийти, изучив исследование аналитиков «Яндекс.Маркет». Документ охватывает период с января по сентябрь 2019 и раскрывает массу интересных деталей о потребительском спросе на электронные развлечения в стране. Подробнее — в нашем материале.
-
Статьи 30 сентября 2019, 19:22Эта осень стала для компании Nintendo по-настоящему урожайным периодом. Следом за новой ревизией классической Switch (обзор можете посмотреть здесь), в продаже появилась ее уменьшенная и удешевленная копия, получившая приставку Lite в названии. А раз есть новая модель, то и аудитория системы увеличится. Но какие игры взять первыми в коллекцию? Давайте разбираться.
-
Статьи 30 сентября 2019, 17:54Вокруг фигуры Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) в последние две недели творится самый настоящий информационный беспредел. Гениальный бурят отправил на золото свою новую игру, о которой почти ничего неизвестно, но которая обязательно станет шедевром. Кодзима едет в Москву и даже заглянет на «Игромир». А еще японца можно будет увидеть на первом канале в «Вечернем Урганте». И это не считая скандала с нарциссизмом и прошлых заслуг мэтра. Вот о них-то и хочется поговорить в этом материале, а заодно ответить на вопрос, стоит ли записывать Death Stranding в шедевры.
-
Статьи 27 сентября 2019, 20:20Забавно, но факт: больше всего бета-версия Ghost Recon BreakPoint напоминает обещания российских разработчиков из середины нулевых. Они все как один, если помните, грезили великой игрой масштаба Fallout 3. Чтобы и это можно было, и то, и караваны грабить. Новые «Призраки» примерно про тоже самое. Разница в том, что Ubisoft, кажется, сумела реализовать амбициозный план. Впрочем, не без оговорок.