«Я его ненавижу»: Глава Larian рассказал о попытках удалить одного из персонажей Divinity: Original Sin 2

«Я его ненавижу»: Глава Larian рассказал о попытках удалить одного из персонажей Divinity: Original Sin 2

Diana Golenko
25 декабря 2025, 07:53

Основатель Larian Studios и геймдиректор Свен Винке (Swen Vincke) признался, что искренне ненавидит сира Лору — говорящую белку-компаньона из Divinity: Original Sin 2 — и даже пробовал вырезать её из игры. Однако персонажа пришлось оставить в покое после нескольких бесплодных попыток.

«Я его ненавижу»: Глава Larian рассказал о попытках удалить одного из персонажей Divinity: Original Sin 2

В интервью порталу Mein-MMO Винке без обиняков заявил, что считает добавление сира Лоры своей главной ошибкой в Original Sin 2.

Забавно, что вам нравится сир Лора. Я его ненавижу. Если есть одна вещь, о которой я жалею в Original Sin 2, так это то, что мы добавили сира Лору. Я действительно пытался от него избавиться.
— Свен Винке

Как выяснилось, одиозный персонаж появился в игре не по инициативе разработчиков. Сир Лора стал поздним дополнением по требованию Bandai Namco, которая занималась консольным изданием RPG. Издателю понадобилось бесплатное DLC, и белка-компаньон оказался самым простым и быстрым решением — своеобразной шуткой, которая, по словам Винке, «на самом деле ничего не добавляет игре».

К слову, Свен Винке не одинок в нелюбви к сиру Лоре: для многих игроков белка верхом на скелете кошки стала настоящим испытанием из-за особой «любви» активировать ту или иную ловушку. При этом глава Larian подчёркивает, что он не отрицает труд команды, работавшей над персонажем:

Мы пожалели, что добавили сира Лору, потому что это произошло исключительно из-за давления со стороны издателя. Сейчас мы просто хотим от него избавиться. Но мне приятно, что он вам нравится — в его создание было вложено много усилий.
— Свен Винке

Любопытно, что Винке предпринял ещё одну попытку «исправить ошибку» уже во время подготовки обновлённого релиза Divinity: Original Sin 2 для Switch 2, PS5 и Xbox Series X/S. Однако на этот раз вмешалась суровая реальность разработки. По словам Винке, команда тестировщиков сообщила, что удалять персонажа уже слишком поздно — из-за неожиданных структурных проблем в коде.

Мы не могли понять, в чём дело. Сир Лора просто не умирал. Мы потеряли несколько дней на отладку, пытаясь найти причину. Теперь уже поздно, так что придётся оставить его.
— Свен Винке

Ранее глава Larian Studios посоветовал игрокам не проходить классические части Divinity для первого знакомства с серией, назвав их «устаревшими». Что до консольного переиздания Divinity: Original Sin 2, то оно вышло 15 декабря.

⚡️ Новый «Человек-Паук» бьёт рекорды, а «Одиссея» Нолана приближается к миллиарду
    Комментарии0