-
«Он перепишет движок ради качества — и это не преувеличение»: создатель Fallout: New Vegas — о боссе Larian
Крис Авеллон (Chris Avellone) — соавтор Fallout 2, ведущий дизайнер Fallout: New Vegas, один из создателей Planescape: Torment — в интервью YouTube-каналу TKs-Mantis рассказал о Свене Винке (Swen Vincke), основателе и директоре Larian Studios. -
Свен Винке (Swen Vincke), основатель и глава Larian Studios, поделился впечатлениями от текущего состояния разработки новой Divinity. По его словам, проект достиг той точки, когда разработчики начинают чувствовать — игра перестаёт быть набором идей и становится чем-то живым.
-
Глава студии Larian Свен Винке (Swen Vincke) отреагировал на новость о разработке сериала по Baldur's Gate 3, который станет продолжением событий игры. Сама студия-разработчик напрямую не участвует в создании шоу, но консультирует авторов экранизации.
-
После оглушительного успеха Baldur's Gate 3 студия Larian Studios возвращается к серии Divinity — и, как оказалось, не без фирменного чувства юмора. Основатель студии Свен Винке слегка приоткрыл завесу тайны над финалом следующей RPG во время стрима, посвящённого Divinity: Original Sin 2.
-
«Легко разрушить, гораздо сложнее построить»: глава Larian призвал игроков быть добрее к разработчикам
Свен Винке (Swen Vincke), глава Larian Studios и создатель Baldur's Gate 3, высказался против токсичной критики в адрес разработчиков игр. Поводом стала волна негативных отзывов на PvP-шутер Highguard в Steam — причём многие из них написаны людьми, наигравшими меньше трёх часов. -
Свен Винке (Swen Vincke), основатель и глава Larian Studios, ответил на опасения фанатов о том, что масштабы новой Divinity могут негативно сказаться на качестве повествования. В декабре 2025 года на церемонии The Game Awards студия анонсировала самый амбициозный проект за всю свою историю — пошаговую RPG Divinity, действие которой разворачивается в мире Ривеллон.
-
Продажи Divinity: Original Sin 2 резко подскочили после анонса новой части серии. Показатели игры стали лучшими с 2017 года, рассказал глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke).
-
Глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) дал фанатам загадку, и те, похоже, её разгадали — хотя студия пока официально не подтвердила правильность ответа. Перед Reddit AMA по Divinity Винке бросил вызов контент-мейкеру WolfheartFPS: если тот сможет разгадать его заголовок в Twitter, получит право задать один особый вопрос.
-
«Это круто»: глава Larian отреагировал на слова создателя «Очень странных дел» о влиянии Baldur's Gate 3 на финал
Мэтт Даффер (Matt Duffer), сорежиссёр сериала «Очень странные дела» (Stranger Things), рассказал изданию Variety, что Baldur's Gate 3 вдохновил его на создание финальной битвы в последнем сезоне. -
Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) прокомментировал решение Larian Studios не разрабатывать новую часть серии Baldur's Gate после успеха Baldur's Gate 3. По его словам, такой подход — редкость для крупной индустрии и требует немалой смелости.
-
Создатели Baldur's Gate 3 отказались от продолжения и вернулись к Divinity из-за «отсутствия энтузиазма»
После триумфа Baldur's Gate 3 будущее Larian Studios стало одной из самых обсуждаемых тем в игровой индустрии. Хотя RPG получила «Игру года» на The Game Awards 2023 и разошлась тиражом более 20 миллионов копий, от продолжения студия отказалась. -
«Я его ненавижу»: Глава Larian рассказал о попытках удалить одного из персонажей Divinity: Original Sin 2
Основатель Larian Studios и геймдиректор Свен Винке (Swen Vincke) признался, что искренне ненавидит сира Лору — говорящую белку-компаньона из Divinity: Original Sin 2 — и даже пробовал вырезать её из игры. Однако персонажа пришлось оставить в покое после нескольких бесплодных попыток. -
Глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) считает, что игрокам, познакомившимся со студией через Baldur's Gate 3, не стоит возвращаться к самым ранним частям серии Divinity. По его словам, эти игры «уже заметно устарели».
-
Глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) вновь прокомментировал реакцию сообщества на недавний анонс Divinity и его слова о том, что студия использует генеративный ИИ для создания внутриигровых ассетов и ускорения процесса разработки. Команда готова пойти навстречу аудитории и прямо пообщаться с игроками о ситуации и деталях грядущей игры.
-
«Может, стоит быть мягче к тем, кто пашет каждый день?»: Соавтор D&D призвал фанатов прекратить травлю Larian из-за ИИ
Один из ключевых соавторов Dungeons & Dragons Роберт Кунц (Robert Kuntz) выступил в защиту студии Larian на фоне критики из-за использования ИИ в разработке новой Divinity. По его словам, реакция части сообщества перешла грань и больше напоминает травлю, чем конструктивное обсуждение. -
-
Во время разработки Baldur's Gate 3 студия Larian всерьёз рассматривала возможность отказаться от одной из базовых механик Dungeons & Dragons — реакций. По словам главы студии Свена Винке (Swen Vincke), команда опасалась, что эта система слишком сильно замедлит игровой процесс.
-
«Да вы что вообще»: глава Larian ответил на критику из-за ИИ и заявил, что студия никого им не заменяет
Глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) резко отреагировал на волну критики, поднявшуюся после материала Bloomberg, где утверждалось, что студия «активно продвигает» использование генеративного ИИ. По словам Винке, ситуация была сильно преувеличена — и выводы сделаны неверные. -
Стали известны новые подробности анонсированной недавно Divinity — следующей крупной ролевой игры Larian Studios после Baldur's Gate 3, и студия сразу задаёт планку ожиданий на уровень «следующего шага» для всего своего наследия.
-
Студия Larian Studios, создатели Baldur's Gate 3, официально представила Divinity — новую RPG, которая, по словам команды, станет самым глубоким и масштабным проектом за всю историю разработчиков.
Создать
Свен Винке (Swen Vincke) — новости и проекты разработчика
Личности / Разработчики игр
Не показывать материалы на эту тему
Свен Винке — бельгийский разработчик, глава и основатель Larian Studios. Известен как автор серии ролевых игр Divinity. В 2019 году стало известно, что студия работает над Baldur's Gate 3.